Super Mario Maker 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Super Mario Maker 2
Североамериканская обложка игры
Североамериканская обложка игры
Разработчик Nintendo[1]
Издатель Nintendo
Часть серии Super Mario
Дата анонса 13 февраля 2019[3]
Дата выпуска Весь мир 28 июня 2019 года[2]
Последняя версия
Жанры платформер, редактор уровней
Создатели
Руководитель Ёсукэ Осино
Продюсеры Такаси Тэдзука
Хироюки Кимура
Технические данные
Платформа Nintendo Switch
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки японский, английский, немецкий, французский, испанский, нидерландский, итальянский, русский, китайский и корейский
Носители Флэш-картридж, цифровая дистрибуция
Управление Joy-Con, Pro Controller, тачскрин
Официальный сайт

Super Mario Maker 2 — компьютерная игра в жанре платформер и редактор уровней, разработанная компанией Nintendo и выпущенная эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Switch 28 июня 2019 года.

Замок принцессы Пич был разрушен из-за взлёта ракеты. Марио выполняет задания Тоада и других персонажей, чтобы заработать монеты и заново его построить.

Кампания состоит из более чем 100 уровней[5], которые можно редактировать чтобы облегчить прохождение или находить спрятанные предметы.

Игра представляет собой сайд-скроллер платформер в котором игроку дана возможность изменять и создавать собственные уровни из серии игр Super Mario, а затем делиться ими в сети Интернет. Впервые в серии игроки получили возможность ставить отметки «Класс!» и «Не очень...», а также комментировать и добавлять записи к уровням других игроков. Данные действия влияют на статистику уровня и отражаются на статистике его создателя. За первый месяц игроками было создано более 4 миллионов уровней[6].

Игроку доступны все стили уровней из Super Mario Maker для Wii U и новый стиль, основанный на Super Mario 3D World и добавляющий элементы 3D-платформера. Также добавлены новые темы стилей, такие как: пустыня, снег, лес, небеса и ночные вариации тем, изменяющие физику уровня и добавляющие различные эффекты.

В редактор уровней добавлено множество различных новых предметов, врагов и платформ, таких как покатые склоны, злое солнце, выключатели, хваталка на цепи и другие[7]. Впервые в серии Super Mario Maker появляется сюжетный режим[8].

Также появилась возможность создавать уровни вместе с другими игроками.

Новые режимы игры

[править | править код]

Марафон Марио: Игрок проходит бесконечную серию уровней от других игроков. В самом начале игроку даётся 5 жизней, игрок может подобрать новые жизни во время прохождения уровней или за правильное взятие флага на финише. Когда жизни заканчиваются марафон завершается, а рекорд записывается в статистику игрока.

Режим имеет 4 уровня сложности: легко, норма, сложно и экстрим, каждый из них имеет свою статистику. Сложность уровней определяется согласно проценту прохождения другими игроками.

Вместе: Четыре игрока вместе проходят уровни, выполняя различные задания или просто проходя уровень на скорость. Уровень считается пройденным когда хотя бы один игрок финиширует.

Данный режим также имеет 4 уровня сложности, который выбирается путём голосования.

Поединок: Четыре игрока соревнуются друг с другом, победителем считается тот, кто первым дойдёт до финиша. Данный режим имеет отдельную таблицу лидеров и рейтинг в статистике игрока.

Ниндзик-забеги: Игрок проходит уровень на скорость, соревнуясь с ниндзиками, являющимися призраками других игроков. После прохождения игроку показывается график мировых рекордов для этого уровня и его место в рейтинге. Режим добавлен в обновлении 2.0.0.

Супермиры: Данный режим представляет из себя карту, содержащую до восьми различных миров, включающих в общей сложности до 40 уровней. Игроку необходимо, имея ограниченное количество жизней, пройти уровни и открыть путь от стартовой точки до замка в конце. Игрок может подбирать различные бонусы и дополнительные жизни на уровнях, либо на карте при нахождении точки с мини-играми. Режим добавлен в обновлении 3.0.0.

Обновления

[править | править код]

2 октября 2019 года вышло обновление, позволяющее играть в режимах Вместе и Поединок совместно со своими друзьями, а так же проходить новые уровни от официальных дизайнеров[9].

Обновление 2.0.0 вышло 5 декабря 2019 года. Оно добавляет высший меч из игры The Legend of Zelda, подняв который Марио превращается в Линка, способного атаковать мечом, стрелять из лука, блокировать удары врагов щитом и кидать бомбы. Также добавлен новый режим «Ниндзик-забеги», новые блоки для построения уровней и враги[10].

В обновлении 3.0.0, вышедшем 22 апреля 2020 года, был добавлен новый режим «Супермиры» и редактор «Мастерская миров». Также добавлены новые костюмы, наделяющие Марио различными способностями, элементы уровней, предметы и враги[11][12].

Отзывы и критика

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,44 %[13]
Metacritic88/100[14]
OpenCritic88/100[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Famitsu37/40[19]
Game Informer8,75/10[17]
GameSpot8/10[18]
IGN9,5/10[16]

Super Mario Maker 2 получила 88 баллов из 100 на сайте-агрегаторе Metacritic[14], 87,44% на GameRankings[13] и 88 из 100 на OpenCritic[15].

