Diskussion:RollerCoaster Tycoon
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Klicke auf , um ein neues Diskussionsthema zu beginnen.inoffizielle Patches
[Quelltext bearbeiten]RCT1 hat in Form des "Drexler-Patches" und einiger Trainer sehr populäre, aber eben inoffizielle Erweiterungen. Sollte das mit in den Artikel? --Eldred 12:58, 5. Mär 2005 (CET)
- Klar. Meiner Meinung nach auf jeden Fall. Die Drexler-Patche sind ja extrem verbreitet bei den RCT-Spielern und sollten darum auch im Artikel auftauchen. Also wenn du sie einbringen willst: Von mir aus gerne ;-)
- Die anderen Trainer kann man auch erwaehnen, ob man da jetzt ins Detail gehen sollte weiss ich nicht. Aber ein Hinweis auf eine gute Trainersammlung waere dann nicht schlecht. Gruss --Boris23 讨论 09:10, 6. Mär 2005 (CET)
Können nicht auch Links zu den Patches angegeben werden?
Hab mal bei "Neben bestimmten Themen im Fan AddOn wird es Bahnstrecken, Gebäude, Szenarien und einiges mehr geben, was dieses Fan AddOn zum Erlebnis machen soll." im Abschnitt zu RC3D den letzten Halbsatz gelöscht. Finde es ein wenig zu sehr eigene Meinung. Wer sagt denn, dass es zu einem Erlebnis werden soll? Die Entwickler? --NJack 08:13, 5. Feb. 2009 (CET)
- Habe den ganzen Satz "Neben bestimmten Themen im Fan AddOn wird es Bahnstrecken, Gebäude, Szenarien und einiges mehr geben." entfernt, liest sich nämlich wie schlechte Werbung... Myotis 11:21, 5. Feb. 2009 (CET)
Projekt
[Quelltext bearbeiten]Zu diesem Artikel gibt es jetzt ein Projekt im Nutzernamensraum. Ich freue mich über jede Person, die mitarbeitet. Projekt:Rollercoaster Tycoon
--Wiki der Wikinger/Robert Welker 10:47, 6. Jul 2006 (CEST)
Kritik
[Quelltext bearbeiten]Wie wäre es, wenn wir die begründeten Kritikpunkte zu dem 3. Teil, in einem gesonderten Abschnitt stellen? Zur Zeit sind viele Kritikpunkte auf die verschiedenen Abschnitte so verteilt, dass diese leicht übersehen werden können. Es wurden, meiner Meinung nach, auch nicht alle erwähnt - z.B. die Registierungspflicht auf Atari.com, um sich Updates runterladen zu können. Anders ausgedrückt: das Spiel ist durch seine Bugs und seiner allg. schlechten Programmierung (jeder Peep wird permanent berechnet) total verhunzt. Ich wage die These, dass das Spiel auch auf High-End Rechnern der NASA noch nicht annähernd flüssig läuft, geschweige denn, den von Atari empfohlenen Mindest-Systemvoraussetzungen genügt.;-)
Warum wurde der Abschnitt der sich mit der Performance und Bugs befasst hat gelöscht? Liefere mir doch bitte eine Begründung dafür, warum der Absatz, der im übrigen nicht von mir stammt, deiner Meinung nach nicht einen neutralen Standpunkt vertritt. Die Programmierfehler (Bugs) sind auf jedem Rechner reproduzierbar, also mM nach äußerst neutral. Ebenso die starken Perfomanceeinbrüche, welche definitiv in der Art der Programmierung begründet sind, ich wette, das könnte man sogar mathematisch belegen, da eine bestimmte Menge Peeps (Parkbesucher)eine bestimmte PC Leistung voraussetzen. Klar, darüber kann man streiten, nur sind mir etliche Forenbeiträge von Spielern dieses Spiels bekannt, die arge Perfomance-Probleme haben, obwohl ihre PC in dem High-End-Bereich anzusiedeln sind.
