Total Max Stats
HP1212
ATK180
DEF331
CRT24
SP0
※ Calculated automatically & rounded down.
Lv 35
Cezanne (T)
HP
233
ATK
73
DEF
41
CRT
0
SP
0
Landscape: Village Hut
Physical DMG increases by 10%. Boosts Physical DMG dealt by Ultimate by 18% for a short duration after triggering any of the team's Ultimate. Can trigger once every 10s (cannot stack).
🇨🇳 风景:乡间小屋
物理伤害提高10%,全队角色必杀技命中时及之后短时间内,必杀技造成的物理伤害提高18%,触发间隔10秒(唯一生效)
🇯🇵 風景:田舎の小屋
物理ダメージ+10%
チーム内キャラの必殺技が敵に命中後、短時間内の必殺技の物理ダメージ+18%、クールタイム10秒(同じ効果は同時発動不可)
チーム内キャラの必殺技が敵に命中後、短時間内の必殺技の物理ダメージ+18%、クールタイム10秒(同じ効果は同時発動不可)
Cezanne (M)
HP
307
ATK
0
DEF
124
CRT
5
SP
0
Still Life: Tabletop Vase
Increases Bleed Trauma inflicted by wielder by 15%. When enemies take Bleed DMG, Bleed DMG is increased by 10% for 10s (cannot be stacked but can be reset).
🇨🇳 静物:桌上的花瓶
角色攻击造成的流血积蓄值提高15%,角色对敌人造成流血伤害时,使其受到的流血伤害提高10%,持续10秒(可刷新,唯一生效)
🇯🇵 静物:卓上の花瓶
キャラの攻撃で付与する流血蓄積値+15%
キャラが敵に流血状態を付与した場合、敵の受ける流血ダメージ+10%、継続時間10秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート(同じ効果は同時発動不可)
キャラが敵に流血状態を付与した場合、敵の受ける流血ダメージ+10%、継続時間10秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート(同じ効果は同時発動不可)
Cezanne (B)
HP
230
ATK
40
DEF
41
CRT
10
SP
0
Sculpture: Hatted Man
When hitting character's Combo ATK, all enemies are inflicted with Structure Outline, increasing their Total DMG received by 20% for 6s. CD: 16s. Team's characters are enhanced once. Entering the field again clears the enhancement and causes Structure Outline to last 1.5s longer, up to a maximum of 9s. Structure Outline can only be stacked twice.
🇨🇳 肖像:戴帽人
角色分支攻击命中时场上所有敌人获得【结构勾勒】状态,受到的全伤害提高20%,持续6秒,冷却时间16秒,并使队伍中��他角色获得一次强化,下一次入场时消耗强化并使【结构勾勒】状态持续时间延长1.5秒,最多可延长至9秒。【结构勾勒】状态最多可叠加2层。
🇯🇵 肖像:帽子をかぶる人
分岐攻撃が命中すると、敵全体に「輪郭描き」状態を付与する、最大2重まで。「輪郭描き」状態の敵の受ける全ダメージ+20%、継続時間6秒、クールタイム16秒。更にチームメンバーに強化効果を付与し、味方が次に出場する時に強化効果を消費して敵の「輪郭描き」状態の継続時間+1.5秒、最大9秒まで
Lv 40
Cezanne (T)
HP
274
ATK
86
DEF
49
CRT
0
SP
0
Landscape: Village Hut
Physical DMG increases by 11.7%. Boosts Physical DMG dealt by Ultimate by 21% for a short duration after triggering any of the team's Ultimate. Can trigger once every 10s (cannot stack).
🇨🇳 风景:乡间小屋
物理伤害提高11.7%,全队角色必杀技命中时及之后短时间内,必杀技造成的物理伤害提高21%,触发间隔10秒(唯一生效)
🇯🇵 風景:田舎の小屋
物理ダメージ+11.7%
チーム内キャラの必殺技が敵に命中後、短時間内の必殺技の物理ダメージ+21%、クールタイム10秒(同じ効果は同時発動不可)
チーム内キャラの必殺技が敵に命中後、短時間内の必殺技の物理ダメージ+21%、クールタイム10秒(同じ効果は同時発動不可)
Cezanne (M)
HP
361
ATK
0
DEF
147
CRT
5
SP
0
Still Life: Tabletop Vase
Increases Bleed Trauma inflicted by wielder by 18.3%. When enemies take Bleed DMG, Bleed DMG is increased by 13.3% for 10s (cannot be stacked but can be reset).
