Command and Conquer вики
Command and Conquer вики
Advertisement

Command and Conquer: Generals - Zero Hour (C&C:G-ZH) - Компьютерная игра в жанре RTS, официальное дополнение к игре Generals. Из-за большого количества нововведений в ней существенно поменялось ведение боя. Она считается одной из лучших игр из серии C&C, делая упор на хитроумную тактику и стратегию, по сравнению с другими играми серии, в которых из-за большого количества техники сражения приобрели вид бездумной мясорубки.

Сюжет[]

Сюжет аддона продолжается с того же места, на котором завершился сюжет оригинальной части: боевые действия между враждующими сторонами ведутся по всему миру.

США

ГЛА производит запуск переоборудованной ракеты с токсичными веществами с захваченного ими космодрома Байконур в Юго-Западном Казахстане. Их цель — база ВМС США в Северной Европе. Нанеся успешный ракетный удар, террористы готовят новые запуски по объектам США по всему миру.

Американское командование осознавая угрозу ударов разрабатывает операцию «Глобальная безопасность» (англ. Global Security). Поскольку пусковая площадка находится в горной долине, попасть в которую можно только через контролируемую ГЛА территорию американские войска молниеносно захватывают плацдарм. Командование армии США помня о неудачной попытке лобового штурма космодрома армией Китая скрытно грузят в поезд свои элитные подразделения и отправляют их прямо к стартовой площадке рассчитывая на эффект неожиданности. Высадившись из поезда, американцы вступают в бой с силами ГЛА, охраняющими стартовую площадку, пока их рейнджеры подают сигнал бомбардировщику, который сбрасывает тактический заряд до того как ГЛА успевает запустить ракету.

Тем временем на побережье Сомали идёт бой: линейные корабли ВМС США обстреливают портовые доки, пытаясь уничтожить засевших там террористов, но подобные действия чреваты уничтожением груза международной гуманитарной помощи за которым также охотится ГЛА. Тогда в дело вступает звено истребителей, базирующихся на авианосце Dаedalus, который также стоит в гавани. Совершив налёт на доки, истребители полностью уничтожают засевших в них террористов, давая возможность американским силам произвести высадку на берег, рейнджеры должны обеспечить безопасность гуманитарной колонне, направляющейся на склад, расположенный в городке неподалёку. После того, как автоколонна с гуманитарными грузами для населения успешно достигает склада, войска США переключаются на поиски террористов, которые наносят удары по наземным американским силам. Используя новых беспилотных роботов-разведчиков, они обнаруживают в горах базу ГЛА и сравнивают её с землёй, обстреляв её с линкоров стоящих в гавани.

Американская разведка обнаруживает секретную лабораторию ГЛА по исследованию и созданию новых типов химического оружия, она расположена в России рядом с горой Эльбрус. Военное командование США проводит тактическую операцию «Снегопад» (англ. Snow Fall): уничтожив с воздуха один из тренировочных лагерей террористов неподалёку от лаборатории, они сбрасывают десант, который освобождает американских военнопленных, содержащихся в деревне неподалёку. Китайский спецагент захватывает базу террористов на другом берегу реки, отрезая охрану лаборатории от подкреплений. Небольшой отряд спецназа США успешно пробирается к лаборатории. Они закладывают заряд на горном склоне напротив лаборатории, а затем подрывают его. Начавшаяся снежная лавина сносит лабораторию.

Устранив эти первичные угрозы, ВВС США высаживают свои аэромобильные подразделения неподалёку от нефтяных полей Амисбада в Иране - данные месторождения одни из крупнейших источников пополнения бюджета ГЛА. Уничтожив террористов на аэродроме, они оперативно развёртывают там свои силы, однако постоянно подвергаются нападениям со стороны противника. Террористы пытаются уничтожить их с помощью мобильных ракетных комплексов СКАД, но безуспешно — новейшие лазерные противоракетные системы установленные на джипы дают возможность отбить эти атаки. Затем армия США переходит в контрнаступление. Используя штурмовики A-10, США уничтожают ключевые сооружения террористов в горах, а затем довершают уничтожение базы наземными войсками, хотя им и приходится передвигаться с большой осторожностью — все подступы к базе заминированы.

