Conta
La conta è una modalità di sorteggio: serve ad effettuare una scelta tra diverse opzioni, ad esempio tra più oggetti o persone. Di solito gli elementi tra cui si deve scegliere si dispongono in cerchio. È usata soprattutto dai bambini per decidere chi dovrà svolgere un particolare ruolo all'interno di un gioco. Ad esempio a nascondino designa il giocatore che deve cercare tutti gli altri nascosti, a mosca cieca chi sarà bendato, a passo e pesso chi sarà il primo a tirare la sua pietra.
La conta consiste di solito in una filastrocca cantata scandendo le sillabe. Uno dei giocatori decide di guidare la conta: è lui a pronunciare il testo, unendo ad ogni sillaba un gesto del braccio e della mano ad indicare a giro uno dei partecipanti alla conta e partendo dal primo dopo di lui in senso antiorario. Il giocatore indicato dall'ultima sillaba è quello designato.
Conoscendo il numero di sillabe della conta e il giocatore da cui parte il giro si può dunque conoscere in anticipo chi sarà la persona scelta.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Conte su filastrocche.it
- La ricerca sulle "CONTE" - Scuola elementare "B. Ciari" di Cocomaro di Cona (FE)
- La fonte francese della conta Ponte ponente ponte pì, su knol.google.com. URL consultato il 26 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 18 gennaio 2012).
- Indice delle conte, su filastrocche.it.
Controllo di autorità | LCCN (EN) sh85033453 · GND (DE) 4141210-2 · J9U (EN, HE) 987007567871805171 |
---|