Kingdom Hearts, l'enciclopedia dei mondi Wiki
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Zuffalamaro

SPADA TENTACOLO SCAN

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Razza:
Incubo
Locazione: PS: EXP: Forza: Magia: Difesa:
La Rete
(Sora)
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Il Paese dei Moschettieri
(Riku)
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Fuoco: Ghiaccio: Fulmine: Acqua: Tenebre: Luce:
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Stordito: Mini: Sonno: Cecità: Stop: Congelato:
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Confuso: Veleno: Magnete: Slow: Ustionato: Fissità:
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Gravità Zero: Bomba Tempo: Zantetsuken:
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Un enorme Incubo cibernetico simile ad un calamaro che usa i tentacoli per lanciare laser e come spade.

Storia[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Quando Sora parte per la Rete è costretto ad affrontare questo Incubo, ma dopo la lotta contro di esso, Brawlamari fugge e Sora entra nella Rete.
Quando Riku invece parte per il Paese dei Moschettieri viene attaccato da questo mostro, ma dopo una breve, ma spericolata lotta riesce a distruggerlo e distruggerlo.

Descrizione nei Diari[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Un arsenale ambulante con sei braccia, due lama-tacoli, quattro laser-tacoli e una lista infinita di modi di usarli.

Mondi[]

Abilità[]

  • Volo
  • Raggi laser
  • Aspirare oggetti
  • Bolle Laser
  • Mega-Laser

Aspetto[]

Questo Incubo sembra un enorme calamaro cibernetico, ha due facce, una davanti e una dietro, dispone inoltre di sei tentacoli segmentati in linee gialle, quattro di essi finiscono con una sorta di cannone laser dalla forma conica e dalla punta gialla, gli altri due invece finiscono in una spada viola scura con i bordi gialli e dalla base circolare dai bordi gialli e con una spirale gialla al centro, la faccia anteriore ha una bocca a forma di tubo con due anelli gialli e con una spessa corazza sulla testa con una linea gialla al centro e un cerchio nero con il simbolo degli Incubi, ha anche due sfere di cristallo rosa sulla testa che sono i suoi punti deboli, questa faccia dispone di due cavità oculari nere con un bagliore rosso con un ostruzione nella parte superiore che gli dà la forma ad arco capovolto. La faccia anteriore invece ha una piccola linea gialla sulla punta della testa ha un enorme becco formato da quattro parti dai bordi gialli, esso ha la parte interna viola e una sorta di megacannone al centro di colore nero, le parti dei becchi hanno un minuscolo cristallo blu e un grosso cristallo rosa che è il suo punto debole, inoltre questa faccia dispone di tre cavità oculari disposte a triangolo quella in cima ha dei segni che la fà sembrare una stella, le due inferiori sono collegate da un segmentate nero. Zuffalamaro può passare dal colore viola pallido al colore verde scuro a suo piacimento.
Il nome Zuffalamaro è l'unione delle parole zuffa e calamaro, riferimento al suo corpo designato per la battaglia e alla forma da calamaro.

Strategia[]

Punti di forza:

  • Vola
  • Sta sempre lontano dal nemico
  • Usa potenti attacchi

Punti deboli:

  • Le sfere del corpo

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Sora[]

Bisogna schivare tutti i suoi attacchi: i raggi laser, i tentacoli e le meterore che taglia. Dopo che lui utilizzerà il mega-laser, da evitare ruotando verso un angolo dello schermo, lui si stanca rivelando le due sfere posizionate sulla fronte che assomigliano agli "occhi", avvicinarsi a lui e colpirle, distrutta la prima sfera, lui utilizzerà bolle laser e fendenti a combo anzichè attacchi singoli, il mega-laser resterà invariato ed una volta schivato bisogna distruggere l'altra sfera.

Riku[]

Bisogna schivare i suoi attacchi rallentando e colpire le sfere che ha. Tuttavia una volta che viene sconfitto esso si rialza e cambia posizione rivelando altre quattro sfere e attacca in modo più accanito e distruttivo, gli attacchi saranno più o meno gli stessi, ma il mega-laser sarà più potente e inschiavabile quindi proteggersi dietro ai detriti e poi colpirlo ai cristalli. Quando due di essi saranno distrutti lui attaccherà con ben quattro raggi laser anziche due e combo molto più lunghe, rifugiarsi nuovamente dietro ai detriti quando usa il super-laser e distruggere i cristalli rimanenti. E' possibile non fargli fare attacchi più potenti alla fine se non gli si distrugge alcun cristallo, ma li si indebolisce soltanto, ogni cristallo viene distrutto da quattro colpi, se gli si danno solo tre colpi e poi quando è in fin di vita con tutti i cristalli aventi ricevuti tre colpi lo si può finire all'istante senza che esso usì gli attacchi potenziati.

Galleria[]

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