Наконец, США подбираются к своей главной угрозе — к доктору Траксу - создателю большинства отравляющих веществ используемых отрядами GLA. Обнаружив со спутников его заводы по производству химического оружия, они уничтожают их крылатыми ракетами "Томагавк", но, как выясняется, это ещё не все — террористы по руководством Тракса успели подготовить четыре ракеты, заполненные токсинами. Бомбардировка такими ракетами чревата миллионными жертвами. Времени до запуска остаётся совсем мало и американские рейнджеры должны за короткое время их обезвредить. Но тут как раз кстати объявляются террористы, несогласные с Доктором Траксом и его маниакальным желанием применять биологическое оружие, они предлагают свою помощь, присоединившись к силам США. С трудом прорвавшись сквозь оборонительные линии Доктора, они захватывают стартовые площадки всех четырёх ракет и предотвращают их запуск.

ГЛА

Американцы начинают охоту за оставшимися лидерами ГЛА. Они выслеживают лидера под псевдонимом "Смертельный удар" пытающегося сбежать из обстреливаемого Томагавками города, но из-за неразберихи и плохо скоординированных действий преследователей Лидеру ГЛА удается сбежать прорвавшись к аэропорту.

После гибели Тракса силы ГЛА раздроблены между несколькими конкурирующими военачальниками каждый из которых желает руководить всей организацией. Одним из самых влиятельных среди них является принц Кассад который хочет возглавить движение. Возле Каира сторонники "Смертельного удара" находят его базу и решают убрать конкурента не желающего в открытую выступать против США и Китая предпочитая вести партизанскую войну. Несмотря на передовые методы маскировки и технологии позволяющие рыть туннели буквально у противника под носом сторонники "Смертельного удара" захватывают базу Кассада и овладевают всеми его наработками.

Восстановив контроль над всей организацией лидер ГЛА решает нанести ответный удар по войскам и базам США по всему миру. Одним из символов мощи американцев является флот и авианосцы способные нести "крылатую демократию" по всему миру. На Крите ГЛА при помощи захваченной спутниковой пушки уничтожают авианосец USS Reagan и остальные корабли флота стоящие на ремонте в верфях. Этими действиями ГЛА наносят огромный репутационный урон США ставя под сомнение способность американцев защитить Европу от действий ГЛА.

После того как Америка отправляет немалую часть своих ВМС в Средиземное море ГЛА проводит спецоперацию на одном из химических заводов на западном побережье США дабы захватить и изучить опасные токсины на основе которых можно будет создать мощное химическое оружие.

При помощи нового химического оружия ГЛА начинает уничтожать силы США на Ближнем Востоке и в Европе. Понеся тяжёлые потери США отзывают свои войска по всему миру дабы защитить свои собственные границы. ГЛА при помощи захваченного у Китая оружия и техники начинают всё сильнее теснить американцев. В Штутгарте ГЛА захватывает одну из крупнейших баз США в Европе. После этого американцы эвакуируют своих солдат оставляя свои европейские базы на разграбление войскам ГЛА. Окрылённые успехом и уверенные в своей победе ГЛА начинают устанавливать по всему европейскому континенту монументы в честь своего триумфа.

Китай

Остальной мир был потрясен, увидев, как величайшая сверхдержава мира потерпела такое поражение. Китай, чьи собственные границы были защищены, а его уверенность в своих силах была выше, чем когда-либо, снова вступил в игру. Использование захваченного китайского оружия силами ГЛА против американских войск во время своей кампании в Европе нанесло ущерб репутации Китая, и новое китайское наступление было направлено на то, чтобы восстановить эту репутацию и показать миру, что Китай привержен поддержанию глобального мира. Используя свои войска и тактическое ядерное оружие китайским силам удается отбить базу в Штутгарте.

