Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts | |
---|---|
Разработчики | |
Издатель | Activision |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Call of Duty |
Дата анонса | 1 мая 2013 года |
Дата выпуска | 5 ноября 2013 года |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия |
1.0.0.749678 (23.07.2017) |
Жанры | 3D-шутер, шутер от первого лица |
Создатели | |
Сценарист | Стивен Гейган |
Композитор | Дэвид Бакли |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | IW 6.0 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | Основные языки мира, включая русский |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Call of Duty: Ghosts (с англ. — «Зов долга: Призраки») — компьютерный шутер. Десятая по счёту из серии игр Call of Duty, разработанная компанией Infinity Ward при содействии Raven Software и Neversoft, и издаваемая Activision для платформ PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One и Wii U. Игра вышла 5 ноября 2013 года.
Сюжет
[править | править код]Войска Южной Америки под названием «Федерация» атакуют США. Они захватывают космический комплекс ракет под названием «ODIN», с помощью которого федерация атакует важные города: Лос-Анджелес, Сан-Диего, Сан-Франциско и т. д. Главный герой Логан Уокер вместе со своим старшим братом Хешем Уокером и их отцом Элиасом Уокером сидели в лесу, отец рассказывал им легенду о призраках, как вдруг земля резко содрогнулась, и произошло несколько толчков. Как оказалось потом, это был ракетный комплекс ODIN. Пробежав несколько десятков метров в здание рядом с Хешем и Логаном врезается бензовоз, который взрывается. Отец приезжает на машине, и забирает сыновей. Через 10 лет сыновья становятся солдатами США, а потом солдатами в спецотряде «Призраки», их цель — Рорк, бывший призрак, который охотится на Элиаса и их отряд. В конце игры сыновья Элиаса убивают Рорка, но тот выжил, и утащил Логана Уокера, со словами «Ты был бы отличным призраком, но этого не случится. Не будет никаких призраков. Мы уничтожим их вместе».
Примечания
[править | править код]Сценарий для одиночной кампании написан Стивеном Гейганом (англ. Stephen Gaghan), известным своими работами над сценариями для таких фильмов, как «Траффик» и «Сириана»[1], но финальный сценарий разрабатывался совместно с дизайнерами и другими сотрудниками Infinity Ward, которые могли оценить идеи Стивена и предположить, как это можно интересно реализовать в игровом процессе[2][3]. Известно, что события одиночной кампании происходят в 2027 году[4] и история будет развиваться линейно без разветвлений, присутствующих в Call of Duty: Black Ops 2[5]. Студия отдельно подчеркнула, что события, развивающиеся в игре, не описывают настоящую повседневную жизнь военных, поэтому параллели с реальной жизнью проводить не нужно, но в то же время для правдоподобности игрового процесса студия советовалась с ветеранами и бывшими военными.
Сеттинг
[править | править код]Название игры ассоциирует её с основными персонажами — элитным подразделением спецназа армии США, о появлении которой слагают легенды. Мир игры приближен к постапокалипсису, что является новинкой в серии. Согласно сюжету, Федерация — союз всех стран Южной и нескольких стран Центральной Америки захватывают космическую станцию «О. Д. И. Н.» и наносят ракетный удар по главным городам Америки. Именно тогда игрок знакомится с главными героями, Хэшем и Логаном — двумя братьями из Калифорнии, которые выросли в эти ужасные годы. Спустя 10 лет после падения Америки до уровня милитаризированной республики, братья встречаются с «Призраками» (Ghosts) и вливаются в их коллектив, дабы поддерживать порядок в новом мире. В сюжете кампании, по словам разработчиков, будет уделено внимание взаимоотношениям между персонажами.
