ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน
ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน – เดอะเอนเลสเซเวนเดย์เจอร์นีย์ | |
---|---|
ปกเกมเวอร์ชันนินเท็นโด สวิตช์สำหรับโซนญี่ปุ่น | |
ผู้พัฒนา | |
ผู้จัดจำหน่าย | นีออส |
อำนวยการผลิต | อากิระ นางาชิมะ |
ออกแบบ | แคซ อายาเบะ |
เขียนบท | แคซ อายาเบะ |
แต่งเพลง | Noisycroak |
ชุด | เครยอนชินจัง โดย โยชิโตะ อูซูอิ |
เครื่องเล่น | |
วางจำหน่าย | |
แนว | ผจญภัย, จำลอง |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว |
ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน (อังกฤษ: Shin-chan: Me and the Professor on Summer Vacation[a]) เป็นวิดีโอเกมผจญภัยในปี 2564 พัฒนาโดยนีออส, มิลเลนเนียมคิทเชน และ สตาร์แฟคทอรี ออกแบบและเขียนบทโดยแคซ อายาเบะ ตัวเกมสร้างจากมังงะและอนิเมะเรื่อง เครยอนชินจัง ซึ่งได้รับการอธิบายว่าเป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของชุดวิดีโอเกม โบคุโนะนัตสึยาสุมิ กำกับโดยอายาเบะและพัฒนาโดยมิลเลนเนียมคิทเชน เช่นเดียวกับ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ เกม มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ติดตามตัวละครของผู้เล่นในขณะที่เขาใช้เวลาช่วงวันหยุดฤดูร้อนในสภาพแวดล้อมแบบไม่เป็นเส้นตรงโดยมีเป้าหมายหรือภาระหน้าที่ในรูปแบบการเล่นที่กำหนดไว้เพียงเล็กน้อย
การวางแผนสำหรับ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน เริ่มขึ้นในปี 2561 เมื่ออากิระ นางาชิมะ โปรดิวเซอร์ของนีออส นึกถึงแนวคิดของเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบจากเครยอนชินจังและ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ และติดต่ออายาเบะอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ในปี 2562 ทีมพัฒนาเกม Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale เกมก่อนหน้านี้ของอายาเบะในปี 2556 ส่วนใหญ่ได้กลับมาพัฒนา มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน รูปแบบกราฟิกของตัวเกมมีความโดดเด่นด้วยการผสมผสานระหว่างการออกแบบสองมิติและความผิดแปลกของตัวละคร เครยอนชินจัง พร้อมพื้นหลังที่วาดด้วยมืออย่างละเอียด
มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน วางจำหน่ายในโซนญี่ปุ่นสำหรับนินเท็นโด สวิตช์ในวันที่ 15 กรกฎาคม 2564 และทั่วโลกสำหรับสวิตช์, เพลย์สเตชัน 4 และ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในเดือนสิงหาคม 2565 ตัวเกมได้รับกระแสแง่บวกจากนักวิจารณ์ โดยรวมแล้วตัวเกมแข็งแกร่งน้อยกว่าเกมในชุดเกม โบคุโนะนัตสึยาสุมิ แต่ยกย่อง มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน สำหรับรูปแบบภาพ บรรยากาศ และการปรับเนื้อหาต้นฉบับของ เครยอนชินจัง
รูปแบบการเล่น
[แก้]รูปแบบการเล่นของ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน จะคล้ายกับ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ซึ่งเป็นชุดวิดีโอเกมที่พัฒนาก่อนหน้านี้โดยมิลเลนเนียมคิทเชน และกำกับโดยแคซ อายาเบะ[1] ในทั้งสองเกม ผู้เล่นควบคุมเด็กหนุ่ม โบคุใน โบคุโนะนัตสึยาสุมิ, ชินโนะสุเกะใน มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ในสภาพแวดล้อมแบบไม่เป็นเส้นตรงในขณะที่เขาไปเที่ยวพักผ่อนช่วงฤดูร้อน[2][3] มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน แตกต่างทั้งการรวมตัวละครจากซีรีส์ เครยอนชินจัง และการรวมองค์ประกอบเหนือจริง เช่นไดโนเสาร์ ซึ่งแตกต่างจาก โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ที่เหมือนจริงมากกว่า[4]
