Sega 32X
Sega 32X (jap. スーパー32X) on Sega Mega Drivelle julkaistu laajennusosa, jolla pystyi pelaamaan 32-bittisiä pelejä.
Segan julkaistua Mega Drivensä vuonna 1989 sillä oli konsolimarkkinoilla tekninen yliote Nintendon Nintendo Entertainment System -konsoliin nähden, mutta Nintendon julkaistua Super Nintendo Entertainment Systeminsä vuonna 1991 Sega tarvitsi jälleen teknisen etulyöntiaseman konsolimarkkinoilla.
Segan vuonna 1991 Japanissa julkaistu Sega Mega-CD ei kuitenkaan ottanut tuulta alleen toivotulla tavalla ja yhtiön täytyi pohtia vaihtoehtoja Nintendon lyömiseksi. Sega kehitteli useita planeettojen mukaan nimettyjä projekteja, joista muutamat käyttivät yhtiön kolikkopeleihin suunniteltua laitteistoa.
32X julkaistiin marraskuussa 1994 Pohjois-Amerikassa nimellä Sega Genesis 32X, Japanissa julkaisu tapahtui kuukautta myöhemmin nimellä Sega Super 32X ja tammikuussa 1995 laite saapui Eurooppaan nimellä Sega Mega Drive 32X.
Laitteen valmistus lopetettiin vuonna 1996. Segan toiveet SNES:n lyömisestä konsoliin liitettävällä laajennusosalla oli tuomittu epäonnistumaan, kun 32X:n valmistuskustannukset kohosivat odotuksia korkeammiksi ja laitteen tekniset rajoitukset tulivat nopeasti vastaan. 32X:n floppaaminen oli yksi niistä tekijöistä, jotka vaikuttivat Segan tulevaan vetäytymiseen konsolimarkkinoilta.
Samaan aikaan markkinoille saapui myös Sega Saturn, jonka kanssa pelit eivät olleet yhteensopiva.[1]
Tekniikka
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Laitteessa on kaksi kappaletta Hitachin SuperH SH-2 suoritinta, 256 KB RAM-muistia ja 256 KB VRAM-näyttömuistia.[1][2]
Pelit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Pääartikkeli: Luettelo Sega 32X -peleistä
Laitteelle julkaistiin 36 peliä sen elinaikana.[3]