Escenarios pasados
Como habéis podido comprobar en actualizaciones anteriores, hemos creado un montón de escenarios nuevos. Sin embargo, nuestra ambición no tiene límites, así que hemos decidido recuperar algunos escenarios que aparecían en el juego anterior.
Niveles pasados, escenarios de Melee, y escenarios del pasado, son términos que se les da a aquellos escenarios originarios de un juego específico de la serie Super Smash Bros. que vuelven a aparecer en una entrega posterior.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
El escenario más popular del juego anterior, Dream Land, fue reproducido tal cual. ¡Por supuesto que la música es la misma! ¡Incluso los gráficos lo son!
En este juego, hay tres niveles pasados (Past Stages en inglés; 旧ステージ Kyū Sutēji lit. Escenario Viejo en japonés) disponibles, todos ellos desbloqueables. Estos son réplicas de los mismos escenarios del Super Smash Bros. original para el Nintendo 64, con sus fondos y melodías originales. Sin embargo, son un poco más grandes y con mejores gráficos.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Hemos intentado crear una réplica exacta, pero al final se le han dado ciertos retoques a algunas zonas. Rogamos vuestra comprensión.
En esta ocasión, ahora con el nombre de escenarios de Melee (Melee Stages en inglés; DXステージ Derakkusu Sutēji lit. Escenario DX en japonés), hay un total de diez escenarios originarios de dicho juego, de los cuales 6 son iniciales y los otros cuatro desbloqueables. Son fácilmente identificables debido a que tienen su propia pantalla aparte en selección de escenarios, en el botón "Escenarios de Melee". Estos escenarios también aplican las funciones de la opción Mi música.
Según el sitio oficial, Smash Bros. DOJO!!, los escenarios seleccionados están distribuidos de tal manera que hubiera uno perteneciente a cada universo del juego anterior; esto resultó tratarse de todos los universos representados en el Super Smash Bros. original, todos los cuales tenían más de un escenario en Super Smash Bros. Melee.3 A diferencia de los niveles pasados en dicho juego, estos escenarios tienen ciertos cambios con respecto a sus contrapartes originales.
Cabe destacar que cuando el Entrenador Pokémon participa en un combate, se crea una plataforma especial al fondo desde la cual él observa el combate; esto también ocurre en todos los escenarios de Melee. Además, el tamaño de los escenarios ha sido reducido en comparación con los personajes, y algunas de las canciones presentes en estos escenarios fueron ligeramente modificadas.
Escenario | Disponibilidad | Cambios |
---|---|---|
Big Blue | Desbloqueable |
|
Brinstar | Inicial |
|
Corneria | Inicial | |
Estadio Pokémon | Desbloqueable |
|
Green Greens | Desbloqueable |
|
Jungla Jocosa | Desbloqueable |
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Onett | Inicial |
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Rainbow Cruise/Rainbow Ride | Inicial |
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Templo | Inicial |
|
Yoshi's Island | Inicial |
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En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Seguro que estos escenarios os resultan familiares... Han aparecido en títulos anteriores, y ahora los hemos reintroducido. Obviamente, cada consola tendrá diferentes escenarios del pasado.
El día 8 de abril del año 2014, se confirmaron los escenarios del pasado (Familiar Stages en inglés; 復活ステージ Fukkatsu Sutēji lit. Escenario Retornado en japonés) durante el Super Smash Bros. Direct dedicado a estos juegos. Curiosamente, no solamente regresan escenarios de Super Smash Bros. Brawl, sino que también escenarios de Super Smash Bros. Melee (e incluso escenarios de Super Smash Bros.) lo hacen en estas entregas. Masahiro Sakurai explicó en la presentación que cada versión tiene escenarios del pasado exclusivos.
Todos los escenarios del pasado cuentan con su versión Ω y, por primera vez, aparecen en los modos individuales (Modo/La senda Clásico/del guerrero, Modo Estrellas/Leyendas de la lucha, etc.). Como tal, y a diferencia de juegos anteriores, los escenarios del pasado no poseen una sección propia, sino que están junto a otros escenarios provenientes del mismo universo. Esto no aplica para los escenarios del pasado descargables, los cuales se encuentran en la sección "Extra".
