Fighting Layer
Fighting Layer videogioco | |
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Uno scontro tra Allen e George | |
Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | dicembre 1998 |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Arika |
Pubblicazione | Namco |
Musiche | Takayuki Aihara, Ayako Saso[1] |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Specifiche arcade | |
CPU | Namco System 12 |
Schermo | Orizzontale |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 6 pulsanti |
Fighting Layer (ファイティングレイヤー?, Faitingu Reiyā) è un videogioco picchiaduro arcade in 3D, sviluppato da Arika e pubblicato da Namco, che utilizza l'hardware arcade Namco System 12. Il gioco è stato lanciato nel dicembre 1998 e non mai è stato adattato per le console domestiche. Fighting Layer si basa sulla serie Street Fighter EX, anch'essa creata da Arika. Nel 2018 è stato pubblicato un sequel spirituale intitolato Fighting EX Layer[2].
Il gameplay di Fighting Layer presenta meccaniche simili a quelle della serie Street Fighter EX, come la possibilità di cancellare le mosse speciali in altre mosse speciali e attacchi universali per rompere la guardia. A differenza della serie precedente, i personaggi possono ora eseguire scatti in avanti o indietro premendo due volte la direzione e possono anche schivare lateralmente con una combinazione di tasti. Inoltre, il gioco introduce due nuove meccaniche: una per effettuare cadute sicure e un'altra che consente ai combattenti di schivare e caricare il super indicatore al massimo.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il sistema di gioco è simile a quello della serie Street Fighter EX (sviluppata anche essa da Arika), e presenta l'annullamento delle super mosse con altre e gli attacchi universali di rottura della guardia. A differenza della serie Street Fighter EX, i combattenti ora possono scattare in avanti o indietro premendo due volte i tasti direzionali e si può anche eseguire un passo laterale con una combinazione di pulsanti specifica. Questo gioco introduce anche due nuove meccaniche, una in cui i giocatori possono eseguire cadute sicure per evitare di colpire il suolo e l'altra facendo schivare gli attacchi dell'avversario e caricare il loro super indicatore al massimo.
Tra i personaggi del gioco, Allen Snider e Blair Dame erano già presenti nella serie Street Fighter EX. Altri personaggi presenti sono: Capriccio, Clemence Keliber, Exodus, Falcon, George Jensent, Hong Gillson, Janis Luciani, Jig Jid Bartol, Joe Fendi, Knight, Lan Yinghua, Preston Ajax, Sessyu Tsukikage, Shang Fenghuang, Shark, Shin Knight, Tetsuo Kato, Tiger e Vold Ignitio.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]In Giappone, la rivista Game Machine ha elencato Fighting Layer sul numero del 1º febbraio 1999 come l'undicesimo gioco arcade di maggior successo dell'anno[3].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Fighting Layer, su VGMdb. URL consultato il 5 ottobre 2019.
- ^ (EN) Kite Stenbuck, Fighting EX Layer Release Date Finally Announced by ARIKA, in PlayStation LifeStyle, 1º giugno 2018. URL consultato il 6 giugno 2021.
- ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software), in Game Machine, n. 580, Amusement Press, Inc., 1º febbraio 1999, p. 21.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Kurt Kalata, Fighting Layer, su Hardcore Gaming 101, 22 gennaio 2016.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su arika.co.jp (archiviato dall'url originale il 28 aprile 2009).
- (JA) Sito ufficiale, su arika.co.jp (archiviato dall'url originale il 6 marzo 2015).
- Fighting Layer, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Fighting Layer, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Fighting Layer (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.