V.Smile
V.Smile console | |
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La V.Smile | |
Produttore | VTech |
Tipo | Console per videogiochi |
Generazione | Sesta |
In vendita | 4 agosto 2004[1] |
Predecessore | VTech Socrates |
Successore | V.Flash |
Caratteristiche tecniche | |
Supporto di memoria | Cartuccia ROM |
Dispositivi di controllo | Due controller V.Smile, tastiera, mouse, tavoletta grafica |
CPU | SunPlus SPG2xx[2] |
V.Smile è una console per videogiochi della VTech, azienda tornata sul mercato con tale console nel luglio del 2004 dopo aver prodotto negli anni ottanta la Creativision.
La console è progettata per bambini dai 3 ai 7 anni e consente anche l'apprendimento interattivo. I diversi videogiochi con i quali può essere corredata sono stati progettati con funzioni didattiche integrate nel gioco stesso.
Descrizione
[modifica | modifica wikitesto]La console funziona con cartucce da gioco (chiamate smartridge), nel 2005 erano usciti circa 25 diversi giochi sviluppati per questa piattaforma. Tra i giochi disponibili alcuni hanno come protagonisti personaggi di fumetti o cartoni animati. La grafica può essere considerata al livello di quella per Super Nintendo, anche se con una linea estetica più moderna.
La console può essere connessa direttamente a un televisore tramite cavo AV composito, come la maggioranza delle console casalinghe.
Il joystick è studiato per una console che si rivolge a bambini in età pre-scolare e, per questo motivo, è dotato di pulsanti molto grandi. Può essere usato sia da utenti destrorsi che mancini ruotando il corpo centrale. È previsto il collegamento a un secondo joystick.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) V.Smile Games, su giantbomb.com. URL consultato il 17 marzo 2018.
- ^ (EN) SunPlus: CPU SunPlus SPG2xx, su hackmii.com, 18 aprile 2010. URL consultato il 17 marzo 2018.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su V.Smile