- Intercessori, datemi la forza!
—Yuna
Anima è un boss affrontato in Final Fantasy X.
Anima, l'Eone oscuro, era l'invocazione personale di Seymour Guado, dotata di un potere immenso che solo il maestro invocatore sapeva controllare. Aveva l'aspetto di un gigantesco demone incatenato, ma quella che si vedeva era solo la metà di lei.
Seymour invocò Anima nel tempio di Macalania, per contrastare l'attacco di Yuna e dei suoi guardiani, ma grazie all'ausilio dell'Eone del tempio, il gruppo riuscì ad avere la meglio sulla creatura.
Yuna ottenne in seguito la possibilità di invocare Anima al suo fianco, ma poi l'affrontò nuovamente come parte del test dell'invocatrice Belgemine e, per l'ultima volta, nella battaglia finale contro Yu Yevon.
Battaglia[]
- Proverete il mio dolore. Vieni, Anima!
—Seymour
Anima è un boss che può essere affrontato per un totale di tre volte nel corso del gioco, ma solo la prima di esse è completamente obbligatoria. Il primo scontro con Anima avviene nel tempio di Macalania, dove sarà invocata da Seymour quando questi avrà perso almeno metà dei suoi HP. Contrariamente all'ultimo scontro con un Eone, questa volta tutta la squadra potrà parteciparvi, e Yuna potrà compiere altre azioni oltre a invocare i propri Eoni.
Trattandosi di un Eone, Anima ha una barra Turbo, che si riempie di un ammontare fisso ad ogni azione eseguita o subita. Per quanto spaventosa alla vista, Anima segue uno schema d'attacco molto semplice, ma non per questo privo di efficacia: alternerà un turno in cui assimilerà energia, e uno in cui colpirà un membro del gruppo con il devastante attacco Pain, che infliggerà un danno tra 459 e 518 punti e probabile morte istantanea a un bersaglio. Quando la sua barra Turbo sarà completamente piena, Anima userà la sua tecnica più temibile, Chaos D, che sferrerà sedici colpi su bersagli casuali.
Più avanti nel gioco, se è stata ottenuta, Anima può essere affrontata anche durante le gare di Eoni con Belgemine nel tempio di Remiem: le sue statistiche in questo scontro saranno proporzionali a quelle di Yuna, per meglio bilanciare la difficoltà dello scontro, e oltre alle sue abilità speciali sarà dotata anche delle magie Antima e Dispel. Come per tutti gli Eoni, anche Anima può essere affrontata tutte le volte che si vuole finché Belgemine non è trapassata.
Sempre nel caso in cui sia stata ottenuta, Anima deve essere affrontata una terza volta durante la battaglia finale contro Yu Yevon: in questa fase, le sue statistiche saranno basate su quelle che avrebbe se invocata normalmente, e l'Eone sarà supportato da due pagode Yu, che lo cureranno periodicamente.
Strategia[]
Quando Anima viene invocata, Tidus suggerirà a Yuna di invocare il nuovo Eone ottenuto nel tempio di Macalania, che nel menù apparirà temporaneamente con il nome di ????. Questa è un'ottima idea, in quanto si tratta di Shiva, un Eone di elemento Gelo molto veloce e potente. I suoi attacchi causeranno già da soli buoni danni, ma se si riesce a mantenerla in vita finché la sua barra Turbo non si sarà riempita, la sua turbotecnica Diamanpolvere causerà facilmente il massimo dei danni. La migliore strategia consiste nell'attaccare costantemente Anima, usando Blizzara su Shiva per curarla se necessario, e usare il comando Protegge quando la barra Turbo è piena per incassare Chaos D senza subire troppi danni. Il momento migliore per rilasciare Diamanpolvere è quando Anima sta accumulando energia, poiché subirà danni aggiuntivi. In alternativa, invocare Shiva tramite la turbotecnica Turbinvoca di Yuna permetterà di usufruire del potente attacco sin da subito.
Se si vuole affrontare Anima senza ricorrere agli Eoni, la migliore strategia è proteggere la squadra con Shell e Protect, che ridurranno i danni di Pain e Chaos D rispettivamente, e mettere i personaggi in posizione difensiva quando il boss usa il suo attacco finale per ridurne ulteriormente i danni.