На двух континентах идёт борьба между оставшимися сверхдержавами, составляющая основу новой мировой политики, так как Ближний Восток был стёрт с лица Земли ядерным ударом. Соединённым Штатам Америки противостоит Южно‑Американская Федерация — коалиция стран Южной Америки. Её вторжением в США руководит некий Рорк. Под его руководством армии Федерации дошли до границ Соединённых Штатов. Сама Америка находится в упадке, но её армия всё ещё продолжает сопротивляться вторжению Федерации. Главный пограничный гарнизон Америки сосредоточен в форте Санта-Моника. Южные границы Америки перекрыты сплошной Стеной, прочие же территории, вплоть до границ Федерации, непригодны для жизни и зовутся «Нейтральной зоной».
Сюжет игры
[править | править код]Однажды семейство Уокеров отправилось на вылазку за город, где Элиас, отец главных героев, рассказывает сыновьям легенду о формировании «Призраков». Вернувшись домой, они видят, как взломанная система «О. Д. И. Н.» под контролем Федерации запускает ракеты по всем городам США. Хэш, Логан и их отец Элиас с трудом выбрались из зоны поражения спутника. Тем временем сотрудники космической станции смогли уничтожить пусковую установку, но погибли при падении в атмосферу Земли.
Далее действия разворачиваются через несколько лет после обстрела их дома, в 2027 году. Соединённые Штаты сражались с Федерацией у безвыходного положения вдоль фронта, который включал разрушенные города, также известные как «Нейтральная зона». Логан Уокер и его старший брат Дэвид, у которого было прозвище «Хэш» — солдаты армии США, служившие в группе «Викинг», которой командовал их отец Элиас. Однажды во время патруля они обнаружили американца, который работал с Федерацией, и которого звали Габриель Рорк. Вскоре после этого братья были заманены в засаду, но затем были спасены бойцами отряда «Призраки», которые искали своего бойца Алекса «Аякса» Джонсона; он был захвачен Рорком. Логан и «Хэш» объединились с «Призраками», чтобы помочь им спасти «Аякса», но они прибыли слишком поздно; «Аякс» был убит солдатом Федерации. После этого братья воссоединяются со своим отцом, который рассказал, что именно он является лидером отряда «Призраки». Элиас рассказал, что братья прошли все испытания и готовы присоединиться к «Призракам». После этого Элиас поприветствовал их в отряде «Призраки» и рассказал, что Габриель Рорк был когда-то лидером «Призраков». В 2015 году «Призраки» во главе с Габриелом Рорком проводили спец-операцию в Венесуэле по устранению президента Федерации — генерала Диего Эльмагро. Во время операции Элиас Уокер убил генерала Эльмагро, но сразу после этого их вертолёт потерпел крушение. Элиас успел зацепиться за трос, а Рорк оказался над пропастью. Элиас держал руку Рорка, но ради спасения всех остальных бойцов отряда, Элиасу пришлось отпустить руку Габриеля Рорка. Рорка искали много времени, его посчитали погибшим, но как оказалось его спасли солдаты Федерации, а затем завербовали его и теперь Рорк выслеживает «Призраков», чтобы уничтожить их.
«Призракам» удалось проникнуть в Венесуэлу и определить примерное местонахождение Габриела Рорка, а затем убить Виктора Рамоса — главного инженера и учёного Федерации, который взломал станцию ОДИН в 2017 году. Затем отряд захватил Рорка в одном из заводов, но, возвращаясь обратно в убежище, солдаты Рорка напали на самолёт «Призраков» и уничтожили его, перед этим они спасли Рорка. Отряд был вынужден приземлиться глубоко в джунгли Амазонки; после этого «Призраки» объединились и стали свидетелями запуска ракеты, которую Федерация запустила с неизвестной целью, после этого отряд успешно выбрался из джунглей. Затем «Призраки» штурмовали лабораторию Федерации в Аргентине, в Андах и получили данные относительно классифицированной разработке на фабрике в Рио-де-Жанейро. Чтобы обеспечить себе безопасный путь к фабрике, «Призраки» разрушили Нефтяную платформу Федерации «Атлас», расположенную в Антарктиде, чтобы переманить вражеский флот от их цели. Флот Федерации оставил один эсминец, чтобы охранять побережье Бразилии, но он был потоплен «Призраками». После этого «Призраки» пробрались на фабрику в Рио-де-Жанейро и обнаружили, что Федерация перепроектировала технологию ОДИН и разработала свою собственную орбитальную систему бомбардировки — ЛОКИ. После разрушения фабрики Элиас и его сыновья перегруппировались в убежище в Лас-Вегасе, но были захвачены Рорком и его бойцами. Оказалось, что местонахождение убежища «Призраков» выдал «Аякс» перед смертью. Рорк во время допроса ранил Логана, а затем убил Элиаса Уокера на глазах своих сыновей. После этого «Призраки» смогли освободиться и с трудом сбежать оттуда.
