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Ef3の投稿記録

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2025年1月5日 (日)

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2025年1月3日 (金)

  • 16:082025年1月3日 (金) 16:08 差分 履歴 +4,366 HTML/HTML5 HTML5は、従来のHTML規格を発展させ、Web技術の進化に対応するために策定された最新のマークアップ言語です。HTML5は、従来のHTML 4.01およびXHTML 1.0の後継として設計され、2014年10月28日にW3Cによって正式に勧告されました。その後、HTML 5.1(2016年11月1日)、HTML 5.2(2017年12月14日)が順次勧告されましたが、2021年1月28日に廃止されました。現在はWHATWGによるHTML Living Standardが有効な後継規格として運用されています。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 15:362025年1月3日 (金) 15:36 差分 履歴 +4,175 N HTML/XHTML1.1 XHTML 1.1は、XHTML 1.0を基盤として、モジュール化設計を導入したXMLベースのマークアップ言語です。W3Cによって2001年5月31日に最初に勧告され、2010年11月23日に改訂されました。しかし、2018年3月27日に廃止され、HTML5に置き換えられました。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 15:152025年1月3日 (金) 15:15 差分 履歴 +4,396 N HTML/XHTML1.0 XHTML 1.0は、HTML 4をXML 1.0として再構築したもので、構文的に厳密なHTMLを目指して設計されました。XHTML 1.0は、W3Cによって2000年1月26日に最初に勧告され、2002年8月1日に改訂されました。その後、2018年3月27日に廃止され、HTML5に置き換えられました。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 15:052025年1月3日 (金) 15:05 差分 履歴 +5,541 N HTML/DTD DTD(Document Type Definition、文書型定義)は、SGML(Standard Generalized Markup Language)およびそれに基づくHTMLやXMLで、文書の構造、要素、属性、ならびにそれらの相互関係を定義するためのスキーマ言語です。 HTML4以前のHTMLはSGMLに基づいているため、DTDが不可欠でした。しかし、HTML5以降のHTMLはSGMLベースではなくなり、DTDは使用されていません。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 14:502025年1月3日 (金) 14:50 差分 履歴 +4,533 N HTML/DOCTYPE DOCTYPE(文書型宣言)は、HTML文書の最上部に記述される宣言であり、ブラウザに文書のHTMLバージョンを伝える役割を果たします。正しいDOCTYPEを使用することで、ブラウザが意図したレンダリングモードでHTMLを解釈することを保証します。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 14:222025年1月3日 (金) 14:22 差分 履歴 +8,195 N HTML/マイクロフロントエンド マイクロフロントエンドは、マイクロサービスの概念をフロントエンド開発に適用したアーキテクチャパターンである。従来の一枚岩的なフロントエンドアプリケーションを、より小さな独立した部分に分割し、それぞれを異なるチームが独立して開発・デプロイできるようにする手法である。このアプローチにより、大規模なフロントエンド開発における複雑性の管理と、チームの自律性の向上を実現できる。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 14:122025年1月3日 (金) 14:12 差分 履歴 +3,923 N HTML/Web Components.vs.Framework Components Web ComponentsとFramework Componentsは、現代のWeb開発における2つの主要なコンポーネントアーキテクチャを代表する。本章では、両者の特徴、利点、制限事項を比較検討する。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 13:532025年1月3日 (金) 13:53 差分 履歴 +5,754 N HTML/SLOT <slot>要素は、Web Componentsにおける重要な機能である**Shadow DOM**を使用したコンテンツ分配を可能にするための要素です。Shadow DOMはカプセル化されたDOM構造を提供しますが、その中に外部からのコンテンツを柔軟に挿入するためには、<slot>要素が必要です。この章では、<slot>要素の基本的な使い方から高度なテクニックまでを解説します。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 08:142025年1月3日 (金) 08:14 差分 履歴 +56 HTML/Web Component Ln. 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 08:112025年1月3日 (金) 08:11 差分 履歴 +8,600 N HTML/Custom Element Custom Element(カスタム要素)は、Web Componentsの中核を成す技術であり、HTMLに新しいタグを作成できる仕組みを提供します。これにより、再利用可能で独自の振る舞いや見た目を持つ要素を定義でき、Webアプリケーションのモジュール化が容易になります。 この章では、Custom Elementの基本的な構文、登録方法、ライフサイクルコールバック、属性の操作、そして実践的な例を通じてその使い方を解説します。