Creación de contenido
La creación de contenido es el proceso de recopilación y difusión de información para una audiencia específica, con el objetivo de atraer a la audiencia, informar, educar, entretener o persuadirla.[1] En particular, la expresión se refiere a contenidos digitales, y comprende diversas actividades, como el mantenimiento y actualización de sitios web, blogueo, redacción de artículos, fotografía, videos, materiales descargables, comentarios en línea, cuentas de redes sociales, edición y distribución de medios digitales.[2]
Existen diversas plataformas y sistemas de gestión de contenidos como Wordpress, WikiBhasha, Genially, Moovly, Steemit o Quibi.
Los creadores de contenido comprenden actores muy diversos, como portales de noticias,[3] instituciones educativas, empresas,[4][5] organismos gubernamentales,[6] artistas y escritores.[7] Es particularmente popular entre los adolescentes, que recurren a redes sociales como Facebook, Blogger, Instagram, DeviantArt, o Tumblr.[8] En 2005, alrededor de 21 millones de adolescentes utilizaban internet, de los cuales 57% se consideraban creadores de contenido.[9]
Véase también
[editar]- Celebridad de Internet
- Contenido de marca
- Contenido libre
- Marketing de contenidos
- Producción audiovisual
- Streamer
- Youtubero
- TikToker
Referencias
[editar]- ↑ «Qué es la creación de contenidos digitales». Anáhuac Mayab. Consultado el 18 de noviembre de 2024.
- ↑ Lenhart, Amanda; Deborah Fallows; John Horrigan (febrero de 2004). «Content Creation Online» (en inglés). Pew Internet and American Life Project. Archivado desde el original el 12 de enero de 2014. Consultado el 2 de agosto de 2013.
- ↑ Newman, Nic (septiembre de 2011). «Mainstream media and the distribution of news in the age of social discovery» (en inglés). Reuters Institute for the Study of Journalism. Archivado desde admin/documents/Publications/Working_Papers/Mainstream_media_and_the_distribution_of_news_.pdf el original el 29 de diciembre de 2013. Consultado el 20 de marzo de 2014.
- ↑ «Marketing de contenidos para mejorar la visibilidad de un negocio». Qué!. 26 de julio de 2023. Consultado el 8 de agosto de 2023.
- ↑ «Automatically generated content». Google Webmaster Tools (en inglés). Consultado el 25 de marzo de 2014.
- ↑ Bertot, John C.; Paul T. Jaeger; Justin M. Grimes (2010). «Using ICTs to create a culture of transparency: E-government and social media as openness and anti-corruption tools for societies». Government Information Quarterly (en inglés) 27 (3): 264-271. doi:10.1016/j.giq.2010.03.001. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2018. Consultado el 25 de marzo de 2014.
- ↑ Pfhal, Michael (1 August 2001). «Giving away music to make money: Independent musicians on the Internet». First Monday (en inglés) 6 (6). Archivado desde el original el 9 de octubre de 2018. Consultado el 25 de marzo de 2014. «No one has felt the impact of music on the Internet more than the independent musician.»
- ↑ Schrøder, edited by Kirsten Drotner & Kim Christian; Kirsten Drotner; Kim Christian Schrøder (2010). «3». Digital content creation : perceptions, practices, & perspectives (en inglés). New York: Peter Lang. pp. 61-62. ISBN 978-1433106958.
- ↑ Am; Lenhart, a; Madden, Mary (2 de noviembre de 2005). «Part 1. Teens as Content Creators». Pew Research Center: Internet, Science & Tech (en inglés). Consultado el 4 de abril de 2016.