ข้ามไปเนื้อหา

เรซิเดนต์อีวิล 5

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เรซิเดนต์อีวิล 5
ผู้พัฒนาแคปคอม
ผู้จัดจำหน่ายแคปคอม
กำกับKenichi Ueda
Yasuhiro Anpo
อำนวยการผลิตJun Takeuchi
เขียนบทHaruo Murata
Yoshiaki Hirabayashi
Tsukasa Takenaka
แต่งเพลงKota Suzuki
Akihiko Narita
Wataru Hokoyama
ชุดเรซิเดนต์อีวิล
เอนจินเอ็มทีเฟรมเวิร์ก v1.4[1]
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
5 มีนาคม 2009
  • เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360
    • JP: 5 มีนาคม 2009
    • AU: 12 มีนาคม 2009
    • NA: 13 มีนาคม 2009
    • EU: 13 มีนาคม 2009[2][3]
    Gold Edition
    • JP: 18 กุมภาพันธ์ 2010 (เพลย์สเตชัน 3)
    • NA: 9 มีนาคม 2010
    • AU: 14 มีนาคม 2010
    • EU: 12 มีนาคม 2010
    ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
    • JP: 17 กันยายน 2009
    • AU: 17 กันยายน 2009
    • NA: 18 กันยายน 2009
    • EU: 18 กันยายน 2009
    Gold Edition
    • ทั่วโลก: 26 มีนาคม 2015[4]
    Shield Android TV
    • ทั่วโลก: 19 พฤษภาคม 2016
    เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์วัน
    • ทั่วโลก: 28 มิถุนายน 2016
    นินเท็นโด สวิตช์
    • ทั่วโลก: 29 ตุลาคม 2019
แนวยิงมุมมองบุคคลที่สาม, สยองขวัญเอาชีวิตรอด
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

เรซิเดนต์อีวิล 5 (หรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ ญี่ปุ่น: バイオハザード5โรมาจิBaiohazādo 5; ไบโอฮาซาร์ด 5) เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยแคปคอมใน ค.ศ. 2009 เป็นภาคหลักในชุดเกม เรซิเดนต์อีวิล วางจำหน่ายสำหรับเพลย์สเตชัน 3 และเอกซ์บอกซ์ 360 ในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2009 และสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในเดือนกันยายน ค.ศ. 2009 ตัวเกมวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับเพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์วันในเดือนมิถุนายน 2016

รูปแบบการเล่นของ เรซิเดนต์อีวิล 5 จะคล้ายกับภาคที่แล้ว แม้ว่าจะเป็นเกมแรกในชุดเกมที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นเกมแบบร่วมมือระหว่างผู้เล่นสองคน นอกจากนี้ยังได้รับการพิจารณาว่าเป็นเกมแรกในชุดเกมหลักที่แยกตัวออกจากแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด โดยนักวิจารณ์กล่าวว่าเกมนี้มีความคล้ายคลึงกับเกมแอ็คชันมากกว่า มีการใช้การจับภาพการเคลื่อนไหวสำหรับฉากคัตซีน และเป็นวิดีโอเกมเกมแรกที่ใช้ระบบกล้องเสมือนจริง ทีมงานหลายคนจาก เรซิเดนต์อีวิล เดิมได้ทำงานเกี่ยวกับ เรซิเดนต์อีวิล 5 เวอร์ชันไมโครซอฟท์ วินโดวส์ซึ่งได้รับการพัฒนาโดย Mercenary Technology

เรซิเดนต์อีวิล 5 ได้รับกระแสตอบรับในเชิงบวก แม้จะมีคำวิจารณ์เกี่ยวกับรูปแบบการควบคุมของเกม ตัวเกมได้รับการร้องเรียนเรื่องการเหยียดเชื้อชาติ แม้ว่าการสืบสวนโดยคณะกรรมการจัดประเภทภาพยนตร์แห่งอังกฤษจะพบว่าข้อร้องเรียนดังกล่าวไม่มีมูลความจริง เมื่อรวมตัวเกมเวอร์ชันต้นฉบับ เวอร์ชันพิเศษและเวอร์ชันรีมาสเตอร์ ตัวเกมทำยอดขายได้ 13.5 ล้านชุดในเดือนธันวาคม 2022 ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดของแฟรนไชส์ เรซิเดนต์อีวิล และเกมเวอร์ชันต้นฉบับยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของแคปคอมจนกระทั่งการมาถึงของเกม มอนสเตอร์ฮันเตอร์: เวิร์ล ในเดือนมีนาคม 2018 เกมภาคต่อ เรซิเดนต์อีวิล 6 วางจำหน่ายใน ค.ศ. 2012

อ้างอิง

[แก้]
  1. Gantayat, Anoop (June 14, 2009). "Capcom Talks MT Framework 2.0". Andriasang. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 15, 2010. สืบค้นเมื่อ April 18, 2016.
  2. Snow, Blake (14 July 2008). "Resident Evil 5 coming March 13, 2009!". GamePro. p. 1. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 July 2008. สืบค้นเมื่อ 15 January 2015.
  3. IGN Staff (26 November 2008). "Resident Evil 5 Demo Hits Next Week". IGN. p. 1. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 January 2015. สืบค้นเมื่อ 6 January 2015.
  4. Campbell, Evan (26 March 2015). "Resident Evil 5 Gold Edition Finally Comes to Steam". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 August 2015. สืบค้นเมื่อ 6 November 2015.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]