Schwarzweite, auf Dwemerisch Fal'Zhardum Din, befindet sich unter uralten dwemerischen Städten in The Elder Scrolls V: Skyrim. Wie der Name schon sagt, ist es ein riesiges Areal. Es ist der einzige Ort in Himmelsrand, in dem man den Purpurnen Nirnwurz finden kann. Wie der normale Nirnwurz, bevorzugt auch der Purpurne Nirnwurz die Nähe zu Gewässern und befindet sich außerdem bei den großen, wasserspeichernden Schimmerpilzen.
Das Gebiet wird durch schimmernde Steine und fluoreszierende, gigantische Schimmerpilze erhellt. Ebenfalls einzigartig sind die Geodenerzadern, welche man nur in diesem Gebiet finden kann. Ihr könnt an diesen Erzadern zufällige Erze oder sogar Seelensteine schürfen.
Quests[]
Die Entschlüsselung des Übernatürlichen
Feinde[]
Man findet in der Schwarzweite eine Reihe von Gegnern, überwiegend Falmer.
- Falmer
- Riese
- Eistrolle
- Zwergenzenturions
- Falmerdiener
- Irrlichter& Irrlichtmütter
- Frostbissspinnen
- Zwergenspinnen
- Zwergensphären
- Chaurus
- Vulthuryol (Drache) (Schrei Unerbittliche Macht gegen die orange Kugel anwenden, damit er erscheint)
Bereiche[]
Westliche Region der Schwarzweite (bei der orangen Kugel an der Decke; als "Stille Stadt" bekannt)
- Katakomben der Stillen Stadt
- Pumpwerk
- Versammlungshalle
- Halle der Kontemplation
- Sinderions Feldlabor
Nördliche Region der Schwarzweite:
- Stille Ruine (ein kleiner Raum mit purpurner Nirnwurz)
- Dunstturm (bei den Spinnenweben, 2 Eingänge und einer ist ein Aufzug zur Schwarzweite)
Südliche Region:
- Armeequartiere (nur ein Eingang)
- Abgelegenes Pumpenhaus (kleiner Raum, zwei Eingänge und einer ist ein Fahrstuhl)
- Haus des Bauernhofaufsehers (nördlich der Brücke zum Turm von Mzark; ein kleiner Raum)
Ausgänge:
- Alftand: Kathedrale
- Raldbthar: Tiefenmarkt
- Mzinchaleft
- Turm von Mzark
Ausgänge nach Himmelsrand:
- Großer Fahrstuhl in Mzinchaleft
- Großer Fahrstuhl in Alftand
- Großer Fahrstuhl in Raldbthar
Schriftrolle der Alten[]
Der wertvollste Gegenstand in Schwarzweite ist jedoch eine Schriftrolle der Alten (engl. Elder Scrolls). Diese findet man im Laufe der Hauptquest im Turm von Mzark. Sie ist sehr gut gesichert und muss mit einem Rätselsystem erst zugänglich gemacht werden, in dem man bestimmte Schalter in der zentralen Einheit umstellt.
Nachdem man die Schriftrolle für die Hauptquest benutzt hat, kann man sie behalten oder auch Urag gro-Shub in der Akademie von Winterfeste schenken bzw. spenden.
Stille Stadt[]
Die "Stille Stadt" ist eine kleine Dwemerstadt in der Schwarzweite und besteht aus ein paar Gebäuden, wie einem Pumphaus und einer Versammlungshalle. Sie beinhaltet Falmer und Falmerdiener. Selbstverständlich treiben auch Dwemerkonstrukte wie die Zwergenzenturios dort ihr Unwesen.
Außerdem prangt über ihr eine riesige Sonnenkugel, diese ist auch ihre Lichtquelle. Wendet man Unerbittliche Macht daran an, erscheint der Drache Vulthuryol, der den Spieler angreifen wird, sobald dieser den Platz unter der Sonnenkugel verlässt. Vulthuryol ist kein sonderlich starker Drache und ist von den Angriffen einem Blutdrachen sehr ähnlich, jedoch kann er einiges mehr einstecken als diese.
Unter anderem findet sich in der Stillen Stadt der Dunstturm, in dem sich Frostbisspinnen befinden, die Stille Ruine, die Großen Fahrstühle nach Alftand, Raldbthar und Mzinchaleft, die beiden oben genannten Gebäude und das Labor von Sinderion.
Sinderions Feldlabor[]
Wenn man die Schwarzweite von Alftand betritt, liegt Sinderions Feldlabor, ein kleines Dwemergebäude, direkt vor dem Drachenblut. In dem Labor befinden sich das Skelett Sinderions, einige alchemistische Zutaten, z.B. Purpurne Nirnwurz oder sogar ein Daedraherz, einige Seelensteine und Sinderions Feldtagebuch in seinen skelettierten Überresten. Sinderion lebte dort bis er getötet wurde.
Quest Zurück zu den Wurzeln[]
Sobald man Sinderions Feldtagebuch gelesen hat, startet diese Quest.
Items[]
- 44 x Purpurner Nirnwurz
- Schriftrolle der Alten (Einzigartig und hauptquestabhängig, es sei denn, man hat The Elder Scrolls V: Dawnguard)
- Geodenerzadern
- Dwemermetall (Verzierter Dwemerbalken,Große/Kleine Dwemerplatte (Verbeult), Schweres Dwemermetall)
- Alchemie-Zutaten in Sinderions Feldlabor
Trivia[]
- Es gibt in der Schwarzweite die Armeequatiere, ein Raum in dem sieben kleine Betten in einem Kreis und etwas entfernt, ein normal großes Steinbett stehen. Das ist eine Anspielung auf das Märchen "Schneewittchen und die sieben Dwemer".