Portal: Revolution
Portal: Revolution | |
---|---|
Разработчик | Second Face Software |
Издатель | Second Face Software |
Часть серии | Portal |
Дата выпуска | 6 января 2024 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | головоломка от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Стефан Хайнц |
Композитор | Джаред Пулоу |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | Strata Source |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт (англ.) |
Portal: Revolution — неофициальная пользовательская модификация для компьютерной игры Portal 2 в жанре головоломки-платформера от первого лица 2024 года, разработанная и изданная компанией Second Face Software для Windows и Linux. События игры разворачиваются между Portal и Portal 2. Игрок управляет анонимной испытуемой, которая стремится восстановить комплекс Aperture Science в его первоначальном виде. Для решения головоломок игрок использует портальную пушку. Кроме привычных механик из игр серии Portal, мод добавляет новые элементы: очищающие гелевые души, квантовые кубы, лазерные лучи и прозрачные пневматические вентиляционные вакуумные насосы.
Разработка модификации началась в 2016 году. Благодаря улучшенной версии игрового движка Source, мод содержит функции, которые, по словам разработчиков, были недоступны в Portal 2. 6 января 2024 года модификация была выпущена в Steam. Геймплей, графика и озвучивание получили высокие оценки от критиков, в то время как сценарий получил смешанные отзывы.
Игровой процесс
[править | править код]Как и другие игры серии, Portal: Revolution — это головоломка-платформер от первого лица, в которой игроку предстоит решать головоломки в «тестовых комнатах»[1]. Для решения задач игроку предоставляется портальная пушка, которая открывает два связующих пространственных портала, через которые может проходить игрок. С её помощью также можно перемещать различные предметы, например, кубы или туррелли[1][2]. Кроме того, в игре присутствуют отталкивающие и проталкивающие гели, которые были впервые представлены в Portal 2[3][4]. Отталкивающий гель, окрашенный в синий цвет, увеличивает прыжок игрока и создаёт платформы для прыжков, а проталкивающий оранжевого цвета увеличивает скорость передвижения[3][5]. В Portal: Revolution также представлены другие механики серии Portal, например, преобразующий гель, который позволяет открыть портал на тех поверхностях, на которых их размещать обычно не удаётся[6].
В модификации присутствуют новые механизмы, например, квантовые кубы, которые позволяют передвигать лазерные лучи, или гелевые души, смывающие гель с предметов, которых держит игрок. В игре также имеются прозрачные пневматические вентиляционные вакуумные насосы, с помощью которых игрок может перемещать не только предметы, но и самого себя. Сами насосы были удалены из оригинальной версии Portal 2 во время её разработки[4][7]. Некоторые испытательные комнаты оснащены переключателями, которые могут отключать питание, что позволяет проходить игроку через лазерные стены[7][8].
В Portal: Revolution представлен только однопользовательский режим игры[7]. Всего в игре восемь глав и сорок тестовых камер, сложность которых постепенно растёт. Прохождение игры занимает около 8 часов[1][3][9]. Большинство головоломок в первой половине игры позволяют использовать только один портал, при этом другой зафиксирован в определённом положении. По мере прохождения комнат игрок открывает возможность управлять и вторым порталом[7][8].
Сюжет
[править | править код]События Portal: Revolution разворачиваются после игры Portal и до Portal 2[10]. Главная героиня просыпается от таинственного голоса. Она становится кандидатом на должность в «человеческой команде реагирования Aperture Science», и чтобы вступить в команду она успешно проходит различные испытания. После испытаний оказывается, что голос принадлежит модулю персональности по имени Стерлинг. Он объясняет ей, что выдумал команду реагирования, а сам комплекс Aperture Science был заброшен после уничтожения GLaDOS, а восстановить его может только она. Стерлинг направляет героиню к Шпилю, который может телепортировать предметы без использования портальной пушки. Он также обещает освободить девушку, если та поможет ему[11]. После успешной телепортации куба-компаньона Стерлинг пытается телепортировать игрока, но устройство выходит из-под контроля и героиня оказывается на нижних уровнях комплекса, при этом её портальная пушка ломается[12].