Hallo lieber ich kenn deinen Namen nicht. Ich habe dazu nur 3 Sachen zu sagen:
1.) Wer RCT3 mit viel zu hohen Details spielt hat nun mal Performance Probleme, Auf MEINEM Rechner (Intel Celeron, NVidia Geforce 5200, 768 MB Arbeitsspeicher, NIRGENDS ÜBERTAKTET!!!) Läuft das Spiel fast komplett flüssig, wenn auch nicht mit höchsten Details!
2.) Gehört denn ein so geschriebener Absatz in die WIkipedia? Wie wäre es mit:
(überschrift)Technik(/überschrift)
Durch die nicht Performance Optimierte Programmierung des Spiels, gibt es oft Performance Probleme beim spielen. Durch einige Patches, insbesondere für das Erweiterungspack "Wild!", wurden diese aber weitgehend behoben.
3.) Nenne mir bitte nun ein Spiel, welches A.) KEINE BUGS BESITZT und B.) Eine mit RCT3 Vergleichbare Grafik und einen Vergleichbaren Umfang hat.
Hallo. Die Kritik stammt nur teilweise von mir, daher kann ich nichts für die fehlende Struktur. Mein Rechner überragt deinen bei Weitem und dennoch kann ich ab einer mittleren bis kleinen Parkgröße, heftige Perfomanceeinbrüche erleben. Man bedenke, dass das Spiel mittlerweile 2 Jahre auf dem Buckel hat und das Spiel nicht so funktioniert, wie es der Hersteller verspricht. Wenn das nicht kritikwürdig ist, dann weiß ich auch nicht. Laut Hersteller, liegen die empfohlenen Voraussetzungen, glaube ich, bei 512MB Ram 1Gig Cpu und einer Grafikkarte, die man heute schon gar nicht mehr erwerben kann, da sie veraltet ist.;-)
Ich weiß ja nicht, wie das Spiel mit dem AddOn Wild läuft, ich habe nur Soaked, aber ist es nicht verwerflich, einen Patch nur dann zu erhalten, wenn man sich dafür ein AddOn kaufen muss?
Zu 3. Sorry, aber ich kenne etliche Spiele die bugfrei sind, es sind wenige, das stimmt, nur ist die Begründung lächerlich, tut mir leid. Warum sollte der Hersteller eines Spiels/Produkts, mögliche Fehler damit rechtfertigen können, weil andere Spiele/Produkte auch Fehler haben? Würdest du das auch noch dann behaupten, wenn du dir ein defektes Auto kaufst, und der Hersteller dich damit vertröstet, dass andere Autos ja schließlich auch defekt seien? Wohl kaum. Das halte ich für eine naive Einstellung, wobei ich dich damit nicht persönlich angreifen will.
Gruß von dem Typen, dessen Namen du nicht kennst.
Also ich denke der Bereich mit den Performance-Problemen gehört sofort gelöscht. Auf meinem Rechner (AMD Athlon 64 3200+, 1 GB DDR RAM, 256 MB AMD/Ati Radeon X 600 XT, Win XP SP 2), der ja nicht mehr gerade taufrisch ist, läuft das Spiel ohne Probleme und in Zeiten von Quad-Core, D3D 10 und GeForce 8 ist dieser Punkt einfach nicht mehr aktuell. Vor allem den Teil "auf schnellen Rechnern" sollte man wirklich rausnehmen. Ich nehme mir jetzt einfach mal die Freiheit, dies auch gleich in die Tat umzusetzen. Des weiteren gebe ich dem einen von beiden namenlosen Typen recht. Ich finde, Wikipedia kann un darf keine Kaufberatung sein. Dies ist bei einer "freien" Enzyklopädie einfach nicht möglich, da viel zu viele Meinungen zusammenkomen. --Wiki der Wikinger/Robert Welker ✉ 19:06, 26. Okt. 2007 (CEST)
- Da der Text dadurch nur noch die Bugs enthält, denke ich nicht, dass man ihm einen ganzen Abschnitt widmen sollte. Deswegen habe ich ihn rausgenommen. Vielen Dank für euer Verständnis.
- --Wiki der Wikinger/Robert Welker ✉ 19:10, 26. Okt. 2007 (CEST)
Bilder
[Quelltext bearbeiten]Bitte Bilder hinzufügen. -- Joe T 18:19, 13. Mai 2007 (CEST)
- Dazu mal eine Frage:
- Darf ich Screenshots machen, ohne gegen das Urheberrecht zu verstoßen?