В ответ на наступательные действия армии КНР ГЛА решает атаковать АЭС на тер��итории самого Китая. Несмотря на то, что ГЛА удалось организовать внезапные атаки на АЭС все они были успешно отбиты благодаря хорошо спланированной обороне объектов армией Китая.

Правительство Китая после переговоров с представителями европейских стран получило разрешение на применение своих войск в Европе дабы изгнать ГЛА. Китайцы пообещали не применять тактическое ядерное оружие без крайней необходимости. В Германии армия Китая показала свой профессионализм быстро и эффективно уничтожая ячейки ГЛА в крупных городах.

После успехов по очищению европейских городов китайцы сосредоточились на выявлении и уничтожении всех войск ГЛА в регионе. Помня об разрушительных терактах и боевых действиях на территории Китая лидер КНР отдал приказ на полную зачистку Европы от любых пособников ГЛА которые будут выявлены. Войска КНР безжалостно уничтожали всех кто пытался сбежать из Европы.

Доказав свою эффективность и аккуратность в использовании своих войск Китай приступил к уничтожению последнего оплота ГЛА в Европе - недавно захваченной военной базе США в Гамбурге. После изгнания остатков ГЛА с территории Германии Китай создаёт новый военно-политический альянс со странами Европы.

Геймплей[]

Формально игра относится к классическим RTS. Ей присущи такие обязательные действия как сбор ресурсов, строительство базы, накопление армии перед атакой и т. п. Тем не менее, в отдельных случаях игра напоминает Ground Control II: Operation Exodus — битвы могут вестись не многотысячными армиями, а небольшими, компактными универсальными отрядами, которые при грамотном управлении, а также своевременной поддержке (авиация, артиллерия и т. д.) способны выиграть бой у противника, имеющего гораздо более серьёзные силы. С другой стороны, никаких ограничений на развитие базы и количество юнитов в Generals нет, поэтому иногда бывает проще и быстрее создать армию из тяжёлой бронетехники, которая позволит покончить с противником одним мощным ударом. Как и в большинстве стратегий, в игре доступны отдельные кампании со своей сюжетной линией и одиночные карты для баталий с компьютерными или живыми соперниками. Возможна игра через локальную сеть или через Интернет на официальном игровом сервере. При выполнении определённых условий игрок может заработать медали. Одни из них получаются довольно быстро (например, медаль танкиста можно получить, построив 50 или больше танков), другие же необходимо зарабатывать долго и упорно (например, Последняя Медаль выдаётся за победу на всех картах на максимальном уровне сложности с максимальным количеством противников). Практической пользы от медалей нет, они просто служат своеобразным украшением в нижней части экрана в меню выбора карты для одиночной игры.

Экономика[]

Экономическая составляющая в игре упрощена до предела. В игре существует только один тип ресурсов — некие универсальные «припасы» (Supplies), которые перевозятся со складов специальными юнитами в центр сбора припасов, где и конвертируются в деньги. Одновременно со склада может забирать припасы только один юнит, остальные встанут в очередь. Однако у рабочих GLA есть возможность собирать ресурсы без очереди и не мешая друг другу. Также деньги можно получать, захватив нефтедобывающие вышки.