После смерти Элиаса Уокера отряд «Призраки» возглавил Томас Меррик. «Призраки» решили уничтожить ретранслятор, который расположен в Чили, чтобы взять под контроль космическую станцию ЛОКИ, пока Федерация с помощью неё не нанесла удар по США. «Призраки» плыли на корабле в сторону Чили, как вдруг на них напали войска Федерации. После продолжительной битвы Федерации удалось уничтожить их корабль, но «Призраки» успели улететь оттуда на вертолёте. Затем рота «Бэджер», 2-го танкового батальона нанесла удар по территории Федерации в Чили в пустыне Атакама, танки уничтожили оборонительные сооружения Федерации. Затем туда высадились и «Призраки». Они захватили центр управления и направили ракету на ретранслятор. Братья Уокеры успевают запрыгнуть в поезд, на котором находился Габриель Рорк. В это время территория Федерации в пустыне Атакама была уничтожена. Затем после уничтожения ретранслятора, войска армии США пробрались на космическую станцию ЛОКИ и взяли её под свой контроль. Затем они направили ракеты на все объекты Федерации, сильно ослабив её. В это же время братья Уокеры прорывались по поезду в поисках Рорка. Найдя его, Рорк приставил пистолет к голове Логана, заставив «Хэша» сложить оружие, после чего «Хэш» получил пулю в живот. Выстрелом со станции ЛОКИ рельсы впереди разрушаются и поезд падает в воду. Пока «Хэш» боролся с Рорком, Логан подобрал пистолет и выстрелил Рорку в грудь, пуля прошла навылет через него и «Хэша». От выстрела затрещало лобовое стекло и начала литься вода в кабину. Логан схватил «Хэша» и проплыв через вагон вытащил его на себе на берег. Вместе они наблюдали как остатки кораблей и войск Федерации были уничтожены ракетами из космоса.
Но неожиданно на Логана справа напал Габриель Рорк, который выжил после выстрела. Рорк сломал Логану руку, сказал ему что он хорош и мог бы стать одним из «Призраков», но пообещал, что уничтожит «Призраков» вместе с Логаном. «Хэш» успевает выхватить пистолет, но Рорк выбивает его из рук. Затем Рорк схватил Логана за ногу и потащил за собой, а раненый «Хэш» ничем помочь не смог. После этого Логан приходит в себя в яме в джунглях, подобно той, в которой держали Рорка перед тем как сломать его.
Разработка игры
[править | править код]Объявление о том, что следующая (десятая) игра серии Call of Duty будет выпущена в 2013 году, было сделано в начале февраля 2013 года в ходе оглашения финансовых результатов Activision[6]. Первая достоверная информация о существовании игры появилась 29 апреля 2013 года, когда на официальном сайте серии игр Call of Duty была опубликована страница с изображением черепа, являвшимся атрибутом одного из главных героев серии Modern Warfare (слухи о продолжении выпуска игр во вселенной Modern Warfare ходили в сети с осени 2012 года[7][8]) лейтенанта Саймона «Гоуст» Райли (англ. Simon "Ghost" Riley), и сопровождающей надписью «Призраки существуют» (англ. Ghosts Are Real)[9]. Публикация страницы сопровождалась анонсом от менеджера по связям с общественностью Activision Дэна Амрич (англ. Dan Amrich)[10], ещё в марте 2013 года предупреждавшего о том, что бета-версия игры не будет доступна общественности, но подтвердившего её разработку[11][12], и серией твитов в официальных twitter-журналах студии Infinity Ward[13] и серии Call of Duty[14][15].