🇨🇳 静物:桌上的花瓶
角色攻击造成的流血积蓄值提高18.3%,角色对敌人造成流血伤害时,使其受到的流血伤害提高13.3%,持续10秒(可刷新,唯一生效)
🇯🇵 静物:卓上の花瓶
キャラの攻撃で付与する流血蓄積値+18.3%
キャラが敵に流血状態を付与した場合、敵の受ける流血ダメージ+13.3%、継続時間10秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート(同じ効果は同時発動不可)
キャラが敵に流血状態を付与した場合、敵の受ける流血ダメージ+13.3%、継続時間10秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート(同じ効果は同時発動不可)
Cezanne (B)
HP
271
ATK
47
DEF
49
CRT
11
SP
0
Sculpture: Hatted Man
When hitting character's Combo ATK, all enemies are inflicted with Structure Outline, increasing their Total DMG received by 25.3% for 6s. CD: 16s. Team's characters are enhanced once. Entering the field again clears the enhancement and causes Structure Outline to last 1.5s longer, up to a maximum of 9s. Structure Outline can only be stacked twice.
🇨🇳 肖像:戴帽人
角色分支攻击命中时场上所有敌人获得【结构勾勒】状态,受到的全伤害提高25.3%,持续6秒,冷却时间16秒,并使队伍中其他角色获得一次强化,下一次入场时消耗强化并使【结构勾勒】状态持续时间延长1.5秒,最多可延长至9秒。【结构勾勒】状态最多可叠加2层。
🇯🇵 肖像:帽子をかぶる人
分岐攻撃が命中すると、敵全体に「輪郭描き」状態を付与する、最大2重まで。「輪郭描き」状態の敵の受ける全ダメージ+25.3%、継続時間6秒、クールタイム16秒。更にチームメンバーに強化効果を付与し、味方が次に出場する時に強化効果を消費して敵の「輪郭描き」状態の継続時間+1.5秒、最大9秒まで
Lv 45
Cezanne (T)
HP
319
ATK
101
DEF
57
CRT
0
SP
0
Landscape: Village Hut
Physical DMG increases by 13.3%. Boosts Physical DMG dealt by Ultimate by 24% for a short duration after triggering any of the team's Ultimate. Can trigger once every 10s (cannot stack).
🇨🇳 风景:乡间小屋
物理伤害提高13.3%,全队角色必杀技命中时及之后短时间内,必杀技造成的物理伤害提高24%,触发间隔10秒(唯一生效)
🇯🇵 風景:田舎の小屋
物理ダメージ+13.3%
チーム内キャラの必殺技が敵に命中後、短時間内の必殺技の物理ダメージ+24%、クールタイム10秒(同じ効果は同時発動不可)
チーム内キャラの必殺技が敵に命中後、短時間内の必殺技の物理ダメージ+24%、クールタイム10秒(同じ効果は同時発動不可)
Cezanne (M)
HP
420
ATK
0
DEF
172
CRT
6
SP
0
Still Life: Tabletop Vase
Increases Bleed Trauma inflicted by wielder by 21.7%. When enemies take Bleed DMG, Bleed DMG is increased by 16.7% for 10s (cannot be stacked but can be reset).
🇨🇳 静物:桌上的花瓶
角色攻击造成的流血积蓄值提高21.7%,角色对敌人造成流血伤害时,使其受到的流血伤害提高16.7%,持续10秒(可刷新,唯一生效)
🇯🇵 静物:卓上の花瓶
キャラの攻撃で付与する流血蓄積値+21.7%
キャラが敵に流血状態を付与した場合、敵の受ける流血ダメージ+16.7%、継続時間10秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート(同じ効果は同時発動不可)
キャラが敵に流血状態を付与した場合、敵の受ける流血ダメージ+16.7%、継続時間10秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート(同じ効果は同時発動不可)
Cezanne (B)
HP
315
ATK
55
DEF
57
CRT
13
SP
0
Sculpture: Hatted Man
When hitting character's Combo ATK, all enemies are inflicted with Structure Outline, increasing their Total DMG received by 30.7% for 6s. CD: 16s. Team's characters are enhanced once. Entering the field again clears the enhancement and causes Structure Outline to last 1.5s longer, up to a maximum of 9s. Structure Outline can only be stacked twice.