Интересно, что у каждой фракции свои методы перевозки ресурсов:США использует транспортные вертолёты CH-47 «Чинук» ($600 за одну доставку), террористы пользуются дешёвой рабочей силой в виде рабочих ($75 за одну доставку), а Китай предпочитает перевозить припасы на грузовиках ($300 за одну доставку). Причём в данном случае США получает своеобразное преимущество, поскольку их транспортные вертолёты хоть и представляют собой лёгкую цель для сил ПВО, но зато развивают большую скорость и могут без проблем летать над горами и реками. Следует отметить, что любая сторона конфликта имеет возможность выжить даже в том случае, если припасы на карте закончились или к ним нет доступа. США может оборудовать зоны сброса припасов (транспортные самолёты будут каждые несколько минут сбрасывать контейнеры с деньгами на специальные площадки), GLA может построить чёрный рынок, который не только даёт доступ к изучению ценных технологий, но и приносит каждые несколько секунд немного денег, а Китай может натренировать неограниченное количество хакеров и спрятать их в укромных местах карты либо специализированном для этого Интернет-центре (за всю игру можно построить только одну такую постройку), где они будут понемногу добывать деньги путём взлома через Интернет.

Строительство[]

Для возведения построек используется специальный юнит (строительный бульдозер у США и Китая, рабы у террористов), который обладает достаточно низкой скоростью передвижения, не имеет вооружения и отличается малым запасом здоровья. Те же рабы террористов при этом способны (и используются для этого) собирать ресурсы из доков снабжения, как специальные юниты других фракций. Постройки могут быть возведены в любой точке карты (как в RTS от Blizzard), в то время как в предыдущих C&C-играх здания обычно возводятся лишь в непосредственной близости друг от друга. США и Китай нуждаются в электричестве для функционирования защитных сооружений и супероружия. У GLA энергия ускоряет процесс постройки и тренировки юнитов, но не является необходимой. Ремонт повреждённых построек бесплатный, однако для этого необходимо подогнать строителя к повреждённому зданию. Ремонтировать можно как свои постройки, так и постройки союзника. Также доступен ремонт гражданских построек, которые могут быть повреждены во время боёв. Интересно, что свои здания можно продавать за 50 % их изначальной стоимости, а имеющиеся повреждения на цену не влияют. Базовые постройки доступны сразу, а для доступа к продвинутым технологиям, юнитам и особым зданиям необходимо возвести специальную постройку (стратегический центр у США, центр пропаганды у Китая, дворец у террористов).

Армия и бой[]

Производство новых юнитов и тренировка пехоты осуществляется достаточно быстро, причем для каждой постройки действует своя производственная очередь, то есть при наличии большого количества денег и нескольких производственных построек можно быстро накопить большую армию. Условно все войска можно разделить на лёгкую бронетехнику (джипы, бронетранспортёры, легкие танки), тяжёлую бронетехнику (средние и тяжелые танки, самоходные орудия), авиацию (самолёты, вертолёты) и пехоту (пулемётчики и гранатомётчики), однако у каждой фракции свои уникальные войска, поэтому каких-то «средних» юнитов, которые доступны всем трём сторонам, нет. Одной из важнейших особенностей игры, явля��тся способность всех видов пехоты занимать гражданские здания, получая существенную прибавку к урону и дальности стрельбы. У каждого юнита есть свой индикатор здоровья, свой тип атаки и устойчивость к повреждениям от того или иного оружия. В игре существует большое количество всевозможных видов повреждений и множество видов брони, у каждой из которых своя устойчивость к каждому типу урона. Например, пулевое оружие эффективно против пехоты и легкой техники (кроме легких танков), однако танкам оно способно нанести повреждения только при очень плотном огне. Ракетное оружие прекрасно подходит против танков и авиации, но бесполезно против пехоты. При этом есть разные виды повреждений одного и того же характера, например, потрошащее пулевое оружие (китайские гаттлинги) в отличие от обычного наносит большие повреждения пехоте и меньшие повреждения технике, но они оба являются пулевыми. Среди «необычных» видов повреждений присутствуют лазер (сбивает ракеты и атакует пехоту), радиация (убивает пехоту и технику, не вредит зданиям), токсины (отравляет пехоту и технику, здания убить просто неспособно, но на отравленной местности невозможно строительство до обеззараживания), антидот (очищает местность от токсинов и радиации, бесполезно против всего остального), помехи (отключает технику или здания), целеуказатель (не наносит вреда, но увеличивает параметры атаки у тех, кто атакует «помеченную» цель). За уничтожение вражеских юнитов и построек юниты получают звания (1, 2 или 3 лычки), которые увеличивают их характеристики (скорость стрельбы, силу и запас здоровья, а также дают возможность саморегенерации здоровья). Чем «выше» звание у убитого юнита, тем больше от него опыта.

