Oghma Infinium - przedmiot otrzymywany po zakończeniu zadania z kaplicy Hermaeusa Mory. Po przeczytaniu książki otrzymuje się premię +10 punktów do współczynników i umiejętności z jednej z trzech ścieżek. Po wybraniu jednej z nich książka znika z ekwipunku.
Ścieżka Stali | Ścieżka Cienia | Ścieżka Ducha | |
---|---|---|---|
Współczynniki | Siła | Szybkość | Inteligencja |
Szybkość | Zwinność | Siła Woli | |
Umiejętności | Broń obuchowa | Lekki pancerz | Przywracanie |
Ciężki pancerz | Skradanie się | Przyzywanie | |
Ostrza | Zabezpieczenia | Zniszczenie |
Można dzięki temu podnieść trwale poziom umiejętności i współczynników aż do poziomu 110, efekty podniesienia ponad 100 poziom umiejętności nie dadzą nic zgodnie z mechaniką gry, natomiast współczynniki już tak.
Błędy[]
- Ogma Infinium jest traktowana jako przedmiot zadaniowy i przez to nie da się jej pozbyć z ekwipunku inaczej jak ją przeczytać czy dać Martinowi w toku zadania Krew Daedr.
- Wybranie Ścieżki Ducha nie podnosi Siły Woli gdyż skrypt próbuje podnieść ją jako umiejętność.
- Czasem czytanie Ogmy Infinium prowadzi do zatrzymania procesu gry. Można to ominąć przypisując książkę do paska szybkiego dostępu i aktywując ją w ten sposób.