До официального анонса игры информация о её разработке уже была в сети: в файлах патча к игре Call of Duty: Black Ops II были обнаружены текстуры камуфляжа для оружия в игре с узнаваемым изображением черепа[16][17], появлялась информация о возможности размещения предзаказа на игру (доступна версия для консоли Wii U[18]) в розничных (GameStop, Tesco, Target) и онлайн магазинах, сопровождаемая изображением обложки и датой выхода с рекламного плаката — 5 ноября 2013 года[19][20][21][22]. Ожидалось, что официальный анонс игры, которая использует старый графический движок и поддерживает консоли следующего поколения (PlayStation 4 и Xbox One[23]), будет проведён в первую неделю мая 2013 года[24]. Ходили даже слухи, что следующую игру серии Call of Duty, которая будет выпущена в 2013 году, разрабатывает студия Neversoft (разрабатывавшая игры серий Tony Hawk и Guitar Hero)[25], также принадлежащая Activision и официально ищущая сотрудников для работы над игрой-шутером от первого лица (требования указаны в описаниях к вакансиям) во вселенной Call of Duty[26]. Студия Sledgehammer Games также официально подтвердила, что не участвует в проекте, как это было с Call of Duty: Modern Warfare 3[27], однако подтвердилось, что студия работает над другой игрой во вселенной Call of Duty[28].
1 мая 2013 года запущена официальная страница игры Call of Duty: Ghosts на Facebook[29]. В этот же день на официальном YouTube-канале серии игр Call of Duty выложен первый трейлер игры Call of Duty: Ghosts, в нём официально подтверждается дата поступления игры в продажу — 5 ноября 2013 года, и называется дата премьерной демонстрации игры, которая будет проведена в ходе презентации новой консоли семейства Xbox от Microsoft, 21 мая 2013 года[30]. Открывается страница приёма предзаказов на новую игру, среди заявленных поддерживаемых платформ: PlayStation 3, Xbox 360 и ПК[31] (версия для Steam появляется в предзаказе в конце мая 2013 года[32]).
В этот же день запускается страница игры Call of Duty: Ghosts на сайте www.callofduty.com, публикуется официальный пресс-релиз Activision, в котором подтверждается поддержка игрой консолей следующего поколения[33].
За день до премьерной демонстрации игры в ходе презентации новой консоли от Microsoft на официальном Vine-канале серии игр выложен видеоролик с фрагментами работы игры в отладочном режиме[34], а австралийский канал Xbox выложил запись реакции игроков, которым до официальной премьеры игры показали игровой процесс Call of Duty: Ghosts[35].
В ходе презентации консоли Xbox One впервые была показана и игра Call of Duty: Ghosts. Объявлена эксклюзивность дополнений для пользователей консолей Microsoft[36] и занятость Стивена Гейгана в написании сценария для одиночной кампании игры[1]. Были продемонстрированы видеоролики, выполненные на движке игры, модели персонажей в сравнении с моделями из игры Call of Duty: Modern Warfare 3[37], объявлены некоторые нововведения: разрушаемое окружение на картах для многопользовательской игры, появление в игре собаки в качестве полноценного партнёра[38]. В тот же день Infinity Ward объявляет, что разработка ведётся студией при поддержке Raven Software и Neversoft[39] и подтверждает поддержку игрой PlayStation 4[40].
