ข้ามไปเนื้อหา

ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน – เดอะเอนเลสเซเวนเดย์เจอร์นีย์
ปกเกม "ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน – เดอะเอนเลสเซเวนเดย์เจอร์นีย์" เป็นตัวอักษรภาษาญี่ปุ่นขนาดใหญ่ ชินโนะสุเกะและชิโระวิ่งข้ามสะพานหินที่ตัดกับเนินเขาเขียวขจีและท้องฟ้าสีคราม ในพื้นหลัง จะเห็นเงาของไดโนเสาร์ขนาดใหญ่
ปกเกมเวอร์ชันนินเท็นโด สวิตช์สำหรับโซนญี่ปุ่น
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่ายนีออส
อำนวยการผลิตอากิระ นางาชิมะ
ออกแบบแคซ อายาเบะ [ja]
เขียนบทแคซ อายาเบะ
แต่งเพลงNoisycroak [ja]
ชุดเครยอนชินจัง โดย โยชิโตะ อูซูอิ
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
15 กรกฎาคม 2564
  • นินเท็นโด สวิตช์
    • JP: 15 กรกฎาคม 2564
    • AS: 4 พฤษภาคม 2565
    • ทั่วโลก: 11 สิงหาคม 2565
  • เพลย์สเตชัน 4
    • ทั่วโลก: 25 สิงหาคม 2565
  • วินโดวส์
    • ทั่วโลก: 31 สิงหาคม 2565
แนวผจญภัย, จำลอง
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว

ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน (อังกฤษ: Shin-chan: Me and the Professor on Summer Vacation[a]) เป็นวิดีโอเกมผจญภัยในปี 2564 พัฒนาโดยนีออส, มิลเลนเนียมคิทเชน และ สตาร์แฟคทอรี ออกแบบและเขียนบทโดยแคซ อายาเบะ ตัวเกมสร้างจากมังงะและอนิเมะเรื่อง เครยอนชินจัง ซึ่งได้รับการอธิบายว่าเป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของชุดวิดีโอเกม โบคุโนะนัตสึยาสุมิ กำกับโดยอายาเบะและพัฒนาโดยมิลเลนเนียมคิทเชน เช่นเดียวกับ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ เกม มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ติดตามตัวละครของผู้เล่นในขณะที่เขาใช้เวลาช่วงวันหยุดฤดูร้อนในสภาพแวดล้อมแบบไม่เป็นเส้นตรงโดยมีเป้าหมายหรือภาระหน้าที่ในรูปแบบการเล่นที่กำหนดไว้เพียงเล็กน้อย

การวางแผนสำหรับ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน เริ่มขึ้นในปี 2561 เมื่ออากิระ นางาชิมะ โปรดิวเซอร์ของนีออส นึกถึงแนวคิดของเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบจากเครยอนชินจังและ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ และติดต่ออายาเบะอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ในปี 2562 ทีมพัฒนาเกม Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale เกมก่อนหน้านี้ของอายาเบะในปี 2556 ส่วนใหญ่ได้กลับมาพัฒนา มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน รูปแบบกราฟิกของตัวเกมมีความโดดเด่นด้วยการผสมผสานระหว่างการออกแบบสองมิติและความผิดแปลกของตัวละคร เครยอนชินจัง พร้อมพื้นหลังที่วาดด้วยมืออย่างละเอียด

มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน วางจำหน่ายในโซนญี่ปุ่นสำหรับนินเท็นโด สวิตช์ในวันที่ 15 กรกฎาคม 2564 และทั่วโลกสำหรับสวิตช์, เพลย์สเตชัน 4 และ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในเดือนสิงหาคม 2565 ตัวเกมได้รับกระแสแง่บวกจากนักวิจารณ์ โดยรวมแล้วตัวเกมแข็งแกร่งน้อยกว่าเกมในชุดเกม โบคุโนะนัตสึยาสุมิ แต่ยกย่อง มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน สำหรับรูปแบบภาพ บรรยากาศ และการปรับเนื้อหาต้นฉบับของ เครยอนชินจัง

รูปแบบการเล่น

[แก้]

รูปแบบการเล่นของ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน จะคล้ายกับ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ซึ่งเป็นชุดวิดีโอเกมที่พัฒนาก่อนหน้านี้โดยมิลเลนเนียมคิทเชน และกำกับโดยแคซ อายาเบะ[1] ในทั้งสองเกม ผู้เล่นควบคุมเด็กหนุ่ม โบคุใน โบคุโนะนัตสึยาสุมิ, ชินโนะสุเกะใน มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ในสภาพแวดล้อมแบบไม่เป็นเส้นตรงในขณะที่เขาไปเที่ยวพักผ่อนช่วงฤดูร้อน[2][3] มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน แตกต่างทั้งการรวมตัวละครจากซีรีส์ เครยอนชินจัง และการรวมองค์ประกอบเหนือจริง เช่นไดโนเสาร์ ซึ่งแตกต่างจาก โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ที่เหมือนจริงมากกว่า[4]