На сайте IGN игре поставили 9,5 из 10 и назвали самым доступным инструментом для разработки игр, который когда-либо создавался[16]. Издание Gameinformer оценило игру на 8.75 балла, отметив, что у Super Mario Maker 2 светлое будущее[17]. Сайт GameSpot поставил 8 баллов из 10, а в качестве самой главной черты выделил возможность дизайнерам, любителям и профессионалам, делиться своим творчеством с миром[18]. Из недостатков игры сразу несколько изданий отметили встречающиеся в совместном онлайн-режиме лаги[18][20][21].

Продажи

В Великобритании Super Mario Maker 2 стартовала с первой строчки чарта продаж программного обеспечения[22] и удерживала лидерство 2 недели подряд[23]. В Японии в первую неделю было продано более 196 тысяч копий игры[24]. В США игра стала самой продаваемой за июнь 2019 года[25]. В России игрокам, купившим Super Mario Maker 2 в день выхода, дарили стилус, оформленный в стиле серии Super Mario[26].

Согласно финансовому отчёту Nintendo, за первые 3 дня по всему миру было продано 2,42 миллиона копий игры[27].


Примечания

[править | править код]
  1. Страница игры. Дата обращения: 29 июня 2019. Архивировано 29 июня 2019 года.
  2. Дата выхода. Дата обращения: 29 июня 2019. Архивировано 26 мая 2019 года.
  3. Bryant F. Mario Maker 2 and a Link's Awakening remake drive today's Nintendo Direct (англ.) // (unknown type) — 2019.
  4. Nintendo Support: How to Update Super Mario Maker 2 — 2022.
  5. Nintendo Life. Guide: Super Mario Maker 2 Story Mode - How To Unlock Items, Characters, Mii Outfits And More (англ.). Nintendo Life (3 июля 2019). Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 3 июля 2019 года.
  6. Nintendo Life. Super Mario Maker 2 Players Have Already Uploaded More Than 4 Million Courses (англ.). Nintendo Life (31 июля 2019). Дата обращения: 5 августа 2019. Архивировано 5 августа 2019 года.
  7. Everything New in Super Mario Maker 2 - IGN (англ.). Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 20 мая 2019 года.
  8. Творите когда угодно, играйте с кем угодно, делитесь со всеми! Nintendo of Europe GmbH. Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 5 июля 2019 года.
  9. Nintendo Россия. Благодаря новому обновлению играйте с друзьями онлайн в #SuperMarioMaker2! Теперь вы даже сможете проходить уровни от официальных дизайнеров из нового списка в рейтинге дизайнеров!pic.twitter.com/kNazJ0GKEh. @NintendoRU (1 января 2019). Дата обращения: 2 октября 2019. Архивировано 2 октября 2019 года.
  10. Линк появится в обновленной версии Super Mario Maker 2. pluggedin.ru. Дата обращения: 15 декабря 2019. Архивировано 15 декабря 2019 года.
  11. В Super Mario Maker 2 добавят возможность создавать собственные миры. www.igromania.ru. Дата обращения: 22 апреля 2020. Архивировано 23 апреля 2020 года.
  12. Обновление Super Mario Maker 2 позволяет создать целые миры. pluggedin.ru. Дата обращения: 22 апреля 2020.
  13. 1 2 Super Mario Maker 2 for Nintendo Switch - GameRankings. www.gamerankings.com. Дата обращения: 5 августа 2019. Архивировано 1 июля 2019 года.
  14. 1 2 Super Mario Maker 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 августа 2019. Архивировано 10 июля 2019 года.
  15. 1 2 Super Mario Maker 2 for Switch Reviews (англ.). OpenCritic (20 июня 2019). Дата обращения: 5 августа 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.
  16. 1 2 Super Mario Maker 2 Review - IGN (англ.). Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 13 мая 2021 года.
  17. 1 2 Kyle Hilliard. Super Mario Maker 2 Review – Building On Success (англ.). Game Informer. Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  18. 1 2 3 Super Mario Maker 2 Review - Make My Day (англ.). GameSpot. Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 3 июля 2019 года.
  19. Блоги / Оценки нового номера Famitsu: Kill la Kill: IF, Super Mario Maker 2 и другие. PlayGround.ru. Дата обращения: 5 августа 2019.
  20. Super Mario Maker 2 Review (англ.). Video Chums (3 июля 2019). Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 4 июля 2019 года.
  21. Super Mario Maker 2 Review - Review. Nintendo World Report. Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 30 апреля 2021 года.
  22. Super Mario Maker 2 – новый лидер британского чарта продаж. www.gametech.ru. Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 4 июля 2019 года.
  23. Английская розница: Super Mario Maker 2 удерживает лидерство. www.igromania.ru. Дата обращения: 5 августа 2019. Архивировано 5 августа 2019 года.
  24. Famitsu Sales: 6/24/19 – 6/30/19 [Update] (англ.). Gematsu (3 июля 2019). Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 5 июля 2019 года.
  25. Super Mario Maker 2 стала самой продаваемой игрой июня в США. www.igromania.ru. Дата обращения: 5 августа 2019. Архивировано 5 августа 2019 года.
  26. Автор: Eugene Asseserov. Nintendo подарит стилус всем игрокам, купившим Super Mario Maker 2 для Nintendo Switch в первый день продаж. IGN Russia (4 июня 2019). Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 4 июля 2019 года.
  27. Super Mario Maker 2 Sells Nearly 2.5 Million Copies in 3 Days (англ.). WWG. Дата обращения: 5 августа 2019. Архивировано 5 августа 2019 года.