Официально подтверждено, что игра работает на обновлённом движке, который уже поддерживает консоли следующего поколения (на PS4 в режиме 1080p, на XBox One — 720p[41]). В него, например, добавлена технология увеличения в реальном времени числа полигонов в моделях в зависимости от того, как близко от них находится игрок. Наращивание количества полигонов положительно отразится на моделях игроков, снаряжении и окружающем мире, что в итоге повысит реализм игрового процесса[42]. Разработать совершенно новый движок за два года, которые у студии Infinity Ward были в перерыве между выходами своих игр, невозможно, поэтому было решено дорабатывать существующий, переводя его качество на другой, более высокий уровень[43][44]. Infinity Ward отметила, что результат доработок будет заметен не только на консолях следующего поколения, но и на приставках текущего[45]. Новые же приставки позволили значительно улучшить AI врагов в кампании игры[46].
Перед началом выставки E3 2013 Activision провела получасовую презентацию Call of Duty: Ghosts для избранных игроков. В ходе презентации были показаны части нескольких миссий из одиночной кампании, включая ту, в которой участвует собака (кличка собаки Райли (англ. Riley), в качестве дани Гоусту (англ. Simon "Ghost" Riley), которой можно отдавать приказания[47][48] и лаять, если игрок играет от лица собаки[49]. Для одиночной кампании Infinity Ward создаёт более большие уровни, в которых игрок даже может заблудиться[50].
Рассказывая о процессе создания игры представитель Infinity Ward поделился описанием того, как студия решила создавать Call of Duty: Ghosts. Интересно, что у Infinity Ward была возможность заняться другим проектом, но страсть и желание создавать игры серии Call of Duty были сильнее, поэтому было решено продолжать работать для этой серии. Разговоры о новой игре начались сразу же после того, как Call of Duty: Modern Warfare 3 появилась в продаже. Обсуждения среди команды проходили на протяжении многих недель, обсуждалась не игра серии Call of Duty, а игровые моменты, которые хотелось бы реализовать в следующем проекте. Студия достаточно быстро и легко определилась, что следующая её игра будет Call of Duty, но не Modern Warfare 4, а что-то с новыми героями, событиями, историей, но в той же вселенной, в которой развивались события серии Modern Warfare. Тот список нововведений, которые хотелось реализовать в новой игре, был настолько велик и разнообразен, что очень быстро стало понятно — это не Modern Warfare 4, а что-то другое[51]. В конце октября 2013 года студия подтверждает, что не имеет планов по созданию Call of Duty: Modern Warfare 4[52].
В середине июня 2013 года официально подтверждено, что игра Call of Duty: Ghosts будет доступна и в версии для консоли Wii U[53], а затем также официально заявлено, что о судьбе игры для Wii U ничего не известно[54]. Окончательно существование версии игры для Wii U подтверждено 25 июля 2013 года, также объявлена дата выхода — 5 ноября 2013 года[55].
В начале июля 2013 года подтверждено, что в игре присутствует компонент кооперативной игры[56]. Информация подтверждается в начале октября 2013 года, когда в сеть утекают данные о достижениях игры Call of Duty: Ghosts, среди которых присутствует отсылка на достижения, которые можно получить только играя в коллективе. Из этой же информации можно сделать предположение, что в игре будет новый режим, являющийся альтернативой режиму борьбы с зомби, разработанному студией Treyarch[57] (предположительно новый режим будет представлять собой борьбу с инопланетными существами[58]). Официальная презентация режима состоялась 28 октября 2013 года. Режим представляет собой игру на выживание, группа состоит из 4 человек и защищается от волн инопланетян[59].
20 июня 2013 года игра демонстрируется в шоу Saturday Night Live с Джимми Фэллоном[60].
В начале октября 2013 года появляется неофициальная информация о системных требованиях игры Call of Duty: Ghosts в версии для PC. Интересным замечанием было то, что установка требует 50Гб свободного места на жёстком диске, что немало даже для 2013 года[61]. Во второй половине октября 2013 года опубликованы официальные минимальные системные требования, в которых необходимое свободное место на диске для установки указывается 40Гб. Игра работает только на 64-битных операционных системах[62].
