Перейти до вмісту

BigPark

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
BigPark
Типдочірнє підприємство
Правова формакорпорація[d] Редагувати інформацію у Вікіданих
Галузьвідеоігри
Засновано2007
Закриття (ліквідація)2016
Штаб-квартираВанкувер, Канада
Власник(и)Microsoft Studios
bigpark.com
microsoft.com Редагувати інформацію у Вікіданих

BigPark — канадський розробник відеоігор, що належав Microsoft Studios.

Історія

[ред. | ред. код]

Microsoft придбала BigPark у 2009 році, за кілька місяців до анонсу сенсора Kinect (відомого тоді як «Project Natal»)[1][2]. Їхнім першим проєктом мала стати Joy Ride, казуальна перегонова гра, яка містила би аватарів з Xbox Live і використовувала пристрій для визначення руху Kinect. Гра спочатку планувалася як безкоштовна гра для Xbox Live Arcade, але згодом була перейменована на Kinect Joy Ride і стала першою грою для Kinect. Пізніше компанія стала більше займатися створенням інтерактивного контенту, який би відображався поруч з прямим ефіром як частина платформи Xbox One[3]. Коли Microsoft відійшла від Kinect приблизно в 2016 році, BigPark разом з кількома іншими студіями, які займалися над Kinect, були інтегровані до Microsoft[4].

Відеоігри

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Microsoft Agrees to Acquire BigPark Inc. Microsoft. Архів оригіналу за 10 травня 2009. Процитовано 29 березня 2011.
  2. Amid Layoffs, Microsoft Acquires Game Company BigPark. www.cbsnews.com (амер.). 7 травня 2009. Процитовано 2 лютого 2020.
  3. Kyllo, Blaine (24 січня 2014). BigPark Studios enters the interactive-TV arena. The Georgia Straight. Процитовано 7 лютого 2019.
  4. A Microsoft Studios Website Cleanup Turned Into Unfounded Rumors Of Impending Layoffs. Game Informer. Архів оригіналу за 10 березня 2016.

Посилання

[ред. | ред. код]