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Der Pokémon-Turm ist das Wahrzeichen der kleinen Stadt Lavandia in Kanto und gilt als letzte Ruhestätte vieler verstorbener Pokémon. Deshalb wird er täglich von Trainern aufgesucht, die für ihre dort begrabenen Pokémon beten wollen. Da dort in der ersten Generation und der dritten Generation die Seele eines Knogga spukt, trifft der Spieler in den Stockwerken auf eine große Zahl Exorzistinnen, die größtenteils von diesem Geist besessen sind. Wenn es dem Spieler gelingt, das Gespenst zu besiegen, erhält er Zutritt zum obersten Stockwerk des Turms, in dem sich der vom Team Rocket verschleppte Leiter des Pokémon-Waisenhauses, Mr. Fuji, mit seinen Entführern befindet. Besiegt man alle anwesenden Mitglieder des Team Rocket, erhält man von Mr. Fuji die Pokéflöte.
In der zweiten und vierten Generation wurde die Grabstätte in das Gebäude südlich des Turms verlegt und der Turm zum Radioturm ausgebaut.
Im Pokémon-Turm gibt es Geister verstorbener Pokémon. Sie können nicht angegriffen werden, da sich die Pokémon des Teams davor fürchten. Besitzt man die Silph Scope, werden diese sichtbar und entpuppen sich als wilde Geist-Pokémon.
Gleich im ersten Obergeschoss des Turmes in der ersten und dritten Generation wartet der Rivale auf den Spieler, bereit zu einem Kampf. Es ist der erste Kampf, in dem Blau sein Rattikarl nicht einsetzt. Gemeinsam mit dem Umstand, dass er den Protagonisten fragt, warum dieser im Turm sei, obwohl keines seiner Pokémon gestorben ist, jedoch selber keinen Grund für seine Anwesenheit angibt, führt unter Fans zu der Theorie, dass sein Rattikarl umgekommen ist und er den Turm besucht, um es zu betrauern.
In der siebten Generation wartet ebenfalls der Rivale im ersten Obergeschoss, allerdings ohne Hinweise auf den Verlust eines Pokémon. Nachdem man ihn im Kampf besiegt hat und das zweite Obergeschoss betritt, folgt der Rivale und ruft nach dem Tragosso, dem er in den Turm gefolgt ist. Der Rivale und der Protagonist entdecken einen Geist, der ruft, man solle den Ort verlassen. Während der Rivale flüchtet, erscheint das Tragosso und verscheucht den Geist, bevor es traurig die Treppe nach unten nutzt. Daraufhin kann der Protagonist von anderen Geistern, die im Turm spuken, ins Erdgeschoss transportiert werden, sobald er mit ihnen in Berührung kommt. Sobald man an den Geistern vorbei die Treppe zum sechsten Obergeschoss erreicht, erscheint ein großer Geist, der das Weitergehen vorerst verhindert.
Sobald der Protagonist das Silph Scope erhalten hat, kann er die Geister im Turm sichtbar machen, was auch dem Rivalen die Angst nimmt. Erreicht man erneut den großen Geist, enthüllt das Silph Scope ihn als Geist der Mutter von Tragosso. Das kleine Tragosso trifft seine Mutter Knogga wieder, die dadurch ihren Frieden finden kann und ins Jenseits verschwindet. Der Rivale möchte Tragosso nach Hause bringen, während der Protagonist weiter oben nach Mr. Fuji sucht. Sobald man im obersten Stockwerk ist, erscheinen Jessie und James, um Mr. Fuji dazu zu zwingen, für Team Rocket zu arbeiten. Nach ihrer Niederlage im Kampf verschwinden sie wieder, um bei der Übernahme der Silph Company helfen zu wollen. Nun spricht der Protagonist mit Mr. Fuji und gemeinsam gehen sie zu ihm nach Hause zurück.
Pokémon Rote Edition und Blaue Edition und Pokémon Special Pikachu Edition
Im 6. OG auf dem Feld, auf dem Mr. Fuji stand (versteckt, lässt sich nur aufheben, indem man den Detektor einsetzt, während man auf dem Feld, auf dem das Item liegt, steht)
Im Anime taucht er in der Episode Der Terror-Turm auf, in der er das Zuhause von drei Geist-Pokémon ist: Nebulak, Alpollo und Gengar. Das Alpollo und seine Freunde spielen mit Ash und seinen Freunden, wollten ihnen jedoch zu Anfang aus Spaß Angst einjagen. Alpollo begleitet Ash schließlich nach Saffronia City, wo es ihm beim Arenakampf gegen Sabrina helfen soll.
Der Boden scheint nicht sehr stabil zu sein, da James nur einen Schritt machen muss, um durchzubrechen. Das gesamte Gewicht des Gaunertrios bewirkt, dass sie bis zum untersten Geschoss durchbrechen. Im Turm gibt es mehrere Räume, wie ein Spielzimmer, ein Dinnersaal und ein Ärztezimmer.
In Pokémon Origins rettet Rot dort wie in den Spielen Mr. Fuji und löst das Rätsel um Tragossos Mutter. Sein Äußeres unterscheidet sich stark von dem aus dem regulären Anime.
Im Manga
Wie in den Spielen dient der Pokémon-Turm im Pocket Monsters SPECIAL-Manga als Ruhestätte für die Pokémon der Einwohner Lavandias. Kurz bevor Rot während VS. Enton die Stadt erreicht, beginnen die Geister der verstorbenen Pokémon allerdings im Turm zu erscheinen, weshalb die Einwohner Lavandias sehr ängstlich und scheu gegenüber Fremden geworden sind. So wird auch Rot abgewiesen, als er nach einer Unterkunft fragt. Einzig Mr. Fuji schenkt ihm Gehör und erzählt ihm vom Pokémon-Turm. Als er erwähnt, dass Blau den Turm besucht hat und noch nicht zurückgekommen ist, läuft Rot sofort dorthin.
Im Turm kämpft Rot gegen einige Geister und Blau, die allesamt von einem Nebulak gesteuert werden. Nachdem dieses Pokémon besiegt wurde, kann Blau gerettet werden und die beiden Trainer erkunden den Turm weiter. So treffen sie in VS. Arbok auf KogasArbok, das von Blaus Glutexo besiegt werden kann. Da nun die Pokémon wieder ihren Frieden gefunden haben und die Geister verschwunden sind, legt sich die Angst der Bewohner wieder.
Im Sammelkartenspiel
Im TCG gibt es eine Stadionkarte namens Pokémon-Turm. Weiters gibt es eine nur auf japanisch in Kartenform erschienene Deckliste für ein Deck der Pokémon des Pokémon-Turms.