Ugrás a tartalomhoz

Latte (grafikai processzor)

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Latte
A Wii U MCM illusztrációja, hőelosztó nélkül. A legnagyobb csip az AMD és a Nintendo közös tervezésű „Latte” GPU-ja, amelyet a TSMC gyárt. A többi csip az IBM gyártmányú „Espresso” CPU (kicsi) és egy ismeretlen csip a Renesas-tól.
A Wii U MCM illusztrációja, hőelosztó nélkül. A legnagyobb csip az AMD és a Nintendo közös tervezésű „Latte” GPU-ja, amelyet a TSMC gyárt. A többi csip az IBM gyártmányú „Espresso” CPU (kicsi) és egy ismeretlen csip a Renesas-tól.

Gyártás2012–jelen
TervezőAMD és Nintendo
GyártóTSMC
Max CPU órajel550 MHz[1][2]
Gyártás technológia méret40 nm
ElődHollywood


A Latte a Nintendo Wii U videójáték-konzoljába épített grafikai processzor és I/O csip kódneve.[3] A Nintendo és AMD közös tervezésű csipje, jelenleg 40 nm-es csíkszélességű fejlett CMOS gyártási eljárással készül, a tajvani TSMC-nél. A Latte csip egy Renesas gyártmányú multi-csip modulon (MCM) helyezkedik el, együtt az IBM CPU-val (Espresso). A csipet az E3 2011 elektronikai vásáron mutatták be 2011 júniusában és 2012 novemberében jelentették meg.

Design

[szerkesztés]
A Wii U MCM illusztrációja, a hőelosztóval. A feliratok jelentése: Nintendo tervezésű csip, AMD, IBM és Renesas komponensekkel, Japánban összeszerelve, 2012 26. hetében

Az AMD és Nintendo nyilvánosságra hozta, hogy a Latte grafikai chip a „Radeon HD” sorozatú GPU-kon alapul. Ezek után sok találgatás jelent meg a csip mibenlétéről, egyesek még a mag fotóját is elemezték,[4] de ezekből a találgatásokból nem derült ki a pontos specifikáció, csak annyi, hogy ez egy teljesen egyedi, igényre szabott kialakítás, amely a ma piacon lévő egyetlen GPU-ra sem hasonlít. 2012 szeptemberében az AMD pontosította a csip elnevezését és megerősítette, hogy a csip egy jelentősen módosított E6760 típusú GPU,[5] amire csak részben érvényesek a kereskedelemben kapható termékek specifikációi. Ez a legnagyobb mag a Wii U konzol MCM-jén. A csip tartalmaz még egy audio DSP-t, eDRAM-ot és egyéb, a Wii-vel való visszafelé kompatibilitást szolgáló elemeket.

Specifikációk

[szerkesztés]
  • 3 különálló memóriablokk:
1 32 MB-os eDRAM blokk,
1 1 MB-os SRAM blokk – valószínűleg a "Wii módban" használatos,
1 2 MB-os eDRAM blokk[6]
  • Adatfolyam-feldolgozó egységek (stream processing units, SPU): 320, órajelük 549,9 MHz
  • Grafikai szerelőszalagok (render output pipeline, ROP): 8 db
  • Textúra-leképező egységek (texture mapping units, TMU): 16 db

Ez összemérhető egy jelentősen módosított Radeon HD 4670/4650 grafikus kártyával, bár a textúrázó egységek száma kevesebb.[4][7]

Hivatkozások

[szerkesztés]
  1. Leadbetter, Richard. „Wii U has 1.24GHz CPU, 550MHz graphics core - report”, 2012. november 29. (Hozzáférés: 2013. február 8.) 
  2. Shilov, Anton. „Detailed Specifications of Nintendo Wii U Revealed by Technology Enthusiasts.”, 2012. november 29.. [2014. november 16-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2013. február 8.) 
  3. rwilliamson: Looking at the Wii U Graphics Processor (angol nyelven). http://www.chipworks.com, 2013. február 4. [2013. február 8-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. február 8.)
  4. a b Richard Leadbetter: Wii U graphics power finally revealed (angol nyelven). Eurogamer.net, 2013. február 5. (Hozzáférés: 2013)
  5. quagmires: Wii U confirmed to use a “modified” E6760 GPU (angol nyelven). Nintendo Culture, 2012. szeptember 24. (Hozzáférés: 2013)
  6. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
  7. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511741

Fordítás

[szerkesztés]

Ez a szócikk részben vagy egészben a Latte (graphics chip) című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Források

[szerkesztés]

További információk

[szerkesztés]

Kapcsolódó szócikkek

[szerkesztés]