Final Fantasy Wiki
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Usa proiettili dotati di tecniche nemiche.

Trucco è una categoria di abilità apparsa in Final Fantasy X-2.

Si tratta di una delle categorie di abilità associate alla looksfera Magipistolera, e consiste nell'uso di speciali proiettili infusi di tecniche apprese dai nemici. Il suo funzionamento è analogo a quello della magia blu o delle nemitec.

Meccaniche[]

Le abilità Trucco non sono apprese combattendo normalmente come le altre abilità del gioco, ma solo se un personaggio è colpito da esse mentre usa il look magipistolera. L'abilità è appresa istantaneamente appena colpisce il bersaglio che la può apprendere, anche se non ha effetto o chi la subisce è sconfitto, e l'avvenuto apprendimento sarà indicato dalla comparsa sul personaggio del messaggio "Hai appreso [...] di Trucco".
Ciascun personaggio impara la tecnica individualmente: se solo Yuna ne apprende una, Rikku e Paine non potranno usarla se non l'avranno appresa anche loro. Le tecniche possono inoltre essere apprese solo se usate dai mostri, il che significa che un personaggio non potrà usare le tecniche apprese sulle alleate per fargliele imparare. La maggior parte delle abilità Trucco sono attacchi diretti che causano danni o effetti status, ma esistono anche alcune abilità di supporto, che i nemici tendono generalmente a usare su di sé: queste ultime possono essere apprese solo mandando il bersaglio in status Caos e attendendo che le usi sui personaggi.

Le creature catturate tramite il menu delle creature apprendono le loro abilità in modo molto simile alle abilità Trucco. L'apprendimento di un'abilità è attivato quando il mostro è colpito da una tecnica simile in natura: ad esempio, un'abilità di elemento Fuoco sarà appresa se è colpito da un attacco di questo elemento.

Nel remaster HD del gioco, ottenere cinque abilità Trucco permetterà di ottenere il trofeo "Studente".

Lista di abilità Trucco[]

Nome MP Apprende da
Alito focoso 28 Balivarha
Causa danni di elemento Fuoco ai nemici.
Cerbottana 28 Leucophylla, Cephalotus
Causa danni a un nemico.
Danno pari a metà degli HP massimi del bersaglio.
Soffio calcico 32 Toom, Monumentum, Dolmen, Epitaph
Infligge status Pietra ai nemici.
Assorbe 3 Protochimera, Idrozoion, Budino nero, Jahi, Gyactus*Ultraecho e arena, Baralai, Cindy, Vegnagun*Gamba, Chocobo*Arena, Idrozoion X*Arena, Seymour*Arena, Tria*Arena, Quattuor*Arena
Assorbe HP e MP da un nemico.
Vento bianco 16 FungAndo, Iaguaro, Soldatessa, FungOso, Lady Iaguaro
Recupera HP della squadra.
Alito fetido 64 Molboro, Molboro il Grande
Infligge status alterati ai nemici.
Difesa totale 32 Idrozoion, Garik Ronso
Applica Shell e Protect alla squadra.
Insania 70 Ultima Weapon, Desolatio
Causa danni ai nemici.
Urlo notturno 80 Mega Tomberry*Ultraecho
Causa danni ai nemici.
Colpi perforanti 32 Baralai
Causa danni a un nemico.
Motorgun 99 Gippal
Causa danni ai nemici.
Ignora il parametro di Difesa fisica.
Nihil 48 Experimento*Potenziato al massimo
Causa danni ai nemici.
Aeromoto 22 Kukulcan, Gucumatz, Chac
Causa danni e abbassa Difesa fisica e magica dei nemici.
1.000 aghi 24 Kyactus
Causa danni a un nemico.
Shuttle viscerale 38 Defender*Arena, Inexpugnabile
Causa danni ai nemici.
Blaster 30 Iaguaro, Lady Iaguaro
Causa danni a un nemico.

Curiosità[]

  • Nihil è l'unica abilità trucco che può essere persa per sempre in tutte le versioni del gioco: il solo boss da cui è apprendibile può essere affrontato solo un massimo di cinque volte e non compare nell'arena dei mostri.
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