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Tom Clancy's Ghost Recon (videojuego de 2001)

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Tom Clancy's Ghost Recon
Información general
Desarrollador Ubisoft Red Storm
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Brian Upton
Compositor Bill Brown Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Videojuego de disparos táctico
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 2
Xbox
GameCube
Mac OS
Datos del hardware
Formato disco compacto, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
PC
  • JP 22 de marzo de 2002
  • NA 13 de noviembre de 2001
  • EU 23 de noviembre de 2001
PlayStation 2
  • JP 13 de marzo de 2002
  • NA 11 de noviembre de 2002
  • EU 6 de diciembre de 2002
Xbox
  • JP 25 de septiembre de 2002
  • NA 11 de noviembre de 2002
  • EU 6 de diciembre de 2002
GameCube
  • NA 9 de febrero de 2003
  • EU 28 de marzo de 2003
Steam
  • WW 30 de mayo de 2012
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege
Enlaces

Tom Clancy's Ghost Recon (Tom Clancy Reconocimiento Fantasma) es un videojuego perteneciente al género de disparos táctico desarrollado por la empresa Ubisoft Red Storm y distribuido por Ubisoft. Es el primer videojuego de la serie Tom Clancy's Ghost Recon, estrenado en el año 2001 para Microsoft Windows, en el 2002 para PlayStation 2 y Xbox, y en el 2003 para GameCube. A diferencia de Rainbow Six, Ghost Recon no está basado en ninguno de los libros de Tom Clancy. En vista del éxito que ha tenido, el título cuenta actualmente con dos expansiones y varias secuelas, convirtiéndose en una de las franquicias más exitosas de Ubisoft.

Sistema de Juego

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Ghost Recon nos pone a cargo de los "Fantasmas", un escuadrón de combate ficticio de las Fuerzas Especiales del Ejército de los Estados Unidos. Están organizados en escuadrones pequeños usando nombres clave como: Alpha, Bravo y Charlie. Cada escuadrón tiene un espacio limitado de tres miembros. El jugador disfruta de un control limitado de los escuadrones en el campo de batalla, ya sea mediante órdenes o reglas de combate.

Los soldados se organizan en cuatro clases de personajes. Cada clase tiene sus ventajas y sus desventajas. Las clases son: Fusileros, Soldados de Apoyo, Expertos en Demoliciones o Francotiradores.

  • Los Fusileros son la clase predominante en el juego. Su arma reglamentaria es el rifle de asalto M16. Además de su arma principal, los fusileros poseen una pistola M9, Lanzagranadas M203 y binoculares.
  • Los Soldados de Apoyo poseen armas pesadas, como la Ametralladora ligera M249. También pueden llevar la M9, granadas y cargadores adicionales.
  • Los Expertos en Demoliciones son especialistas en la demolición de estructuras de gran tamaño. Están equipados con cargas de demolición, minas M18 Claymore, granadas y un lanzacohetes antitanque AT4. Su arma reglamentaria es una Carabina M4.
  • Los Francotiradores proporcionan fuego de apoyo a larga distancia mientras permanecen ocultos. Su arma reglamentaria es un rifle M24 SWS.

Cada vez que el jugador completa una misión, obtiene un punto de combate para mejorar sus habilidades. Pueden ser utilizados para mejorar las armas, el sigilo, la resistencia o el liderazgo de los combatientes.

Si el jugador completa las misiones u objetivos secundarios, desbloquea soldados especialistas de la OTAN o de países aliados. Estos especialistas son más experimentados que los propios Ghosts y poseen más habilidades de combate, lo que los convierte en miembros esenciales del escuadrón asignado. También están equipados con armas que no están disponibles para los Ghosts. Tres de estos especialistas son personajes femeninos, por lo que son las únicas mujeres combatientes en el título.

Si uno de los combatientes muere en el campo, ya no estará disponible durante el resto de las misiones. Si uno de ellos queda herido al finalizar la misión, se podrá reemplazar por un nuevo soldado mientras el otro se recupera.