Escenarios compartidos[editar código | editar]
Escenario | Entrega pasada | Disponibilidad | Cambios |
---|---|---|---|
Castillo de Hyrule (64) | SSB | Descargable |
|
Castillo de Peach (64) | SSB | Descargable |
|
Dream Land (64) | SSB Melee |
Descargable |
|
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
Escenario | Entrega pasada | Disponibilidad | Cambios |
---|---|---|---|
Brinstar | Melee Brawl |
Inicial |
|
Corneria | Melee Brawl |
Inicial |
|
Isla de Yoshi | Brawl | Inicial |
|
Jungla Jocosa | Melee Brawl |
Inicial |
|
Planeta remoto | Brawl | Inicial |
|
Reino Champiñónico | Brawl | Inicial |
|
WarioWare, Inc | Brawl | Desbloqueable |
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Zona extraplana 2 | Brawl | Desbloqueable |
|
Zona Green Hill | Brawl | Inicial |
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Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Escenario | Entrega pasada | Disponibilidad | Cambios |
---|---|---|---|
75 m | Brawl | Inicial |
|
Barco pirata | Brawl | Descargable |
|
Castillo asediado | Brawl | Inicial |
|
Circuto Mario (Brawl) | Brawl | Inicial |
|
Ciudad Delfino | Brawl | Inicial |
|
Estadio Pokémon 2 | Brawl | Desbloqueable |
|
Gran Puente de Eldin | Brawl | Inicial |
|
Hal Abarda | Brawl | Inicial |
|
Isla de Yoshi | Melee Brawl |
Inicial |
|
Mansión de Luigi | Brawl | Inicial |
|
Norfair | Brawl | Inicial |
|
Onett | Melee Brawl |
Inicial |
|
Port Town Aero Dive | Brawl | Inicial |
|
Pueblo Smash | Brawl | Desbloqueable |
|
Reino del Cielo | Brawl | Inicial |
|
Selva Kongo/Jungla Kong | SSB Melee |
Desbloqueable |
|
Sistema Lylat | Brawl | Inicial |
|
Templo | Melee Brawl |
Inicial |
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En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Esta sección está incompleta. Ayuda a SmashPedia editándola. |
Si hablamos de los escenarios, la selección es muy amplia, e incluye una extensa lista de escenarios de los juegos anteriores. Si jugáis en grupo, quizá ni os de tiempo a verlos todos. También hemos mejorado los gráficos.
Durante el E3 2018, Masahiro Sakurai explicó que varios escenarios a través de la historia de la serie Super Smash Bros. aparecerían en esta entrega. A diferencia de juegos anteriores, no existe una distinción entre estos escenarios y el resto, por lo que no reciben una denominación especial. Una peculiaridad presente en esta entrega es que ciertos escenarios de juegos anteriores ven sus nombres cambiados, esto con la meta de distinguirlos de otros escenarios con nombres similares.
En este juego, todos los escenarios (tanto nuevos como de juegos pasados) están disponibles desde el principio. Además, no se ven ordenados en base a los universos a los que pertenecen, sino que se encuentran ordenados cronológicamente según su primer juego de aparición (algo que no aplica para Campo de batalla, Gran campo de batalla, Pequeño campo de batalla y Destino final). Al igual que los escenarios nuevos, todos los escenarios de entregas anteriores están disponibles en Smash para 8.
Al igual que en la entrega anterior, todos los escenarios originarios de juegos pasados pueden aparecer en los modos individuales (Smash arcade, Modo Aventura: El mundo de estrellas perdidas, etc.). También cuentan con su versión Ω, así como su versión Campo de batalla.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Niveles Pasados[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Historische Stages | Escenarios Históricos | |
Español | Niveles Pasados | ||
Francés | Stages du Passé | Escenarios del Pasado | |
Inglés | Past Stages | Escenarios Pasados | |
Italiano | Past Stages | Escenarios Pasados | |
Japonés | 旧ステージ (Kyū Sutēji) | Escenario Viejo |
Escenarios de Melee[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Melee-Stages | Escenarios Melee | |
Coreano | DX스테이지 (DX Seuteiji) | Escenario DX | |
Español | Escenarios de Melee | ||
Francés | Stages Mêlée | Escenarios Melee | |
Inglés | Melee Stages | Escenarios de Melee | |
Italiano | Scenari Melee | Escenarios Melee | |
Japonés | DXステージ (Derakkusu Sutēji) | Escenario DX |
Escenarios del pasado[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Vertraute Stages | Escenarios Familiares | |
Español | Escenarios del pasado | ||
Francés | Stages du passé | Escenarios del pasado | |
Inglés | Familiar Stages | Escenarios Familiares | |
Italiano | Livelli dal passato | Escenarios del pasado | |
Japonés | 復活ステージ (Fukkatsu Sutēji) | Escenario Retornado | |
Portugués | Níveis do passado | Niveles del pasado |
Referencias[editar código | editar]
- ↑ [a] [b] Escenarios de Melee - Smash Bros. DOJO!! Visitado el 2 de marzo del año 2024.
- ↑ Escenarios Especiales - Sokuhō Smabura-ken!! Visitado el 24 de diciembre del año 2024.
- ↑ Escenarios secretos de Melee - Smash Bros. DOJO!! Visitado el 26 de mayo del 2018.
- ↑ Reporte de la Cruz Roja sobre el mal uso de la Cruz en los videojuegos (en inglés) Visitado el 19 de agosto del año 2014.
- ↑ Presentación Super Smash Bros. Direct - 09.04.2014 Visitado el 2 de marzo del año 2024.
- ↑ Super Smash Bros. Ultimate en el Nintendo Direct: E3 2018 - Nintendo España. Visitado el 6 de agosto del año 2024.
Véase también[editar código | editar]
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