Блуждая по заброшенным и заросшим лабораториям нижних уровней, игрок находит другой модуль персональности. Им оказывается Эмилия Конли, нейрохирург Aperture, разум которой был скопирован в рамках экспериментов по картированию головного мозга[13]. Она также заявляет, что именно Эмилия, будучи человеком, создала GLaDOS по указанию Кейва Джонсона, основателя Aperture Science[14]. Вместе с Эмилией героиня проходит другие испытательные камеры и добирается до основания Шпиля, находя по пути другую портальную пушку. В одной из комнат Стерлинг связывается с игроком и вступает в спор с Эмилией. Она предупреждает игрока, что именно GLaDOS уничтожила всех людей в комплексе, включая оригинальную Эмилию, а её восстановление может грозить катастрофой[15]. Стерлинг намеревается воссоздать GLaDOS несмотря ни на что, и пытается убить испытуемую за то, что она предала его, однако героине удаётся сбежать с помощью Эмилии[16]. Герои возвращаются в комнату управления Шпилем и сражаются со Стерлингом. В это же время Эмилия напоминает, что раньше Стерлинг был обычным вакуумным пылесосом, которого также ранее создала Эмилия[17]. Героине удается отключить Шпиль и сорвать планы Стерлинга, однако устройство взрывается[12].
В сцене после титров выясняется, что Шпиль телепортировал раненую испытуемую и Эмилию на Луну. Конли прощается с девушкой и помещает её в стазисную камеру для исцеления, расположенную на лунной базе Aperture Science[12].
Разработка
[править | править код]Portal: Revolution была разработана и издана компанией Second Face Software[10][18]. Разработчик дополнения, Стефон Хайнц, ранее создавал уровни с помощью Portal 2 Authoring Tools. Он начал разрабатывать игру в 2016 году, вдохновившись другими дополнениями и модификациями, такими как Portal Stories: Mel[1][7]. Со временем команда Хайнца увеличилась, и в неё вошли актёры озвучивания, программисты, продюсеры и другие[1][19]. Джаред Пулоу написал саундтрек к игре[20]. В модификации также присутствует индивидуальная озвучка персонажей[3].
Игра прошла через несколько итераций, последняя из которых прошла в 2019 году[1]. Со временем большая часть контента была вырезана или переработана, при этом некоторые игровые ассеты были улучшены[21]. В игре используется Strata Source, модифицированная версия движка Source, одобренная Valve, которая, по словам разработчиков, включает в себя функции, недоступные в Portal 2[22][18].
Выпуск
[править | править код]Изначально игру планировали выпустить в 2022 году, однако разработка заняла больше времени, чем ожидалось, поэтому премьеру перенесли на 2023 год[21]. В конечном итоге дату релиза назначили на 5 января 2024 года, но Valve её не утвердила[4][8]. Хайнц тогда заявил о готовности игры, но ответа от компании так и не получил[10][23][24]. 6 января она была опубликована бесплатно в Steam для Windows и Linux[1][8][25]. Как и в случае с другими дополнениями, для скачивания Portal: Revolution у пользователя в библиотеке должна быть Portal 2[3][8]. Перед выходом Хайнц добавил, что его команда намерена добавить новый контент после официального релиза. Саундтрек к игре, вместе с платным загружаемым контентом (DLC), был отдельно выпущен 1 апреля 2024 года[1][26]. В годовщину выхода игры в неё были добавлены комментарии разработчиков[27].
Восприятие
[править | править код]Portal: Revolution получила исключительно положительные отзывы в Steam[28]. Морган Парк из PC Gamer заявил, что игра обладает высоким качеством и завершённостью, что, по мнению критика, свидетельствует о том, что Valve оставила множество возможностей для дальнейшего развития серии Portal[18]. Форд Джеймс из PCGamesN добавил следующее: «Игра настолько усовершенствована, что её можно считать полноценным дополнением от самой Valve»[22].