Генеральские умения[]

За уничтожение вражеских построек и юнитов опыт даётся не только войскам игрока, но и самому игроку. В нижней правой части экрана имеется специальная шкала опыта, которая заполняется по мере уничтожения вражеских сил. Когда шкала заполняется, игрок получает новый уровень (ранг). Одноранговым «генералам» доступны лишь простые умения, однако на третьем и пятом уровнях можно получить доступ к очень эффективным средствам, которые значительно облегчат ведение боя. У каждой фракции есть как уникальные генеральские умения (вызов штурмовиков A-10 Thunderbolt у США, артиллерийский обстрел у Китая, спаун некоторого количества пехотинцев в любой точке карты у ГЛА), так и схожие умения (например, мгновенный ремонт техники в указанной зоне).

Фракции[]

США[]

Наиболее технологически развитая фракция в игре. Больше полагается на точечные удары, а не на полномасштабные наступления, поэтому в открытом бою их силы могут потерпеть количественное поражение. Обладает самыми лучшими средствами разведки во всей игре. ВВС США представлены тремя самолётами (1 истребитель, 2 бомбардировщика) и двумя вертолётами (1 транспортный, 1 боевой), однако с помощью генеральских умений можно получить доступ к ещё более смертоносным воздушным средствам (тяжёлые штурмовики, тяжёлые бомбардировщики). Тем не менее, самолёты и вертолёты, доступные для массового производства, не отличаются большим запасом здоровья, поэтому эффективно действовать авиация США может лишь при условии отсутствия средств ПВО у противника. Слабой стороной авиации США является её достаточно узкая специализация (не очень большое число юнитов, против которых она может эффективно действовать). Базы США нуждаются в электроэнергии, в противном случае их универсальные защитные ракетные системы и супероружие работать перестанут, а скорость производства техники замедлится. Базы США имеют способность к самопочинке, в отличие от остальных сторон. На некоторых юнитах установлены модули лазерной обороны, сбивающие вражеские ракеты на короткой дистанции. Стационарные защитные системы «патриот» могут сообща атаковать одну цель для наибольшей эффективности. В игре вместе с этим связан один баг: оружие поддержки является второстепенным, имеет очень большую дальность поражения (так как поддержка может запрашиваться у турелей, находящихся на некотором удалении от той, которая эту поддержку запрашивает, а в этом случае атаковать они все должны одну цель), и после нескольких атак турель воспринимает его как основное, и наносит им удар по отдаленным юнитам (например дальнобойной артиллерии), и в некоторых случаях уничтожает их. Этот баг есть у всех генералов США, и самым опасным являются в этом случае турели лазерного генерала, так как они при отсутствии собственной артиллерии могут таким образом разнести артиллерию противника.

Китай[]

