Lompat ke isi

Scilab

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Scilab
A screenshot of Scilab running
A screenshot of Scilab running
Tipebahasa pemrograman dan numerical software (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Versi stabil
2024.1.0 (23 Mei 2024) Edit nilai pada Wikidata
GenreTechnical computing
LisensiCeCILL
Bahasa
Karakteristik teknis
Sistem operasiLinux, Windows, Mac OS X, BSD
Bahasa pemrogramanC++, C (mul) Terjemahkan, Java, Fortran dan Tcl (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Antarmuka BibliotecaGTK Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangDassault Systèmes Edit nilai pada Wikidata
Informasi tambahan
Situs webwww.scilab.org, www.scilab-enterprises.com
Framalibrescilab Edit nilai pada Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


Scilab adalah paket komputasi numerik yang dikembangkan sejak 1990 oleh para peneliti dari INRIA dan ENPC, tepatnya sejak pendirian konsorsium Scilab pada Mei 2003.

Scilab adalah bahasa pemprograman tingkat tinggi, sebagian besar kegunaannya didasarkan pada seputar kemampuan menspesifikasi banyak komputasi dengan sedikit baris kode.

Scilab melakukan hal ini dengan mengabstraksi tipe data primitif kepada matriks ekuivalen menurut fungsinya. Scilab dapat digunakan untuk pengolahan sinyal, statistika inferensial, pengolahan citra digital, simulasi dinamika fluida, optimisasi numerik, dan modeling, simulasi dari sistem dinamis eksplisit maupun implisit, dan (jika perkakasnya terpasang) manipulasi simbolis.[1][2][3]

Scilab memiliki kesamaan fungsionalitas dengan MATLAB, tetapi tersedia untuk diunduh tanpa biaya lisensi.[4][5][6][7] Sintaks dari Scilab mirip dengan MATLAB, meskipun tidak sepenuhnya kompatibel, tidak seperti GNU Octave.[4][8][9] Meskipun begitu, sintaks yang digunakan cukup mirip hingga proses transfer kemampuan antara dua sistem tersebut mudah untuk dilakukan.[10]

Program ini memungkinkan pengguna untuk melakukan komputasi pada cakupan luas operasi-operasi matematika dari operasi yang relatif sederhana seperti perkalian hingga kepada operasi tingkat tinggi seperti korelasi dan aritmetika kompleks. Perangkat ini sering dipakai untuk pemprosesan sinyal, analisis statistika, perbaikan gambar, simulasi dinamika fluida, dan lain-lain. Scilab telah digunakan secara luas di beberapa industri dan projek penelitian, dan banyak kontribusi telah dibuat oleh para pengguna.

Scilab famili 5 didistribusi di bawah lisensi CeCILL yang kompatibel dengan GPL.

Scilab versi-versi terdahulu merupakan perangkat lunak semi-bebas menurut nomenklatur Yayasan Perangkat Lunak Bebas. Alasan untuk hal ini adalah bahwa lisensi Scilab Diarsipkan 2005-12-12 di Wayback Machine. yang lama melarang distribusi secara komersial atau penggunaan versi Scilab yang dimodifikasi bertentangan dengan klausa 6 dari definisi sumber terbuka.[11]

Sintaks Scilab banyak didasarkan pada bahasa MATLAB. Cara paling sederhana untuk menjalankan kode Scilab adalah dengan mengetiknya pada perintah, -->, di dalam jendela perintah grafis. Dengan cara ini, Scilab dapat dipakai sebagai shell matematika interaktif.

Hello World di Scilab:

disp('Hello World');

Membuat grafik fungsi permukaan 3D

// Grafik sederhana dari fungsi z = f(x,y)
t=[0:0.3:2*%pi]';
z=sin(t)*cos(t');
plot3d(t,t',z)

Referensi

[sunting | sunting sumber]

Catatan kaki

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Holopainen, Timo (2000). "Modelling and simulation of multitechnological machine systems" (PDF). 
  2. ^ Guenther, Raidl (May 1998). "An improved genetic algorithm for the multiconstrained 0-1 knapsack problem". 1998 IEEE International Conference on Evolutionary Computation Proceedings. IEEE World Congress on Computational Intelligence (Cat. No.98TH8360). hlm. 207–211. CiteSeerX 10.1.1.20.6454alt=Dapat diakses gratis. doi:10.1109/ICEC.1998.699502. ISBN 978-0-7803-4869-1. 
  3. ^ Philippe., Roux (2016-03-29). Scilab: I. Fundamentals, from theory to practice. Paris, France. ISBN 978-2-8227-0293-5. OCLC 1003630046. 
  4. ^ a b Thomas Trappenberg (2010). Fundamentals of Computational Neuroscience. Oxford University Press. hlm. 361. ISBN 978-0-19-956841-3. 
  5. ^ A Muhammad; V Zalizniak (2011). Practical Scientific Computing. Woodhead Publishing. hlm. 3. ISBN 978-0-85709-226-7. 
  6. ^ Bernard A. Megrey; Erlend Moksness (2008). Computers in Fisheries Research. Springer Science & Business Media. hlm. 345. ISBN 978-1-4020-8636-6. 
  7. ^ Raul Raymond Kapuno (2008). Programming for Chemical Engineers Using C, C++, and MATLAB. Jones & Bartlett Publishers. hlm. 365. ISBN 978-1-934015-09-4. 
  8. ^ Russell L. Herman (2013). A Course in Mathematical Methods for Physicists. CRC Press. hlm. 42. ISBN 978-1-4665-8467-9. 
  9. ^ Alain Vande Wouwer; Philippe Saucez; Carlos Vilas (2014). Simulation of ODE/PDE Models with MATLAB, OCTAVE and SCILAB: Scientific and Engineering Applications. Springer. hlm. 114–115. ISBN 978-3-319-06790-2. 
  10. ^ Mark A. Haidekker (2013). Linear Feedback Controls: The Essentials. Newnes. hlm. 3. ISBN 978-0-12-405513-1. 
  11. ^ "License" (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2005-12-12. 

Bibliografi

[sunting | sunting sumber]
  • Campbell, S.; Chancelier, J.-P.; Nikoukhah, R. (2006). Modeling and Simulation in Scilab/Scicos. New York: Springer. ISBN 978-0-387-27802-5. 

Lihat pula

[sunting | sunting sumber]

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]