Критики высоко оценили геймплей и дизайн головоломок. Критик из TechRadar, Эли Гулд, отметила, что головоломки по сложности не уступают Portal 2[29]. Форд добавил, что ограничение на стрельбу порталами в первой половине игры пользовалось большим успехом[22]. Морган Парк же заявил, что ограничение использования порталов сделало головоломки более доступными[18]. Феликс Шютц из немецкого журнала PC Games подчеркнул, что игра намного проще, чем Portal Stories: Mel, и похвалил новые механики, которые, по его мнению, сделали игру свежей и интересной[7]. Дэвид Риглер из FM4 отметил, что наличие новых механик (геля или пневматических труб) делает головоломки сложными, но не неразрешимыми. Он также заявил, что именно головоломки с порталами сделали серию Portal «абсолютной игровой классикой»[19].
Сценарий модификации получил неоднозначные отзывы от критиков. Эли Гулд заявила, что история хорошо вписывается в официальную серию игр Portal[29]. Шюрц похвалил озвучивание персонажей и назвал сценарий «абсолютно успешным», но отметил, что он в итоге не достиг качества Portal 2[7]. Парк раскритиковал действия Стерлинга в первых главах, что в целом не умалило общего качества модификации[18]. Форд Джеймс согласился с Парком и назвал Стерлинга самым слабым аспектом Revolution, но при этом похвалил модуля Конли[22]. Графика игры также получила высокие оценки от рецензентов[7][18]. Парк похвалил визуальное оформление и заключил следующее: «Я не знал, что Portal 2 может выглядеть так красиво»[18]. Шютц, в свою очередь, добавил, что качество окружения помогло игре вписаться во вселенную Portal и высоко оценил атмосферное разнообразие[7]. Илья Цуканов в своей статье для VK Play присвоил игре 6 баллов из 10 и раскритиковал сюжет, дизайн локаций и головоломки, но при этом назвал Revolution «одним из лучших модов» для вселенной Portal[30].
Portal: Revolution стал лучшим «лучшим модом для одиночной игры» 2024 года по версии редакции портала Mod DB. Также игра заняла второе место в пользовательском голосовании портала, уступив S.T.A.L.K.E.R. Anomaly для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[31].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Brandrick, Chris. The story behind Portal: Revolution — A fan-made prequel to Portal 2 . Overkill (7 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Ocampo, Jason. (11 июля 2007). "The Orange Box E3 2007 Preshow Hands-On – Portal". GameSpot. Архивировано 4 августа 2024. Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ 1 2 3 4 5 Kuhnke, Oisin. Portal: Revolution isn't official, but it is an incredibly impressive-looking mod with an original story . VG247 (7 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ 1 2 3 Smith, Graham. Portal: Revolution is a huge, eight-hour mod that bridges the gap between Portal 1 and 2 . Rock Paper Shotgun (6 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Grimm, Michael. (2 июля 2010). "Portal 2 videos reveal Aperture Science's Repulsion and Propulsion Gels". GamesRadar+. Архивировано 1 августа 2024. Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Harrison, Christian. Portal: Revolution - Chapter Six - The Climb Walkthrough (англ.). TheGamer (27 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Schütz, Felix. Portal: Revolution: Mod-Test – Dafür hätten wir glatt was gezahlt! (нем.). PC Games (10 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ 1 2 3 4 5 Serin, Kaan. Portal 2's game-sized prequel mod squeezes in 40 new puzzles, fully-voiced original characters, and an 8-hour story . GamesRadar+ (5 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Quick, William. (16 января 2024). "How Long Does It Take To Beat Portal: Revolution?". TheGamer. Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ 1 2 3 Reul, Katie. Portal: Revolution Is Basically a Full-Sized Fan-Made Prequel Releasing Very Soon . IGN (5 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ «Стерлинг: Возвращаясь к теме, вот моё предложение. Ты помогаешь мне починить комплекс, а я дам тебе уйти.» — Second Face Software, Portal: Revolution. Windows, Linux (6 января 2024).
- ↑ 1 2 3 Second Face Software, Portal: Revolution. Изд. Second Face Software. Windows, Linux (6 января 2024).
