Sprachspiele
Erscheinungsbild
Dieses Buch steht im Regal Literatur.
Zusammenfassung des Projekts
[Bearbeiten]„Sprachspiele“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 90 % fertig
- Zielgruppe:
- Prosa- und Lyrikautoren, die kreative Anregungen suchen
- Alle, die wissen wollen, was man mit Sprache anfangen kann.
- Projektumfang: Etwa zehn Seiten
- Themenbeschreibung: Einführung zu Schreibtechniken, Schreibspielen und Sprachspielereien. Beispiele und Übungen zu jeder Technik. Geschichte und Methoden des literarischen Sprachspiels.
- Lernziele: Verständnis für die Möglichkeiten von Sprache, Motivation zu eigenen Sprachspielen und Texten
- Abgrenzung zu anderen Wikibooks: Keine ähnlichen Wikis bekannt
- Policies:
- Bitte mitmachen! Erweitert die Zahl der Schreibspiele, verbessert die Beispiele, fügt neue Kapitel ein - nur so hat das Projekt eine Chance.
- Kein totes Wissen, besser Wikipedia-Artikel verlinken
- Möglichst viele Übungen (einrücken, dann erscheinen sie als Kasten)
- Ansprechen per Du (das ist unter Autoren so üblich)
- Fremde Quellen möglichst angeben wegen Urheberrecht
- Buchpatenschaft: Zur Zeit niemand. Buch darf übernommen werden.
- Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Ja, sehr gerne.
Inhaltsverzeichnis
[Bearbeiten]- Klassische Sprachspiele: Anagramm, Akrostichon etc.
- Sprachspiele: Moderne Sprachspiele: Dada, Surrealismus, Wiener Gruppe und andere Beispiele aus der Geschichte der literarischen Avantgarde.
- Sprachspiele: Spiele zur Ideenfindung: Mindmapping, Ecriture automatique, Schreiben nach Sprichwörtern etc.
- Sprachspiele: Spiele der Psychologen: Mit der transpersonalen Psychologie entwickelt sich das Sprachspiel auch als psychologische Technik und liefert viele Beispiele.
- Sprachspiele: Spiele zur Verbreiterung des Stilrepertoires: Schreiben im Stil eines Anderen, Schreiben in anderen Genres, "Missbrauch" von Gebrauchstexten für Belletristik
- Spiele in Schreibgruppen: Weiterschreibspiele, Knickspiele, Korbspiele etc.
- Weiterführende Literatur