Китай представляет собой смесь из старых проверенных методов ведения войны вроде танковых колонн и толпы из пехотинцев. Их основные танки и пехотинцы получают «бонус орды», если собираются в группы от 5 юнитов и больше. Это даёт им бонус в скорости передвижения и повышенную скорострельность. Средства разведки у Китая развиты очень слабо. Отдельного упоминания заслуживает возможность устроить настоящий огненный шторм противнику — юниты с соответствующим вооружением при концентрации огня (например, истребители МиГ и САУ «Инферно») могут устраивать огромные огненные смерчи, которые будут наносить сильные повреждения всему, что будет в их радиусе действия. Бронетехника Китая представлена как обычными танками, так и тяжелыми самоходными орудиями, которые за несколько секунд могут взломать любую оборону противника. Гаттлинг-оружие (тяжёлые стационарные пулемёты и их более лёгкие мобильные версии) позволяют китайской армии с лёгкостью уничтожать авиацию, пехоту и лёгкую технику противника. Тем не менее, в целом китайская армия достаточно медлительна и неповоротлива, поэтому атаки по принципу «ударил — отступил» могут нанести существенный урон как базе Китая, так и его войскам. Силы ВВС у Китая развиты не так хорошо, как у США. Доступен лишь один истребитель и один транспортный вертолёт, который при необходимости может быть модифицирован. Тем не менее, несмотря на небогатый выбор воздушных юнитов, ВВС Китая используются ничуть не реже, чем у США (ввиду их большей универсальности). Так же как и США, Китай зависит от энергии, причем Китай использует ядерные электростанции для получения электроэнергии, которые после уничтожения взрываются, временно заражая местность радиацией и нанося повреждения всем окружающим постройкам и юнитам. Супероружие Китаяядерная ракета.

GLA (Global Liberation Army) или ГОА[]

ГЛА делает ставку на быстрые и внезапные удары. Их войска дёшевы, быстры и многочисленны. Кроме того, вся техника ГЛА может подбирать останки вражеской техники, увеличивая тем самым свои характеристики (сила и радиус атаки), что делает их войска с каждым выигранным сражением все сильнее и сильнее. Также ГЛА обладает доступом к подземной сети тоннелей, что позволяет им (при помощи соответствующих построек) мгновенно перебрасывать армию с одного конца карты на другой. Пехота ГЛА, в отличие от пехоты США и Китая, более разнообразна. Террористы активно используют химическое оружие, которое весьма эффективно действует как против вражеской пехоты, так и против лёгкой бронетехники. В запасе у ГЛА множество различных универсальных апгрейдов для техники, причем многие из апгрейдов действительны для разных юнитов. К слабым сторонам ГЛА можно отнести отсутствие воздушных юнитов, кроме старого ржавого бомбардировщика времен Второй мировой войны, доставляющего к цели бомбу с сибирской язвой, и не очень хорошо развитую систему разведки. Также можно отметить, что основные юниты ГЛА уступают по эффективности аналогам США и Китая, а базы террористов довольно уязвимы перед открытыми атаками ввиду отсутствия хороших оборонительных сооружений. Тем не менее, стоит отметить, что постройки GLA имеют способность восстанавливаться, если после уничтожения основного здания не была уничтожена так называемая «дыра» (GLA Hole). Данная особенность всех построек GLA может затруднить уничтожение их базы супероружием. Хотя их супероружие Шторм СКАД (англ. SCUD Storm) обладает поразительной мощью и одним залпом может уничтожить практически любую цель (кроме командного центра и супероружия), обладает невероятным запасом здоровья и не требует электроэнергии.

Генералы[]

В Zero Hour помимо трёх фракций (США, Китай и ГЛА) присутствуют и отдельные генералы, которые специализируются на тех или иных методах ведения войны. Каждой фракции доступно три своих генерала, которые имеют преимущество в одной области, уступая в другой. Также у них по-другому распределены и генеральские умения. Какие-то убраны, а какие-то смещены вверх или вниз по рангам, необходимых для доступа к ним. В конце, когда все генералы проиграли войну, появляется новый генерал — генерал Линг, которая обладает силами США, Китая и GLA.

Генерал Алексис Александер — Оружие массового уничтожения (США)[]

Возможности: Молекулярные излучатели стоят дешевле, чем обычно (2500$ вместо 5000$), отсутствуют танки, улучшены патриоты (атакуют на чуть большую дальность ракетами с ЭМ-зарядом, обесточивающими на некоторое время технику противника и с одного удара убивающими авиацию (кроме специальных самолетов)), контрольные стержни реакторов увеличивают выработку энергии в 4 раза (на 300 %, а не на 100 %, как обычно). Также, генерал супероружия имеет улучшенную версию бомбардировщика — «Аврора Альфа»(летает на 50 % быстрее обычной «Авроры», сбрасывает бомбы объёмного взрыва, наносящие всем юнитам дополнительный урон в радиусе взрыва, включая авиацию), супергерой «полковник Бартон» стоит 1200$ (вместо 1500$).