- ↑ «Эмилия Конли: Я Эмилия Конли, и я работаю в исследовательской группе Aperture по искусственному интеллекту. Ну, работала. До этого момента. Видишь ли, моя основная работа была связана с сканированием мозга, и похоже что одно из моих старых сканирований только что загрузили в этого робота.» — Second Face Software, Portal: Revolution. Windows, Linux (6 января 2024). Уровень/зона: Восхождение.
- ↑ «Эмилия Конли: Видишь ли, я работала над ней. Я создала Генетическую Форму Жизни и Дисковую Операционную Систему, как и хотел Кейв.» — Second Face Software, Portal: Revolution. Windows, Linux (6 января 2024). Уровень/зона: Восхождение.
- ↑ «Эмилия Конли: Он действительно пытается вернуть GLaDOS? <…> Ей потребовалось меньше секунды, чтобы решить судьбу каждого человека в Центре Развития. Я никогда не пойму, зачем ей дали нейротоксины. <…> Мы НЕ МОЖЕМ позволить GLaDOS вернуться.» — Second Face Software, Portal: Revolution. Windows, Linux (6 января 2024). Уровень/зона: Столкновение.
- ↑ «Стерлинг: Итак, я решил. Ты предала меня. Дважды! Я дал тебе достаточно шансов! Что-то подсказывает мне, что твоя новая маленькая подружка сумела настроить тебя против меня, так что я просто… Убью тебя… сейчас…» — Second Face Software, Portal: Revolution. Windows, Linux (6 января 2024). Уровень/зона: Удалённый доступ.
- ↑ «Стерлинг: Есть последние слова? Эмилия Конли: Да, у меня есть кое-какие. Ты случайно не был раньше вакуумным пылесосом?? Стерлинг: Эм… Как ты это узнала? Эмилия Конли: Хаха, я не могу в это поверить… <…> Я не могу поверить, что мой робот пылесос пытается нас убить…» — Second Face Software, Portal: Revolution. Windows, Linux (6 января 2024). Уровень/зона: Удалённый доступ.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Park, Morgan. A fan-made, 7-hour Portal 2 prequel just hit Steam for free and it's so good that I'm sad Valve stopped making Portal all over again . PC Gamer (8 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ 1 2 Riegler, David. Portal: Revolution made in Austria (нем.). FM4 (8 февраля 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Allsop, Ken. (19 ноября 2023). "Steam's top-rated game is getting a free, eight-hour prequel campaign". PCGamesN. Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ 1 2 Heinz, Stefan. Media Showcase #4 25. August 2022 . Mod DB (25 августа 2022). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ 1 2 3 4 James, Ford. This free Portal 2 expansion is so good it makes me miss the old Valve . PCGamesN (17 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Nelson, Will. (6 января 2024). "Steam's top-rated game sees free prequel delayed as Valve reviews it". PCGamesN. Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Second Face Software. Update to our release date . Steam (5 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Ngan, Liv. (8 января 2024). "Impressive Portal 2 mod adds prequel story and 40 new chambers". Eurogamer. Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Second Face Software. AVAILABLE NOW! Plushy DLC – Soundtrack – Authoring Tools . Steam (1 апреля 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Second Face Software. Portal: Revolution turns 1! - Anniversary Update + In-game Developer Commentary . Steam (6 января 2025). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Nelson, Will. Massive Portal mod eight years in the making already flying on Steam . PCGamesN (7 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ 1 2 Gould, Elie. 13 years on Portal: Revolution has reminded me I'm still an idiot . TechRadar (11 января 2024). Дата обращения: 25 января 2025.
- ↑ Цуканов, Илья. Медиа | VK Play Media . Медиа | VK Play (23 января 2024). Дата обращения: 26 января 2025.
- ↑ Скорич, Лена. Лучшие моды 2024-го по версии редакции ModDB и пользователей . StopGame.ru (29 декабря 2024). Дата обращения: 26 января 2025.
Статья является кандидатом в добротные статьи с 25 января 2025. |