Statistiche[]
Tempio di Macalania[]
Bestiario | HP | 18000 | Guil | 3000 | Danno Ultracidio | 1400 | |||||||||||||
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#079 | MP | 50 | AP | 2500 | AP Ultracidio | 3750 | |||||||||||||
POT Fisica | 25 | DIF Fisica | 1 | POT Magica | 20 | DIF Magica | 1 | Elementi | — | — | |||||||||
Rapidità | 25 | Fortuna | 20 | Destrezza | 0 | Mira | 30 | — | — | — | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | IMM | BLI | IMM | VEL | IMM | PIE | IMM | LEN | IMM | ZOM | IMM | VIS | IMM | |||
KEL | IMM | SCU | IMM | MAJ | IMM | ALT | IMM | ADE | IMM | PRV | IMM | SEN | IMM | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | 0 | SCA | IMM | ANT | 0 | MOV | IMM | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | Mina Tacet x3 | Oggetti | Com | Abilitosfera | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | Ombra d'Oltremondo | Rar | Abilitosfera | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | 2 - 4 | Abilità armi | Perforazione, ATT Blind, ATT Mutismo, ATT Sonno | |||||||||||||||
Freq. | 255/256 | Abilità | 1 - 3 | Abilità protezioni | DIF Blind, DIF Mutismo, DIF Sonno | ||||||||||||||
Spot | Esegue Turbotecniche quando la barra Turbo è piena. | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Pain, Attacca, Seymour ha richiamato Anima, Chaos D |
Tempio di Remiem[]
Bestiario | HP | 54000 | Guil | 0 | Danno Ultracidio | 54000 | |||||||||||||
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#079 | MP | 3000 | AP | 1 | AP Ultracidio | 2 | |||||||||||||
POT Fisica | 38 | DIF Fisica | 1 | POT Magica | 60 | DIF Magica | 1 | Elementi | — | — | |||||||||
Rapidità | 15 | Fortuna | 15 | Destrezza | 1 | Mira | 1 | — | — | — | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | IMM | BLI | IMM | VEL | IMM | PIE | IMM | LEN | IMM | ZOM | IMM | VIS | IMM | |||
KEL | IMM | SCU | IMM | MAJ | IMM | ALT | IMM | ADE | IMM | PRV | IMM | SEN | IMM | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | IMM | SCA | IMM | ANT | 0 | MOV | IMM | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | — | Oggetti | Com | — | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | — | Rar | — | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | — | Abilità armi | — | |||||||||||||||
Freq. | — | Abilità | — | Abilità protezioni | — | ||||||||||||||
Spot | Abilità Spot inapplicabile. | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Attacca, Pain, Antima, Dispel, Chaos D |
Battaglia finale[]
Bestiario | HP | Anima di Yuna | Guil | 0 | Danno Ultracidio | 168 | |||||||||||||
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#079 | MP | 1 | AP | 1 | AP Ultracidio | 2 | |||||||||||||
POT Fisica | VAR | DIF Fisica | VAR | POT Magica | VAR | DIF Magica | VAR | Elementi | — | — | |||||||||
Rapidità | VAR | Fortuna | 1 | Destrezza | VAR | Mira | VAR | — | — | — | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | IMM | BLI | IMM | VEL | IMM | PIE | IMM | LEN | IMM | ZOM | IMM | VIS | IMM | |||
KEL | IMM | SCU | IMM | MAJ | IMM | ALT | IMM | ADE | IMM | PRV | IMM | SEN | IMM | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | 0 | SCA | IMM | ANT | 0 | MOV | IMM | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | — | Oggetti | Com | — | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | — | Rar | — | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | — | Abilità armi | — | |||||||||||||||
Freq. | — | Abilità | — | Abilità protezioni | — | ||||||||||||||
Spot | Mea culpa... | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Attacca, Pain, Chaos D |
Curiosità[]
- Nella versione originale giapponese del gioco, Anima infliggeva danni una volta sola usando Chaos D. In tutte le versioni successive, i danni sono suddivisi in 16 colpi, ma in questo scontro il danno totale è diminuito all'83,3% del normale.
- Stando ai dati di gioco, Anima possiede tre diverse versioni del comando Attacca, di cui però non fa mai uso: ciascuna infligge per due turni un diverso status alterato, rispettivamente Blind, Mutismo e Sonno.
Nemici correlati[]
Final Fantasy X[]
- Seymour
- Dark Anima
- Pagoda Yu
- Valefor
- Ifrit
- Ixion
- Shiva
- Bahamut
- Yojimbo
- Cindy
- Sandy
- Mindy