Le Bouclier des Sceaux fut créé pour sceller les dragons de terre qui menaçaient de détruire l'humanité. 5 orbes trônaient ce joyau, détenant chacun une partie de la puissance de Naga. Après que celle-ci mourut, un voleur nommé Adrah s'empara du bouclier et retira les orbes pour les revendre. Ainsi, le bouclier des sceaux devint emblème du feu. Cela eut pour conséquence d'affaiblir le sceau qui piégeait les dragons de terre. Le malfaiteur découvrit plus tard Akaneia et résida sur ces terres. Il conservait le bouclier, qui devint par la suite un trésor royal de la nation.
Lorsque la guerre contre Medeus éclata, le duc Cartas, meneur de la rébellion contre le dragon de terre, se battit avec l'emblème du feu. Mais le bouclier revint finalement au héros Anri, qui triompha de Medeus grâce à la Falchion.
Peu après que le bouclier des sceaux soit devenu emblème du feu, une malédiction pesa sur son possesseur, c'est-à-dire à l'époque la famille royale d'Akaneia. Deux explications sont données à ce phénomène : Mystery of the Emblem prétend que ce malheur est dû au retrait des orbes par Adrah, alors que la version de Shadow Dragon dit su'Artemis aurait conclu un pacte garantissant la victoire de Cartas, mais que cela détruirait sa relation avec Anri.
L'emblème subsista entre les mains de la famille royale d'Akaneia, jusqu'à la résurrection de Medeus. La princesse Nyna le confia à Marth, descendant d'Anri, pour qu'il vainque à nouveau le dragon maléfique. Dans
Mystery of the Emblem, le prince d'Altea le récupérera grâce à Linde, lorsqu'il commencera sa guerre contre Hardin possédé. Il trouvera plus tard les orbes manquantes, pour que Gotoh restaure l'emblème en Bouclier des Sceaux.
Enfin, l'Emblème réapparaît 1000 ans plus tard en temps qu'insigne de la Sainte-Lignée d'Ylisse. On prétend qu'il serait capable d'exaucer les vœux de son détenteur. Selon la légende, le premier Saint-Roi d'Ylisse l'a utilisé pour accomplir le rituel de l'Eveil et rendre à la Falchion le pouvoir de Naga. Cela lui permit de sceller Grima, le dragon déchu. Chrom en aura également l'utilité pour réitérer l'exploit de son ancêtre. Mais pour cela, il devra récupérer les 4 gemmes manquantes de l'Emblème, le Diamant étant déjà fixé dessus. Le Saphir est détenu par Tiki, endormie au sommet de l'Arbre de Mila. L'Emeraude appartenait au royaume de Chon'Sin, mais il fut volé par l'empereur de Valm, Walhart. Le Rubis se trouve à Regna Ferox, protégé par le Khan Basilio. Enfin, l'Ambre est un trésor du royaume de Plegia. Cette mission accomplie, le prince devra se rendre au Mont prismatique pour procéder au rituel. Son cœur pur lui permettra de traverser les flammes de Naga et de transmettre les pouvoirs du dragon divin à la Falchion.
Permet à Marth d'ouvrir les coffres sans clé, toutes carac. +2, permet d'éliminer les dragons de terre automatiquement
Divers[]
Dans Awakening, lorsque Valldar s'empare de l'emblème, si Chrom est un Grand Lord, le bouclier n'apparaît plus sur son bras. De la même manière, si le prince atteint cette classe avant le chapitre 7, il n'y est pas encore.
P: Prologue (Shadow Dragon) - C1: La Quête de Marth - C2: Les Pirates de Galder - C3: L'Assaut des Sommets - C4: Bataille dans la Plaine - C5: Champions d'Aurelis - C6: Fire Emblem - C6x: In War's Grip - C7: Lefcandith Gauntlet - C8: Coastal Skirmish - C9: A Wyrm-King's Wrath - C10: Princess Minerva - C11: Knorda Market - C12: The Ageless Palace - C12x: A Traitor's Worth - C13: The Wooden Cavalry - C14: Land of Sorrow - C15: An Oasis of Magic - C16: The Battle for Altea - C17: Star and Savior - C17x: Prisoner of Helena - C18: The Sable Order - C19: Manakete Princess - C20: Camus the Sable - C20x: Men and Monsters - C21: Clash in Medon - C22: A Knight-Filled Sky - C23: Dark Pontifex - C24: The Dragonkin Realm - C24x: A World Apart - C25: Les élus
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* Comptés comme chapitres distincts dans New Mystery of the Emblem.
Episodes téléchargeables (Exclusifs à New Mystery of the Emblem)
E1: Wind and Thunder - E2: Assassins - E3: What was done by the sword shall be undone by the sword
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