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 07:542025年1月3日 (金) 07:54 差分 履歴 +7,161 N HTML/Shadow DOM Shadow DOM(シャドウDOM)は、Web Componentsを構成する主要な技術の1つであり、DOMツリーをカプセル化して外部から影響を受けないようにする仕組みを提供します。これにより、カスタム要素(Custom Elements)や再利用可能なコンポーネントの作成が容易になり、CSSやJavaScriptのスコープを分離することで、他の要素との干渉を防ぐことができます。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 07:452025年1月3日 (金) 07:45 差分 履歴 +6,920 N HTML/Declarative Shadow DOM Declarative Shadow DOM(宣言的シャドウDOM)は、HTMLにおいて直接Shadow DOMを定義するための新しい方法です。従来のプログラム的(Imperative)なShadow DOMの生成方法とは異なり、Declarative Shadow DOMはHTMLテンプレート内でShadow DOMを記述できるため、効率的かつ簡潔にWeb Componentsを記述することが可能になります。この技術は、特にサーバーサイドレンダリングや静的HTMLを利用するシナリオで有用です。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 07:322025年1月3日 (金) 07:32 差分 履歴 +6,711 N HTML/Web Component Web Componentsは、モジュール化された再利用可能なUIコンポーネントを作成するためのHTML標準のセットです。これにより、複雑なWebアプリケーションでも、個々の要素を独立して開発・管理できます。Web Componentsは以下の3つの主要な技術で構成されています。 Custom Elements: 独自のHTML要素を作成する仕組み Shadow DOM: DOMのカプセル化により、スタイルや構造を他の部分から分離する仕組み HTML Templates: 再利用可能なテンプレートを定義する仕組み この章では、それぞれの技術を詳細に解説し、具体的な使用例を示します。 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 07:222025年1月3日 (金) 07:22 差分 履歴 +5,541 N HTML/TEMPLATE TEMPLATE要素は、HTMLにおいて「再利用可能なテンプレート」を記述するための要素です。この要素に含まれる内容は、ブラウザによって初期表示時には「無効化」されるため、直接的に画面にレンダリングされることはありません。代わりに、JavaScriptを使って動的に複製・挿入して活用されます。これにより、動的コンテンツの生成や再利用が効率的に行えます。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 07:002025年1月3日 (金) 07:00 差分 履歴 +75 HTML 下位階層のページ: {{特別:前方一致ページ一覧/{{PAGENAME}}/}} 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 06:062025年1月3日 (金) 06:06 差分 履歴 +4,167 N テンプレートエンジン/歴史 テンプレートエンジンの歴史的な発展を、以下の視点から詳細にまとめました: 時代ごとの主要なテンプレートエンジンの登場 各エンジンの技術的特徴と革新性 セキュリティや機能面での進化 開発手法への影響 将来の展望 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 04:412025年1月3日 (金) 04:41 差分 履歴 +5,478 N テンプレートエンジン/Rust Rustには、テンプレートエンジンとして利用できる強力なライブラリが複数存在します。それぞれ特徴が異なるため、用途に応じて選ぶことが重要です。以下は、Rustで使われる主要なテンプレートエンジンです。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 04:312025年1月3日 (金) 04:31 差分 履歴 +5,257 N テンプレートエンジン/Go Goには、標準ライブラリとしてテンプレートエンジンが含まれているだけでなく、外部ライブラリとしてもさまざまなテンプレートエンジンが存在します。以下に、Go言語から使う代表的なテンプレートエンジンを挙げます。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 04:062025年1月3日 (金) 04:06 差分 履歴 +4,619 N テンプレートエンジン/C Sharp C#で使用されるテンプレートエンジンには、ASP.NET環境や汎用的な用途で利用可能なものが多数あります。用途に応じて最適なテンプレートエンジンを選ぶことが重要です。以下に主要なテンプレートエンジンをリストアップします。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 03:562025年1月3日 (金) 03:56 差分 履歴 +4,584 N テンプレートエンジン/Ruby Rubyで使用できるテンプレートエンジンには、用途やプロジェクトの要件に応じたさまざまな選択肢があります。以下に、主要なテンプレートエンジンをまとめました。それぞれの特徴と使用例を参考に、プロジェクトに最適なエンジンを選んでください。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
  • 02:352025年1月3日 (金) 02:35 差分 履歴 +4,376 N テンプレートエンジン/Java Javaで使用されるテンプレートエンジンは多種多様で、それぞれに特化した特徴があります。用途やプロジェクトの規模に応じて適切なものを選択することが重要です。以下は主要なテンプレートエンジンとその特徴です: 最新 タグ: 2017年版ソースエディター

2025年1月2日 (木)

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