🇨🇳 肖像:戴帽人
角色分支攻击命中时场上所有敌人获得【结构勾勒】状态,受到的全伤害提高30.7%,持续6秒,冷却时间16秒,并使队伍中其他角色获得一次强化,下一次入场时消耗强化并使【结构勾勒】状态持续时间延长1.5秒,最多可延长至9秒。【结构勾勒】状态最多可叠加2层。
🇯🇵 肖像:帽子をかぶる人
分岐攻撃が命中すると、敵全体に「輪郭描き」状態を付与する、最大2重まで。「輪郭描き」状態の敵の受ける全ダメージ+30.7%、継続時間6秒、クールタイム16秒。更にチームメンバーに強化効果を付与し、味方が次に出場する時に強化効果を消費して敵の「輪郭描き」状態の継続時間+1.5秒、最大9秒まで
Lv 50
Cezanne (T)
HP
367
ATK
116
DEF
66
CRT
0
SP
0
Landscape: Village Hut
Physical DMG increases by 15%. Boosts Physical DMG dealt by Ultimate by 27% for a short duration after triggering any of the team's Ultimate. Can trigger once every 10s (cannot stack).
🇨🇳 风景:乡间小屋
物理伤害提高15%,全队角色必杀技命中时及之后短时间内,必杀技造成的物理伤害提高27%,触发间隔10秒(唯一生效)
🇯🇵 風景:田舎の小屋
物理ダメージ+15%
チーム内キャラの必殺技が敵に命中後、短時間内の必殺技の物理ダメージ+27%、クールタイム10秒(同じ効果は同時発動不可)
チーム内キャラの必殺技が敵に命中後、短時間内の必殺技の物理ダメージ+27%、クールタイム10秒(同じ効果は同時発動不可)
Cezanne (M)
HP
483
ATK
0
DEF
199
CRT
8
SP
0
Still Life: Tabletop Vase
Increases Bleed Trauma inflicted by wielder by 25%. When enemies take Bleed DMG, Bleed DMG is increased by 20% for 10s (cannot be stacked but can be reset).
🇨🇳 静物:桌上的花瓶
角色攻击造成的流血积蓄值提高25%,角色对敌人造成流血伤害时,使其受到的流血伤害提高20%,持续10秒(可刷新,唯一生效)
🇯🇵 静物:卓上の花瓶
キャラの攻撃で付与する流血蓄積値+25%
キャラが敵に流血状態を付与した場合、敵の受ける流血ダメージ+20%、継続時間10秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート(同じ効果は同時発動不可)
キャラが敵に流血状態を付与した場合、敵の受ける流血ダメージ+20%、継続時間10秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート(同じ効果は同時発動不可)
Cezanne (B)
HP
362
ATK
64
DEF
66
CRT
16
SP
0
Sculpture: Hatted Man
When hitting character's Combo ATK, all enemies are inflicted with Structure Outline, increasing their Total DMG received by 36% for 6s. CD: 16s. Team's characters are enhanced once. Entering the field again clears the enhancement and causes Structure Outline to last 1.5s longer, up to a maximum of 9s. Structure Outline can only be stacked twice.
🇨🇳 肖像:戴帽人
角色分支攻击命中时场上所有敌人获得【结构勾勒】状态,受到的全伤害提高36%,持续6秒,冷却时间16秒,并使队伍中其他角色获得一次强化,下一次入场时消耗强化并使【结构勾勒】状态持续时间延长1.5秒,最多可延长至9秒。【结构勾勒】状态最多可叠加2层。
🇯🇵 肖像:帽子をかぶる人
分岐攻撃が命中すると、敵全体に「輪郭描き」状態を付与する、最大2重まで。「輪郭描き」状態の敵の受ける全ダメージ+36%、継続時間6秒、クールタイム16秒。更にチームメンバーに強化効果を付与し、味方が次に出場する時に強化効果を消費して敵の「輪郭描き」状態の継続時間+1.5秒、最大9秒まで
※ All stats are rounded down.
Total Max Stats
HP1212
ATK180
DEF331
CRT24
SP0
※ Calculated automatically & rounded down.
Cezanne is set-bound stigmata in Honkai Impact 3rd.
Sources[ | ]
Trivia[ | ]
Speculations[ | ]
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- She is named after the French artist and the Post-Impressionist painter, Paul Cézanne.
Other Languages[ | ]
Language | Official Name | Literal Translation (Unofficial) |
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English | Depicter Impression set: Cezanne (T, M, B) | — |