İçeriğe atla

Bink Video

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bink Video
Dosya uzantısı:.bik, .bk2, .bik2
MIME kodu:video/vnd.radgametools.bink

Bink Video, Epic Games'in bir parçası olan Epic Games Tools (eski adıyla RAD Game Tools) tarafından geliştirilmiş olup video için tescilli bir dosya biçimidir.

Format, 320×240'tan yüksek çözünürlüklü videoya kadar çözünürlükleri destekleyen kendi tescilli video ve ses sıkıştırma algoritmalarını (video ve ses kodekleri) içerir.

Epic Game Tools'un önceki video kodeki Smacker video ile birlikte Epic Video Tools'un bir parçası olarak paketlenmiştir. 16 farklı kodlama tekniği kullanan hibrit bir blok dönüşümü ve dalgacık kodek bileşenidir. Kodek, desteklediği farklı bilgisayar oyun konsolları için özel optimizasyonlarla diğer video kodeklerine göre daha düşük kod çözme gereksinimlerine önem verir.

Başlıca video oyunlarında tam hareketli video sekansları için kullanılmıştır ve Windows, Mac OS ve tüm altıncı nesil oyun konsolları (Dreamcast, GameCube, PlayStation 2 ve Xbox) ile tüm büyük yedinci nesil video oyun konsollarında (Nintendo DS, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii ve Xbox 360 ) kullanılmıştır.[1]

Biçim, FFmpeg projesi tarafından tersine mühendislikle geliştirilmiştir ve Bink kod çözme, açık kaynaklı libavcodec kitaplığı tarafından desteklenmektedir.[2]

2009 yılında Game Developer dergisi tarafından Front Line Awards Onur Listesi'ne alındı. Derginin Ocak 2010 sayısında ödüle layık görülenler açıklandı.[3]

Biçimin yeni bir versiyonu olan Bink 2, 2013 yılında piyasaya sürüldü [4] Bu yeni biçim, Windows (standart, Windows 8 Store ve Windows 8 Phone), Mac OS, Linux, başlıca dokunmatik ekranlı akıllı telefon platformları (Android ve iOS), üç büyük yedinci nesil konsolun tümü (PlayStation 3, Wii, Xbox 360) için kullanılabilir. Nintendo 3DS (Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U ve Xbox One) ve dokuzuncu nesil video oyunu konsolu olan PlayStation 5 ve Xbox Series X/S hariç tüm büyük sekizinci nesil platformlar için mevcuttur.[5] Bink 2, Bink 1'den daha hızlıdır ve daha yüksek çözünürlükleri de destekler.[6]

Epic Games, 7 Ocak 2021'de Bink dahil olmak üzere RAD Game Tools'un teknolojisini ve işini satın alarak adını Epic Games Tools olarak değiştirdi. RAD'ın teknolojisini doğrudan Unreal Engine'e entegre etmeyi planladıkları ve Unreal Engine'i işlerinde kullanmayanlara da lisans verilmeye devam edileceği açıklandı.[7][8]

  • Miles Sound System
  1. ^ "Bink Customer Page". www.radgametools.com. 4 Şubat 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Temmuz 2016. 
  2. ^ "FFmpeg cvs-log mailing list". 3 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Mayıs 2010. 
  3. ^ "Game Developer Reveals 2009 Front Line Awards Winners, Bink To Hall Of Fame". 8 Ocak 2010. 12 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  4. ^ "Interview: Bink 2". Develop. NewBay Media. 11 Nisan 2013. 7 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  5. ^ "Bink Video!". www.radgametools.com. 17 Nisan 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  6. ^ "Bink Video!". RAD Game Tools. RAD Game Tools. 17 Nisan 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2019. 
  7. ^ "Epic Games announces new acquisition of RAD Game Tools". Polygon. 7 Ocak 2021. 7 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  8. ^ "Epic acquires Rad Game Tools, veteran of many gaming generations". 7 Ocak 2021. 11 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]