Open Dynamics Engine
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Open Dynamics Engine | |
---|---|
ODE |
|
Kehityshistoria | |
Vakaa versio | 0.16.5 ()[1] |
Tiedot | |
Alusta | Alustariippumaton |
Lisenssi | LGPL, BSD |
Aiheesta muualla | |
ode.org |
Open Dynamics Engine (ODE) on vapaan lähdekoodin fysiikkamoottori. Sen päätoiminnot ovat jäykän kappaleen mekaniikan simulointi sekä törmäysten mallinnus. ODEa käytetään useissa peleissä kuten BloodRayne 2, Call of Juarez ja S.T.A.L.K.E.R sekä fysiikka- ja robotiikkasimulaattoreissa kuten Webots. ODEa ei ole sidottu minkään graafiseen rajapintaan.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ https://bitbucket.org/odedevs/ode/downloads/. Tieto on haettu Wikidatasta.