На консолях же нового поколения Call of Duty: Ghosts работает в режиме 1080p на PS4, и в растянутом 720p на Xbox One[63]. Подобное ограничение для версии игры под приставку от Microsoft связано с тем, что при повышении разрешения студия не могла добиться нужного показателя fps, который был установлен как обязательный, — 60 fps. Руководитель студии отдельно подчеркнул, что дело не в технологиях и движке игры, а именно в «железе»[64]. Позже представитель Activision заявляет, что следующая игра серии Call of Duty, разрабатываемая студией Sledgehammer Games[65], будет действительно первой игрой серии для консолей нового поколения и появится именно сначала в версиях для них, а позже для PS3 и Xbox 360[66].
11 ноября 2013 года выпущено мобильное приложение для игры Call of Duty: Ghosts для платформ iOS и Android, позволяющее отслеживать прогресс развития клана, менять настройки классов с мобильных устройств и использовать его в качестве второго игрового экрана[67].
Многопользовательская игра
[править | править код]Многопользовательский режим Call of Duty: Ghosts был представлен в рамках презентации в Лос-Анджелесе в августе 2013 года. Обновлённая система персонажа предоставляет игрокам более 20 тысяч комбинаций настройки внешнего вида. Присутствует внутриигровая валюта, которая уходит на покупку вспомогательного оборудования и оружия[68].
Прокачка персонажа осуществляется через перки, разные перки дают преимущество в разных режимах. Они делятся на следующие группы: Speed (отвечают за скорость передвижения), Handling (позволяют лучше управляться с оружием), Stealth (позволяют скрытно перемещаться по полю боя), Awareness (повышают бдительность игрока), Resistance (повышают сопротивляемость урону и скорость регенерации), Equipment (позволяют переносить больше оружия и боеприпасов), Elite (новые для серии перки)[68].
Режим «Вымирания» (Extinction)
[править | править код]В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
6 октября 2013 года стало известно, что в Call of Duty: Ghosts появится аналог режима зомби из Black Ops, в котором нужно будет обороняться от инопланетян, выполняя сюжетные задания. При этом будет и стандартный режим «Выживание», в котором нужно будет отражать превосходящие волны противников. Это подтвердил утёкший в сеть список скрытых достижений, на одном из которых есть эмблема в виде черепа инопланетянина.
Режим стандартного выживания получил название «Safeguard». Игроков будет также от 1 до 4, и благодаря командной работе они смогут получить концовку. Пока не известно, будет она одна или их будет несколько, в зависимости от решения игроков. Согласно источникам, патронов будет мало, а противников — крайне много. 27 октября 2013 года опубликовано фото загрузочного экрана карты «Extinction»: изображён некий инопланетянин, выступающий одним из противником в режиме. 28 октября 2013 года опубликован трейлер карты.
Дополнения к игре
[править | править код]В рамках заключённого Microsoft и Activision соглашения, дополнения для игры будут доступны пользователям консолей от Microsoft раньше, чем игрокам на других платформах[36].
Первым официальным дополнением к Call of Duty: Ghosts становится карта Free Fall, доступ к которой будет предоставлен бесплатно для всех тех, кто разместил предзаказ на игру. Эта же карта стала первой картой игр серии Call of Duty, в которой представлено динамически меняющееся окружение[69].