ในขณะที่รูปแบบการเล่นของ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ถูกตีกรอบอย่างหลวม ๆ โดยภารกิจของชินโนะสุเกะในการเติมบันทึกวันหยุดของเขาด้วยรูปภาพและค้นหาเรื่องราวที่น่าสนใจเพื่อตีพิมพ์ในหนังสือพิมพ์ท้องถิ่น ผู้เล่นมีอิสระที่จะใช้เวลาตามที่เห็นสมควร โดยมีเป้าหมายหรือข้อผูกมัดที่ตั้งไว้เพียงเล็กน้อย[5] ลักษณะรูปแบบการเล่นแบบไม่เป็นเส้นตรงและผ่อนคลาย ได้รับการออกแบบเพื่อดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก ตั้งแต่แฟน เครยอนชินจัง ในวัยเด็กไปจนถึงแฟนของ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ในวัยผู้ใหญ่[4] ตัวเกมมีระบบรางวัลความสำเร็จตามกิจกรรมต่าง ๆ เช่น การจับแมลง ตกปลา เก็บผักป่า รดน้ำแปลงผัก และทำธุระให้ชาวเมือง โดยมีกิจกรรมและเหตุการณ์บางอย่างที่จัดขึ้นในช่วงเวลาเฉพาะของวัน[1][2]
เนื้อเรื่อง
[แก้]เช่นเดียวกับในซีรีส์ เครยอนชินจัง เกม มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน จะติดตามการผจญภัยที่ตลกขบขันและมักจะเหนือจริงของโนฮาระ ชินโนะสุเกะ วัย 5 ขวบ (หรือ "ชินจัง") และครอบครัวของเขา คุณพ่อฮิโรชิ คุณแม่มิซาเอะ น้องสาวฮิมาวาริ และชิโระ สุนัขของครอบครัว เมื่อฮิโรชิเดินทางไปทำธุรกิจที่คิวชูเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ครอบครัวที่เหลือก็เดินทางไปพักผ่อนกับเขาที่บ้านของเพื่อนสมัยเด็กของมิซาเอะในเมืองชนบทอาโซะ ในจังหวัดคูมาโมโตะ เมื่อมาถึงสถานีคูมาโมโตะ ครอบครัวโนฮาระได้รับการติดต่อจากดร. อาคุโนะ นักวิทยาศาสตร์ผู้คลั่งไคล้ซึ่งให้กล้องแก่ชินโนะสุเกะที่สร้างภาพประกอบมากกว่าภาพถ่าย หลังจากครอบครัวโนฮาระมาถึงอาโซะได้ไม่นาน อาคุโนะก็ปรากฏตัวอีกครั้งพร้อมกับไดโนเสาร์ที่เขาอ้างว่าดึงมาจากอดีตโดยใช้การเดินทางข้ามเวลา เมื่อชินโนะสุเกะพบเห็นอาคุโนะเรียกไดโนเสาร์มาที่ห้องทดลองของเขา อาคุโนะทำให้ชินโนะสุเกะอยู่ในวงจรเวลาที่ซ้ำไปซ้ำมาเจ็ดวันในวันหยุดของเขา
หมายเหตุ
[แก้]อ้างอิง
[แก้]- ↑ 1.0 1.1 Thapliyal, Adesh (August 13, 2022). "The beloved, bucolic My Summer Vacation series breaks free from Japan". Polygon. สืบค้นเมื่อ August 19, 2022.
- ↑ 2.0 2.1 "「クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』~おわらない七日間の旅~」で,しんのすけの"ちょっと不思議な7日間"を体験。在りし日の日本の夏を感じさせる描写にも注目". 4gamer.net (ภาษาญี่ปุ่น). July 15, 2021. สืบค้นเมื่อ August 18, 2022.
- ↑ Watanabe, Takuya (July 7, 2021). "『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』開発者インタビュー 日常と非日常、リアルな背景とアニメの驚くべき融合". IGN Japan (ภาษาญี่ปุ่น). สืบค้นเมื่อ August 18, 2022.
- ↑ 4.0 4.1 Inamoto, Tetsuya (July 14, 2021). "「クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』~おわらない七日間の旅~」開発者インタビュー". GAME Watch (ภาษาญี่ปุ่น). สืบค้นเมื่อ August 18, 2022.
- ↑ Ingram, Roland (August 14, 2022). "Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation -The Endless Seven-Day Journey-". Nintendo Life. สืบค้นเมื่อ August 19, 2022.
บรรณานุกรม
[แก้]- Memories Record Book: This is the Memory of the Creators (Special edition companion book). Neos. 2021.