- --Xfear91 14:54, 20. Aug. 2007 (CEST)
- Nein, zumindest in der deutschsprachigen Wikipedia dürfen Screenshots leider nicht verwendet werden. Grüße, --Pfalzfrank Disk. 14:56, 20. Aug. 2007 (CEST)
- Leichter gesagt als getan. Sowohl Logo als auch Screenshots sind in der dt. Wikipedia verboten (Das mit dem Logo ist so ne Grauzone, ich denke aber, das RCT-Logo ist künstlerisch "wertvoll" genug um geschützt zu sein). Das Atari-Logo könnte man vielleicht drauf stellen, was aber meiner Meinung nach wenig Sinn ergibt.
- --Wiki der Wikinger/Robert Welker ✉ 19:14, 26. Okt. 2007 (CEST)
- Wie sieht es mit der Spielhülle aus? 84.226.27.72 03:50, 30. Aug. 2010 (CEST)
- Wie steht es mit Bildern von OpenRCT2 oder zumindest dessen Logo/Icon? Die angezeigten Spielgrafiken sind zwar die des Originals, der Screenshot würde aber die Oberfläche des Opensource-Programms zeigen, das lediglich einen Teil der Grafiken im Kontext anzeigt. --Eliza Winterborn (Diskussion) 11:33, 17. Mai 2018 (CEST)
- Die angezeigten Spielegrafiken obligenen immer noch dem Copyright von Atari. Von daher: Nein. Rollercoaster Tycoon steht immer noch unter Copyright. Auch wenn es MicroProse nicht mehr gibt. Die Rechte liegen inzwischen bei Atari. Da spielt es keine Rolle ob du nun ein Screenshoot von RCT2 oder von openRCT2 machst. Das Copyright bleibt das selbige. Das ist ja auch der Grund, warum openRCT2 alleine nicht lauffähig ist. openRCT2 setzt vorraus, dass du eine normale RCT2-Version hast, von der aus dann die Daten ins openRCT2 implementiert werden. Ansonsten würde openRCT2 schon mit komplett implementierten RCT2-Daten ankommen. --93.225.41.169 11:59, 17. Mai 2018 (CEST)
- Das Logo ließe sich allerdings verwenden, so wie auch bereits schon das Logo des Originals. Wenn das OpenRCT-Logo nicht eh unter passenden Lizenz (CC-BY-SA z.B.) steht, kann es direkt auf Commons hochgeladen werden, andernfalls müsste die Datei in der deWP selber landen um Rechtskonform zu bleiben. Screenshots sind leider nur in enWP erlaubt, da dort Fair Use nach US-Recht besteht, als sogenanntes Beiwerk gilt es leider ebenso nicht. Beste Grüße, --#Reaper (Diskussion) 18:25, 17. Mai 2018 (CEST)
- Die angezeigten Spielegrafiken obligenen immer noch dem Copyright von Atari. Von daher: Nein. Rollercoaster Tycoon steht immer noch unter Copyright. Auch wenn es MicroProse nicht mehr gibt. Die Rechte liegen inzwischen bei Atari. Da spielt es keine Rolle ob du nun ein Screenshoot von RCT2 oder von openRCT2 machst. Das Copyright bleibt das selbige. Das ist ja auch der Grund, warum openRCT2 alleine nicht lauffähig ist. openRCT2 setzt vorraus, dass du eine normale RCT2-Version hast, von der aus dann die Daten ins openRCT2 implementiert werden. Ansonsten würde openRCT2 schon mit komplett implementierten RCT2-Daten ankommen. --93.225.41.169 11:59, 17. Mai 2018 (CEST)
- Wie steht es mit Bildern von OpenRCT2 oder zumindest dessen Logo/Icon? Die angezeigten Spielgrafiken sind zwar die des Originals, der Screenshot würde aber die Oberfläche des Opensource-Programms zeigen, das lediglich einen Teil der Grafiken im Kontext anzeigt. --Eliza Winterborn (Diskussion) 11:33, 17. Mai 2018 (CEST)