Название | Карты сетевой игры | Вымирание | Оружие | Дата |
---|---|---|---|---|
Onslaught | Fog, Bayview, Ignition, Containment. | Episode 1: Nightfall | Maverick A-2 | 28.01.14 (Xbox Live), 27.02.14 (Playstation Network, Steam) |
Devastation | Ruins, Behemoth, Collision, Unearthed. | Episode 2: Mayday | Ripper | 03.04.14 (Xbox Live), 03.05.14 (Playstation Network, Steam) |
Рецензии и награды
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | PS3: 80,73 %[70] PS4: 78,31 %[71] XONE: 77,40 %[72] X360: 76,64 %[73] Wii U: 70,83 %[74] PC: 62 %[75] |
Metacritic | PS4: 78/100[76] XONE: 78/100[77] X360: 73/100[78] PS3: 71/100[79] Wii U: 69/100[80] PC: 68/100[81] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CVG | 7/10[82] |
Destructoid | 5/10[83] |
Edge | 7/10[84] |
EGM | 7,5/10[85] |
Eurogamer | 7/10[86] |
Game Informer | 8/10[87] |
GameSpot | 8/10[89] |
GameSpy | [97] |
GamesRadar+ | [88] |
GameTrailers | 7,0/10[90] |
GameZone | 7,5/10[91] |
IGN | 8,8/10[92] |
Joystiq | [93] |
OPM | 8/10[94] |
OXM | 8/10[95] |
Polygon | 6,5/10[98] |
VideoGamer | 7/10[96] |
Metro | 8/10[99] |
Daily Mirror | [100] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 6/10[108] |
Absolute Games | 70 % [101] |
Gametech | 8/10[110] |
«IGN Россия» | 5/10[107] |
PlayGround.ru | 7,2/10[109] |
Riot Pixels | 57 %[106] |
StopGame.ru | «Проходняк»[105] |
«Игромания» | 5,5/10[104] |
«Игры Mail.ru» | 7,5/10[103] |
«Канобу» | 4,5/10[102] |
Call of Duty: Ghosts получила смешанные оценки игровых ресурсов[111]. Игровой сайт Absolute Games поставил оценку в 70 %, отметив, что игра застыла на месте[101].
Продажи
[править | править код]Activision ожидает от Call of Duty: Ghosts высоких показателей продаж, так как по словам руково��ителя издателя серия находится в своей лучшей форме за всё время своего существования: количество играющих людей только увеличивается, а продажи не спешат падать[112]. Отдельно Activision заявила, что собирается получить обратно звание самого продаваемого проекта для развлечений[113], которое в октябре 2013 года у Call of Duty: Black Ops 2 отобрала игра GTA V[114].
Несмотря на посредственные оценки, полученные игрой при запуске, аналитики склонны считать, что продажи у игры будут хорошими[115], сама же Activision признала, что показатели продаж у Call of Duty: Ghosts при запуске ниже, чем у Call of Duty: Black Ops 2 на тот же момент времени при запуске[116]. 6 ноября 2013 года издатель сообщает, в первый день продаж было отгружено в торговые сети копий игры на 1 млрд долларов США[117]. Некоторые журналисты, следившие за выступлением Бобби Котика, решили, что речь идёт именно о продажах, а не о поставках, и эта новость попала как на Интернет ресурсы, так и на телевидение[118].
В середине декабря аналитики оценили показатели продаж игры Call of Duty: Ghosts как удовлетворительные, так как по цифрам игра проигрывает и Call of Duty: Black Ops 2, и Call of Duty: Modern Warfare 3[119].
