Code Lyoko: Quest for Infinity
Code Lyoko: Quest for Infinity videogioco | |
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Piattaforma | Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable |
Data di pubblicazione | Wii: 16 novembre 2007 23 novembre 2007 22 novembre 2007 PlayStation 2, PlayStation Portable: |
Genere | Avventura dinamica, piattaforme, videogioco di ruolo |
Origine | Canada |
Sviluppo | Neko Entertainment |
Pubblicazione | The Game Factory |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Wii Remote, Nunchuk, DualShock 2 |
Supporto | Nintendo Optical Disc, DVD, UMD |
Fascia di età | ESRB: E10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 |
Serie | Code Lyoko |
Preceduto da | Code Lyoko |
Seguito da | Code Lyoko: Fall of X.A.N.A. |
Code Lyoko: Quest for Infinity è un videogioco basato sulla serie animata Code Lyoko, uscito nel 2007 per Nintendo Wii[1] e nel 2008 per PlayStation 2 e PlayStation Portable[2][3]. Originariamente furono pianificate anche delle versioni per PlayStation 3 e Xbox 360 previste per il 2009, ma sono rimaste inedite.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco segue vagamente le vicende della quarta stagione della serie animata originale. Dopo la costruzione dello Skidbladnir nel Settore 5 (Cartagine), i Guerrieri di Lyoko esplorano il Mare Digitale. Scoprono numerosi Replika (delle vere e proprie copie di vari settori di Lyoko), che vengono distrutte dai Guerrieri con il Code: Chimera. Dopo aver scoperto che i Replika sono connessi a dei supercomputer sulla Terra, Jeremie crea un processo tramite il quale i protagonisti possono trasformarsi in "spettri", mantenendo i poteri che hanno su Lyoko anche nel mondo reale; è con questa modalità che vengono poi distrutti i cinque supercomputer. Alla fine del gioco, Aelita e Odd distruggono il supercomputer dei Replika del Settore del Vulcano e salvano William dal controllo di X.A.N.A.
Gameplay
[modifica | modifica wikitesto]I personaggi del gioco vengono controllati tramite vari movimenti del Wii Remote: agitando il controller, si controlla la spada di Ulrich; puntandolo verso lo schermo e prendendo la mira, si controllano le frecce di Odd; inclinandolo da una parte all'altra si mantiene l'equilibrio nei passaggi stretti quando si gioca con Yumi; usando il Wii Remote in congiunzione con il Nunchuk, si controlla Aelita in volo.
Differentemente dal gioco che lo precede, in questo gioco è possibile cambiare personaggio in qualsiasi momento.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Code Lyoko Uncoded For Wii, in IGN, 12 marzo 2007. URL consultato il 12 settembre 2021.
- ^ Luigi Fioramonti, Code Lyoko - Quest for Infinity torna in fotografia, in Everyeye.it, 8 febbraio 2008. URL consultato il 12 settembre 2021.
- ^ (EN) Ryan Clements, Code Lyoko: Quest for Infinity Review, su IGN, 8 luglio 2008. URL consultato il 12 settembre 2021.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Code Lyoko: Quest for Infinity, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Code Lyoko: Quest for Infinity (Wii) / Code Lyoko: Quest for Infinity (PlayStation 2) / Code Lyoko: Quest for Infinity (PlayStation Portable), su GameFAQs, Red Ventures.