Poskoci jdou svojí cestou, dokud narazí na nepřátele, pak zaútočí. Každou chvíli skenují oblast pro cíl větší priority, jejich priority útoku (z volání o pomoc) jsou následující:
- Nepřátelský hrdina určený voláním od spojeneckého šampiona.
- Nepřátelský poskok určený voláním od spojeneckého šampiona.
- Nepřátelský poskok určený voláním od spojeneckého poskoka.
- Nepřátelská věž určená voláním od spojeneckého poskoka.
- Nepřátelský šampion určený voláním od spojeneckého poskoka.
- Nejbližší nepřátelský poskok.
- Nejbližší nepřátelský šampion.
Jednocílená kouzla jako Aniččino Disintegrate nebo Kassadinovo Null Sphere negeneruje volání o pomoc. Jelikož stále skenují oblast pro cíl větší priority, můžou ztratit zájem o nepřátelského šampiona, pokud přestane útočit.