Sinopsis

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La historia comienza en Rusia, en abril de 2008. Los ultra nacionalistas han tomado el poder y planean reconstruir la Unión Soviética. Para lograr su cometido, los ultra nacionalistas buscan el apoyo de fuerzas rebeldes clandestinas de países vecinos como Georgia y los Países bálticos. Alarmados por la situación, Estados Unidos despliega una unidad élite, conocido como los "Ghosts", con el objetivo de detener a los ultra nacionalistas rusos.

Expansiones

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Ghost Recon cuenta con dos expansiones: Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege. Esta expansión abarca un conflicto entre Eritrea y Etiopía en el año 2009. La segunda expansión tiene como título Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder. Esta expansión se desarrolla en el año 2010, donde los Ghosts deben evitar un golpe de Estado en Cuba.

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(Xbox) 85.35%[1]
(PC) 82.15%[2]
(PS2) 67.03%[3]
(GC) 63.25%[4]
Metacritic(Xbox) 84/100[5]
(PC) 80/100[6]
(PS2) 63/100[7]
(GC) 59/100[8]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame4/5 estrellas[9]
Electronic Gaming Monthly7.83/10[10]
Eurogamer8/10[11][12]
Game Informer(PC) 9/10[13]
(Xbox) 8.5/10[14]
(GC) 7.75/10[15]
GamePro4/5 estrellas[16][17]
(PS2) 3/5 estrellas[18]
Game RevolutionB+[19]
GameSpot(Xbox) 8.4/10[20]
(PC) 7.3/10[21]
5.5/10[22][23]
GameSpy(Xbox) 82%[24]
(PC) 76%[25]
(PS2) 61%[26]
(GC) 2/5 estrellas[27]
GameZone(Xbox) 9.5/10[28]
(PC) 8/10[29]
(PS2) 6.8/10[30]
(GC) 6.4/10[31]
IGN(PC) 9.3/10[32]
(Xbox) 8.8/10[33]
(GC) 4.5/10[34]
(PS2) 4/10[35]
Nintendo Power3.5/5[36]
Official PlayStation Magazine (EEUU)3.5/5 estrellas[37]
Official Xbox Magazine9/10[38]
PC Gamer EEUU93%[39]
The Cincinnati Enquirer4.5/5 estrellas[40]
FHM2/5 estrellas[41]

Las evaluaciones del juego variaron de muy positivas a mixtas. En GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación promedio de 85.35% y 84 de 100 para la versión de Xbox;[1][5]​ 82.15% y 80 de 100 para la versión de PC;[2][6]​ 67.03% y 63 de 100 para la versión de PlayStation 2;[3][7]​ y de 63.25% y 59 de cada 100 para la versión de GameCube.[4][8]

Premios

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Tom Clancy Ghost Recon fue nombrado el Mejor el Juego del Año, en el año 2001 por IGN y PC Gamer, además de recibir el premio al Mejor Sonido de la revista PC Gamer. Ghost Recon fue subcampeón en el "Mejor juego de acción del 2001" de IGN y "Mejor uso del sonido" ("Elección del lector"). Wargamer le dio tres premios de bronce al "Juego del año", premió a Red Storm como "Mejor desarrolladora del año", y le dio "Mejor distribuidora del año" a Ubisoft.[42]

Legado

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Coincidencias del argumento

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El videojuego fue de controversia en el año 2008, al comenzar la guerra entre Rusia y Georgia, con una serie de comentaristas señalando la coincidencia, que este evento del mundo real, era algo muy similar a la trama del videojuego Ghost Recon de Tom Clancy.[43][44][45][46]

