Перайсці да зместу

Аляксей Леанідавіч Пажытнаў

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Аляксей Леанідавіч Пажытнаў
руск.: Алексей Леонидович Пажитнов
Аляксей Пажытнаў, стваральнік тэтрыса, на «Game Developers Conference 2024»
Аляксей Пажытнаў, стваральнік тэтрыса, на «Game Developers Conference 2024»
Род дзейнасці праграміст, спецыяліст у галіне інфарматыкі, game designer, матэматык, бізнесмен
Дата нараджэння 16 красавіка 1955(1955-04-16)[1] (69 гадоў)
Месца нараджэння
Грамадзянства
Месца працы
Альма-матар
Узнагароды і прэміі
Лагатып Вікісховішча Медыяфайлы на Вікісховішчы

Аляксей Леанідавіч Пажытнаў (нар. 16 красавіка 1955(1955-04-16)[1], Масква, РСФСР, СССР) — савецкі і амерыканскі праграміст і геймдызайнер[ru].

Найбольш вядомы тым, што ў 1984 годзе, працуючы ў Вылічальным цэнтры ім. Дарадніцына[ru] пры Акадэміі навук СССР, спраектаваў і распрацаваў гульню «Тэтрыс».[2]

У 1996 годзе, праз пяць гадоў пасля пераезду ў ЗША, Пажытнаў заснаваў кампанію «The Tetris Company» разам з нідэрландскім геймдызайнерам Хенком Роджэрсам[ru]. Да гэтага часу Пажытаў не атрымліваў ганарараў ад «Тэтрыса», нягледзячы на ​​высокую папулярнасць гульні[3].

  1. а б https://tetris.com/bios#alexey
  2. 2007 Game Developers Choice Awards To Honor Miyamoto, Pajitnov. Архівавана з першакрыніцы 12 жніўня 2017. Праверана 18 верасня 2017.
  3. Tetris: a history. Atarihq.com. Архівавана з першакрыніцы 7 мая 2012. Праверана 6 мая 2012.