ในขณะที่รูปแบบการเล่นของ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ถูกตีกรอบอย่างหลวม ๆ โดยภารกิจของชินโนะสุเกะในการเติมบันทึกวันหยุดของเขาด้วยรูปภาพและค้นหาเรื่องราวที่น่าสนใจเพื่อตีพิมพ์ในหนังสือพิมพ์ท้องถิ่น ผู้เล่นมีอิสระที่จะใช้เวลาตามที่เห็นสมควร โดยมีเป้าหมายหรือข้อผูกมัดที่ตั้งไว้เพียงเล็กน้อย[5] ลักษณะรูปแบบการเล่นแบบไม่เป็นเส้นตรงและผ่อนคลาย ได้รับการออกแบบเพื่อดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก ตั้งแต่แฟน เครยอนชินจัง ในวัยเด็กไปจนถึงแฟนของ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ในวัยผู้ใหญ่[4] ตัวเกมมีระบบรางวัลความสำเร็จตามกิจกรรมต่าง ๆ เช่น การจับแมลง ตกปลา เก็บผักป่า รดน้ำแปลงผัก และทำธุระให้ชาวเมือง โดยมีกิจกรรมและเหตุการณ์บางอย่างที่จัดขึ้นในช่วงเวลาเฉพาะของวัน[1][2]

เนื้อเรื่อง

[แก้]

เช่นเดียวกับในซีรีส์ เครยอนชินจัง เกม มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน จะติดตามการผจญภัยที่ตลกขบขันและมักจะเหนือจริงของโนฮาระ ชินโนะสุเกะ วัย 5 ขวบ (หรือ "ชินจัง") และครอบครัวของเขา คุณพ่อฮิโรชิ คุณแม่มิซาเอะ น้องสาวฮิมาวาริ และชิโระ สุนัขของครอบครัว เมื่อฮิโรชิเดินทางไปทำธุรกิจที่คิวชูเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ครอบครัวที่เหลือก็เดินทางไปพักผ่อนกับเขาที่บ้านของเพื่อนสมัยเด็กของมิซาเอะในเมืองชนบทอาโซะ ในจังหวัดคูมาโมโตะ เมื่อมาถึงสถานีคูมาโมโตะ ครอบครัวโนฮาระได้รับการติดต่อจากดร. อาคุโนะ นักวิทยาศาสตร์ผู้คลั่งไคล้ซึ่งให้กล้องแก่ชินโนะสุเกะที่สร้างภาพประกอบมากกว่าภาพถ่าย หลังจากครอบครัวโนฮาระมาถึงอาโซะได้ไม่นาน อาคุโนะก็ปรากฏตัวอีกครั้งพร้อมกับไดโนเสาร์ที่เขาอ้างว่าดึงมาจากอดีตโดยใช้การเดินทางข้ามเวลา เมื่อชินโนะสุเกะพบเห็นอาคุโนะเรียกไดโนเสาร์มาที่ห้องทดลองของเขา อาคุโนะทำให้ชินโนะสุเกะอยู่ในวงจรเวลาที่ซ้ำไปซ้ำมาเจ็ดวันในวันหยุดของเขา

หมายเหตุ

[แก้]
  1. เป็นที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ ญี่ปุ่น: クレヨンしんちゃん 「オラと博士の夏休み」〜おわらない七日間の旅〜โรมาจิCrayon Shin-chan: Ora to Hakase no Natsuyasumi ~ Owaranai Nanokakan no Tabiแปลว่า "Crayon Shin-chan: Me and the Professor's Summer Vacation – Unending Seven-day Trip"

อ้างอิง

[แก้]
  1. 1.0 1.1 Thapliyal, Adesh (August 13, 2022). "The beloved, bucolic My Summer Vacation series breaks free from Japan". Polygon. สืบค้นเมื่อ August 19, 2022.
  2. 2.0 2.1 "「クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』~おわらない七日間の旅~」で,しんのすけの"ちょっと不思議な7日間"を体験。在りし日の日本の夏を感じさせる描写にも注目". 4gamer.net (ภาษาญี่ปุ่น). July 15, 2021. สืบค้นเมื่อ August 18, 2022.
  3. Watanabe, Takuya (July 7, 2021). "『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』開発者インタビュー 日常と非日常、リアルな背景とアニメの驚くべき融合". IGN Japan (ภาษาญี่ปุ่น). สืบค้นเมื่อ August 18, 2022.
  4. 4.0 4.1 Inamoto, Tetsuya (July 14, 2021). "「クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』~おわらない七日間の旅~」開発者インタビュー". GAME Watch (ภาษาญี่ปุ่น). สืบค้นเมื่อ August 18, 2022.
  5. Ingram, Roland (August 14, 2022). "Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation -The Endless Seven-Day Journey-". Nintendo Life. สืบค้นเมื่อ August 19, 2022.

บรรณานุกรม

[แก้]
  • Memories Record Book: This is the Memory of the Creators (Special edition companion book). Neos. 2021.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]