Enlaces externos

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Referencias

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  1. a b «Tom Clancy's Ghost Recon for Xbox». GameRankings. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  2. a b «Tom Clancy's Ghost Recon for PC». GameRankings. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  3. a b «Tom Clancy's Ghost Recon for PlayStation 2». GameRankings. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  4. a b «Tom Clancy's Ghost Recon for GameCube». GameRankings. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  5. a b «Tom Clancy's Ghost Recon for Xbox Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  6. a b «Tom Clancy's Ghost Recon for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  7. a b «Tom Clancy's Ghost Recon for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  8. a b «Tom Clancy's Ghost Recon for GameCube Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  9. Jason White. «Tom Clancy's Ghost Recon (PC) - Review». AllGame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  10. EGM staff (December 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)». Electronic Gaming Monthly (162): 270. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2004. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  11. Martin Taylor (6 de diciembre de 2001). «Ghost Recon (PC)». Eurogamer. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  12. Tom Bramwell (27 de enero de 2003). «Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)». Eurogamer. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  13. Kristian Brogger (February 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon (PC)». Game Informer (106): 99. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  14. Kristian Brogger (December 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)». Game Informer (116): 141. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  15. «Tom Clancy's Ghost Recon (GC)». Game Informer (121): 87. May 2003. 
  16. Four-Eyed Dragon (4 de diciembre de 2001). «Tom Clancy's Ghost Recon Review for PC on GamePro.com». GamePro. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  17. Four-Eyed Dragon (December 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon Review for Xbox on GamePro.com». GamePro: 170. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  18. Four-Eyed Dragon (31 de diciembre de 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon Review for PS2 on GamePro.com». GamePro. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  19. Shawn Sanders (December 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon Review (Xbox)». Game Revolution. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  20. Amer Ajami (26 de noviembre de 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon Review (Xbox)». GameSpot. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  21. Scott Osborne (13 de noviembre de 2001). «Tom Clancy's Ghost Recon Review (PC)». GameSpot. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  22. Ryan MacDonald (15 de enero de 2003). «Tom Clancy's Ghost Recon Review (PS2)». GameSpot. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  23. Ryan MacDonald (28 de febrero de 2003). «Tom Clancy's Ghost Recon Review (GC)». GameSpot. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  24. Benjamin Turner (25 de diciembre de 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)». GameSpy. Archivado desde el original el 20 de enero de 2005. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  25. Tom Chick (3 de diciembre de 2001). «Tom Clancy's Ghost Recon (PC)». GameSpy. Archivado desde el original el 12 de enero de 2005. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  26. Benjamin Turner (25 de diciembre de 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon (PS2)». GameSpy. Archivado desde el original el 20 de enero de 2005. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  27. David Hodgson (5 de marzo de 2003). «GameSpy: Ghost Recon (GCN)». GameSpy. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2006. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  28. Nick Valentino (26 de noviembre de 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon - XB - Review». GameZone. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  29. Kevin "BIFF" Giacobbi (19 de noviembre de 2001). «Tom Clancy's Ghost Recon Review - PC». GameZone. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2009. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  30. Michael Lafferty (20 de diciembre de 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon Review - PlayStation 2». GameZone. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  31. Tha Wiz (5 de marzo de 2003). «Tom Clancy's Ghost Recon Review - GameCube». GameZone. Archivado desde el original el 29 de junio de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  32. Steve Butts (9 de noviembre de 2001). «Ghost Recon (PC)». IGN. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
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  35. David Smith (10 de diciembre de 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon (PS2)». IGN. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  36. «Tom Clancy's Ghost Recon». Nintendo Power 167: 134. April 2003. 
  37. John Davison (February 2003). «Tom Clancy's Ghost Recon». Official U.S. PlayStation Magazine: 109. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2004. Consultado el 3 de agosto de 2014. 
  38. «Tom Clancy's Ghost Recon». Official Xbox Magazine: 140. December 2002. 
  39. Li C. Kuo (December 2001). «Ghost Recon». PC Gamer: 54. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2002. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  40. Marc Saltzman (19 de diciembre de 2001). «Latest PC games rival console titles». The Cincinnati Enquirer. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  41. «Tom Clancy's Ghost Recon (PC)». FHM. 30 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2002. Consultado el 2 de agosto de 2014. 
  42. Business Wire (13 de febrero de 2002). «Tom Clancy's Ghost Recon Wins Game of the Year». Gale Group, a Thomson Corporation Company. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 21 de febrero de 2018. 
  43. McCain, Obama Respond to Scenario Out of First Level of Ghost Recon, National Review
  44. Did A Game Predict War In Georgia? By: John Rossomando. The philadelphia Bulletin
  45. «Did Ghost Recon Predict Russia-Georgia Conflict? August 13, 2008». 
  46. Tor Thorsen on August 13, 2008. «Ghost Recon presaged Georgia-Russia crisis». Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2015.