Генерал Малкольм Грейнджер — Военно-воздушные силы (США)[]

Возможности: улучшенные версии CH-47 «Чинук» (с возможностью пехоты стрелять из транспорта) и F-22 (с увеличенным боезапасом и возможностью обнаруживать стелс-юниты), ковровая бомбардировка, изначально доступен истребитель F-117 Nighthawk. Также все воздушные юниты оснащены противоракетным лазером, эффективно защищающим авиацию от ракет. Впрочем, данная способность не защищает при столкновении с СЗУ террористов, зенитными лазерами США и пулемётными танками и орудиями Китая. Танки в армии генерала отсутствуют.

Генерал Тоунс — Лазерное оружие (США)[]

Возможности: вместо ЗРК MIM-104 Patriot — лазерные орудия, наличие специального лазерного танка (мощнее обычного, но каждая единица отдельно потребляет общую энергию) в замену всем обычным танкам, снижены цены на лазерного СЗУ «Мститель» ($1500 против $2000 у других американских фракций и $2500 у генерала Алексис Александер), более эффективные электростанции (производят 8 ед. энергии изначально и 15 ед. энергии после специального улучшения — вместо стандартных 5 и 10 соответственно)

Генерал Та Хун Квай — Танки (Китай)[]

Возможности: улучшенная версия танка Overlord — Emperor, танки Battle Master изначально производятся с опытом в 1 лычку (или в 2 при получении специальной генеральской возможности), доступно новое улучшение для танков Battle Master (ускоряющие их перезарядку), доступна специальная генеральская возможность — десант 1-4 танков (аналогично десанту пехоты у США), дальнобойные юниты целиком отсутствуют, авиация и пехота стоят дороже, танки стоят дешевле. В связи с увеличенной стоимостью хакера (который сам по себе дорогой), заработок денег на поздних стадиях игры для генерала танков является особо сложной задачей. Кроме того, при штурме хорошо защищенных вражеских баз отсутствие артиллерии даёт о себе знать.

Генерал Шинь Фай "Наковальня" — Пехота (Китай)[]

Возможности: вся пехота производится с опытом в 1 или 2 лы��ки, вместо стандартных Red Guard доступны уникальные пулемётчкики (могут вести огонь как по наземным, так и по воздушным целям), «Чёрный лотос» и хакеры взламывают машины быстрее обычных, хакер остаётся невидим даже при передвижении, отсутствуют танки, штурмовой вариант бронетранспортера (цена в 2400$ вместо 1400$ целиком оправдывает себя), штурмовой вертолёт, бункер изначально возводится с наземными минами и вмещает до 10 человек (в стандартном бункере вмещается только 5 человек), доступен десант 4-16 пулемётчиков как специальная генеральская возможность.

Генерал Цинь Ши Тао — Ядерное оружие (Китай)[]

Возможности: Ядерная шахта стоит 4500$ (вместо 5000$), ядерная пушка доступна сразу, МиГ улучшается до ядерных боеприпасов, танки изначально вооружены улучшенными урановыми снарядами (радиус заражения радиацией больше, чем у ядерных снарядов танкового генерала) и скорость их передвижения выше чем у танков других генералов, для ядерной пушки доступно улучшение «Нейтронные снаряды» как отдельный вид боеголовок, электростанция — Улучшенный ядерный реактор, стоит на 20 % дороже и производит 18 ед. энергии (вместо 10 стандартных). Повышены цены на производство танков и самолётов МиГ. Ковровый бомбардировщик сбрасывает ядерные бомбы, в генеральских способностях есть Ярость, увеличивающая урон у юнитов, в центре пропаганды появляется улучшение «Полураспад», защищающее юниты от собственной радиации.

