Sir Kiro e Spirito: Sir Kiro | |||||
Kingdom Hearts Union X, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance | |||||
Razza: | |||||
Incubo Spirito | |||||
Statistiche - Incubo | |||||
Locazione: | PS: | EXP: | Forza: | Magia: | Difesa: |
La Città di Mezzo (portale) |
33 | 13 | 12 | 15 | 7 |
Il Paese dei Balocchi | 71 | 58 | 25 | 32 | 14 |
La Città di Mezzo | 76 | 72 | 27 | 34 | 15 |
Il Paese dei Moschettieri | 91 | 96 | 33 | 41 | 18 |
Fuoco: | Ghiaccio: | Fulmine: | Acqua: | Tenebre: | Luce: |
x0.95 | x0.95 | x1.45 | x0.45 | x0.95 | x0.95 |
Stordito: | Mini: | Sonno: | Cecità: | Stop: | Congelato: |
x1.00 | x1.00 | x1.00 | x1.00 | x1.00 | x1.00 |
Confuso: | Veleno: | Magnete: | Slow: | Ustionato: | Fissità: |
x1.00 | x1.00 | x1.00 | x1.00 | x1.00 | x1.00 |
Gravità Zero: | Bomba Tempo: | Zantetsuken: | |||
x1.00 | x1.00 | x1.00 | |||
Ricevi: | |||||
Sfera PS x2 (30%), Munny x2 (40%), Goccioline x2 (30%), Cioccoblocco 2 (3%), Pozione (2%), Capriccio Nobile (12%), Frammento Nobile (6%) | |||||
Statistiche - Spirito | |||||
EXP: | PS: | Forza: | Magia: | Difesa: | Oggetto lasciato: |
0.91 | 31.6 | 8.2 | 10.3 | 6.9 | Fantasia Nobile |
Fuoco: | Ghiaccio: | Fulmine: | Acqua: | Tenebre: | Luce: |
x0.95 | x0.95 | x1.45 | x0.45 | x0.95 | x0.95 |
Elemento: | Stile: | Attacco Unione: | |||
Acqua | Acqua | Croce Unisona |
Nobile Divorasogni che combatte valorosamente con "spada" e "scudo".
Punti di forza:
- Grande difesa
- Vola
- Agile
Punti deboli:
- Poco resistente
- Attacca poco
- Fuoco
Storia[]
Kingdom Hearts Union X[]
Spirito: Sir Kiro non non appare fisicamente, ma il suo potere viene evocato dal libro delle profezie per essere usato dai vari Signori del Keyblade.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]
Riku ottiene questo Spirito dopo aver attivato la ricetta che trovò in un forziere nella Balena, da quel momento sono stati fedeli compagni. Alla fine dell'avventura Sir Kiro appare insieme agli altri Spiriti nella Città di Mezzo del regno dei sogni quando Sora ci ritorna.
Descrizione nei Diari[]
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]
Questi piccoletti rimarranno al tuo fianco anche nei momenti più disperati. Se la cavano con spada e magia, ma il fuoco squaglierà il loro coraggio.
Locazione[]
- La Città di Mezzo (tutti)
- La Città delle Campane (tutti)
- Il Paese dei Balocchi (tutti)
- La Balena (Spirito)
- La Rete (tutti)
- Il Paese dei Moschettieri (tutti)
- Sinfonia della Stregoneria (tutti)
- Il Mondo che non Esiste (Spirito)
- Tuffo nel Cuore (Spirito)
Abilità[]
- Tornado cracra
- Idroraid
- Assalto cracra
- Combo cracra
- Energira
- Idroga (solo Spirito)
- Croce unisona (solo Spirito)
Aspetto[]
Sir Kiro[]
Questi Divorasogni sono armati con una sorta di mazza da baseball con una spina in cima e sfere sul resto con l'elsa da spada con una forma simile a flor-de-lis e uno scudo che è un loto, hanno la forma di rane antropomorfe con ali da pipistrello. Gli Incubi hanno la pelle nera con la pancia azzurra pallida e macchie viola e fucsia sui fianchi, i piedi piatti e trifidi sono gialli, le gambe arancioni e le mani celesti, cosi come le ali, mentre la membrana è gialla inoltre le "dita" delle ali hanno una sfera viola, indossa delle piccole spalliere dorate a bordi blu scuro e la sua "spada" è verde scuro in fondo diventando sempre più chiara in cima, mentre l'elsa è gialla, per quanto riguarda lo "scudo" è verde scuro, mentre la bocca è viola, al posto degli occhi ha cavità oculari nere con un bagliore rosso e il simbolo degli Incubi sta sulla pancia.
Spirit: Sir Kyroo[]
Lo Spirito è molto diverso nei colori, il corpo è arancione scuro con la pancia bianca a contorni gialli e macchie verdi e azzurre sui fianchi, i piedi sono rosa scuro mentre le gambe sono blu e le coscie verdi, le ali sono arancioni e sfumate di gialle mentre la membrana e le sfere sono viola, le mani sono gialle e le spalliere sono azzurre con i bordi di platino, la bocca è rossa, la "spada" ha sumature verdi e gialle e l'elsa è celeste, mentre lo "scudo" è verde chiaro-giallo, al posto degli occhi ha cavità oculari nere con un bagliore giallo con un ostruzione ad Y facendolo sembrare che ha strane pupille, mentre il simbolo degli Spiriti sta sulla pancia.
Strategia[]
Appaiono in piccolissimi gruppi e spesso volano via per non farsi colpire oppure si difendono, spesso uno distrea proteggendosi con lo spessissimo scudo mentre un'altro lo attacca alle spalle, conviene dunque sconfiggerli usando attacchi forti e decisi oppure in lontanaza con mangie.
Vedi anche[]
Introdotti in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance |
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