Gloomhaven
Tipus | joc de tauler |
---|---|
Dissenyador | Isaac Childres (en) |
Editor | Asmodee, Cephalofair Games (en) i Feuerland Spiele (en) |
Nominacions | As d'Or Jeu de l'Année Expert (en) |
Nombre mínim de jugadors | 1 |
Nombre màxim de jugadors | 4 |
Més informació | |
BoardGameGeek | 174430 |
Lloc web oficial | cephalofair.com… |
Gloomhaven és un joc de tauler cooperatiu de fantasia dissenyat per Isaac Childres i publicat per Cephalofair Games en 2017. És un joc de masmorres basat en campanyes amb una història en arbre que disposa de 95 escenaris diferents, 17 classes jugables i més de 1500 cartes, en una caixa que pesa uns 10 kilograms.[1] Gloomhaven ha tingut bones crítiques, culminant amb aconseguir la posició de millor joc de tauler per BoardGameGeek des de 2017, quan es va publicar,[2] i obtenint el Origins Award al millor joc de l'any en 2018.[3]
Mecànica
[modifica]Gloomhaven es juga en campanyes de temàtica fantàstica, en què els jugadors intenten vèncer en escenaris basats en el combat d'escaramusses tàctiques contra els enemics, que augmenta de dificultat en funció del nombre i nivell dels jugadors. El joc, per a un a quatre jugadors, és cooperatiu i basat en una campanya que es desenvolupa en un format heretat, en la que les decisions i events de cada escenari afecten al desenvolupament de la història, amb adhesius que es col·loquen al tauler i cartes i sobres tancats que s’obren quan es compleixen certs criteris.
Referències
[modifica]- ↑ Harry, Lou. «THow To Win At Gen Con». Indianapolis Monthly, 18-08-2001. [Consulta: 23 agost 2018].
- ↑ Ward, Marshall. «Heading into the bowels of Gloomhaven». Waterloo Chronicle, 12-03-2018. [Consulta: 18 març 2018].
- ↑ Mayoralas, Daniel. «Origins Awards 2018, Gloomhaven se hace con el premio de mejor juego del año» (en castellà). Ludoniticias, 20-06-2018. [Consulta: 20 març 2021].