Доктор Тракс — Токсины (GLA)[]

Возможности: нет невидимых юнитов, зданий и GPS глушителя, уникальный химический повстанец (вместо обычных огнестрельных), улучшенные токсичные ракеты, улучшения «Токсичные снаряды» (для танков) и «Сибирская язва Бета» проведены изначально, доступно улучшение «Сибирская язва Гамма» (стоит всего 1000$, в то время как «Бета» у других войск GLA обходится в 2500$), туннельные сети снабжены токсичными распылителями (вместо пулемётов), токсичные терористы-камикадзе. Мобильная ракетная установка SCUD может использовать только токсические ракеты (небольшой урон от детонации, распыление химикатов вокруг места попадания).

Генерал Родалл "Динамит" Джазиз — Подрывник (GLA)[]

Возможности: нет невидимых юнитов, зданий и GPS глушителя, во дворце присутствует улучшение «Суицид», позволяющее мгновенно взорвать любой юнит или здание с нанесением урона окружающим (в сетевых баталиях это лишает противника возможности получить опыт за уничтожение уже обречённых на гибель войск — например, окружённых, с сильными повреждениями), отсутствуют все токсичные виды вооружения, доступна улучшенная фугасная ловушка, снижены цены на производство террористов (камикадзе) и взрывоопасных машин, повстанцы на мотоциклах заменены террористами. Мобильные СКАДы и пусковые установки СКАД не заражают местность токсинами, однако вся взрывчатка наносит вдвое больший урон, чем у остальных войск ГЛА.

Принц Кассад — Засада и камуфляж (GLA)[]

Возможности: на все здания, включая пусковую шахту шторма-СКАД, могут быть установлены маскировочные сетки (за 500$), пехота невидимая, угонщики доступны изначально и невидимы даже во время движения, саботажники (которые временно выводят здания врага из строя и аннулируют все таймеры) стоят дешевле, специальная генеральская возможность GPS-глушитель (скрывает любую группу единиц в указанной области) доступна чаще, отсутствуют танки и мобильные СКАДы.

Игровой мир[]

Следуя традициям C&C-серии, разработчики создали красивый и разнообразный игровой мир. Время суток, погода, тип местности и ландшафта — все эти характеристики меняются от карты к карте, а огромное количество объектов (деревья, камни, кусты, дома, склады и т. п.) позволили создать тщательно проработанные карты, на которых находится множество объектов, часть из которых представляет определённый интерес и с военной точки зрения. Например, на многих картах имеются технические сооружения (нефтяные вышки, ремонтные платформы и т. п.), захват которых может существенно помочь, особенно на первых стадиях игры, а гражданские постройки могут быть использованы пехотой для оборудования мощных оборонительных точек. Разрушаемость в игре практически полная. Всевозможные постройки (дома, бензоколонки, склады и т. д.) имеют разный запас здоровья, однако тяжёлое вооружение позволяет игроку сравнивать с землёй целые городские кварталы, а танковая колонна с лёгкостью устроит просеку даже в густом лесу. Тем не менее, ключевые объекты в игре все же неуязвимы (например, мосты и склады с припасами). В целом игра старается придерживаться реального положения вещей, однако в некоторых случаях реализм был принесён в жертву удобству. Например, взлётные полосы у аэродромов США и Китая сильно укорочены, а любой пехотинец по росту чуть ли не выше джипов и танков. Бронетехника не требует топлива и боеприпасов, а самолёты летают чуть ли не над самой землёй, что даёт возможность легко сбивать их вражеским силам ПВО. Впрочем, следует отметить, что именно благодаря таким жертвам бои в Generals нередко получаются очень яркими и впечатляющими.

Advertisement