Факты
[править | править код]- Продюсер игры Call of Duty: Ghosts Марк Рубин заявил, что геймплей и формат игр серии Call of Duty сложно поменять, так как он уже сам по себе является чем-то вроде профессионального спорта, к правилам которого уже все привыкли[120], но в то же время студия признаёт, что основная масса игроков — любители[121]. Вопрос поддержки киберспорта со стороны infinity Ward напрямую зависит от заинтересованности в данном вопросе Activision[122];
- Национальная почта Англии назначила забастовку на 4 ноября 2013 года, что предшествует дню поступления игры Call of Duty: Ghosts в продажу на территории страны. Магазины ищут альтернативные пути доставки заказов игрокам, оформивших предзаказ на игру[123];
- В некоторых миссиях кампании есть пасхальные яйца, отсылающие к серии игр The Legend of Zelda и сериалу Доктор Кто[124];
- Сцена в начале игры повторяет финальную сцену из Call of Duty: Modern Warfare 2[125];
- Как и при запуске Call of Duty: Black Ops II[126][127] в благотворительных целях Activision продаёт военные жетоны с символикой Call of Duty: Ghosts. Собранные средства пойдут в фонд поддержки ветеранов войны, возвращающихся со службы к жизни в мирном обществе[128];
- В рекламном ролике Call of Duty: Ghosts снялась Меган Фокс[129]. А Snoop Dogg полностью озвучил одно из звуковых дополнений к многопользовательской игре Call of Duty: Ghosts[130].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Ludwig Kietzmann. Call of Duty: Ghosts written by 'Syriana' and 'Traffic' scribe Stephen Gaghan . joystiq (21 мая 2013). Дата обращения: 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Phil Owen. Call of Duty: Ghosts and the story written by everyone . VG247 (16 июня 2013). Дата обращения: 27 июня 2013. Архивировано из оригинала 1 июля 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts has ‘whole studio’ looking at second-screen play . VG247 (8 июля 2013). Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 12 июля 2013 года.
- ↑ Ian Miles Cheong. Call of Duty: Ghosts Story Details Revealed — It’s Set in 2023 . GameFront (13 июня 2013). Дата обращения: 13 июля 2013. Архивировано 19 июля 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts won’t have branching missions . VG247 (17 июля 2013). Дата обращения: 19 июля 2013. Архивировано 19 июля 2013 года.
- ↑ Richard Mitchell. New Call of Duty slated for 2013 . joystiq (7 февраля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty 2013 is Modern Warfare 4 – rumour . VG247 (15 ноября 2012). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ LUKE PLUNKETT. Rumor: 2013's Call of Duty is Another Modern Warfare Game . kotaku (14 ноября 2012). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty website tease is certainly very ghostly . VG247 (30 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Dan. Something’s up at callofduty.com . http://oneofswords.com+(29 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Dan. PSA: Don’t get tricked by fake COD betas . http://oneofswords.com+(14 марта 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Dan. One of Swords TV: Modern Warfare 4? http://oneofswords.com+(11 апреля 2013). Дата обращения: 14 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ InfinityWard. #soon . twitter (1 мая 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано 2 мая 2014 года.
- ↑ CallofDuty. Take your place in #CallofDuty history: http://callofduty.com/ . twitter (29 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано 23 января 2021 года.
- ↑ CallofDuty. Fans around the world are taking part in unveiling the next generation of #CallofDuty: http://callofduty.com . twitter (30 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано 26 июля 2016 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts weapon camo found in latest Black Ops 2 patch files . VG247 (1 мая 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Black Ops 2: Call of Duty Ghosts weapon camo could come to PC, next update in works . VG247 (13 мая 2013). Дата обращения: 14 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Mike Suszek. Report: Spanish retailer lists Call of Duty: Ghosts for Wii U and PC . joystiq (28 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ EVAN NARCISSE. Call of Duty: Ghosts Will Be Out This November . kotaku (30 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Call of Duty: Ghosts promotional poster seems to confirm November release date . VG247 (1 мая 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Call of Duty: Ghosts for PS3 listed by Tesco . VG247 (25 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Sinan Kubba. Call of Duty: Ghosts listed at multiple retailers for PS3, Xbox 360 . joystiq (24 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Call of Duty: Ghosts next-gen only, reveal on May 1 – rumor . VG247 (24 марта 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty: Ghosts uses new engine, reveal this week – rumour . VG247 (29 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Maynard. Shocking News: New Call of Duty out this year… developed by Neversoft. www.vgleaks.com (24 февраля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
- ↑ Neversoft Careers . Neversoft. Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ David Hinkle. Sledgehammer Games 'heads down' on next thing, not working on Ghosts . joystiq (2 мая 2013). Дата обращения: 6 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Mr. X. Rumor: Call of Duty: Ghosts characters, Sledgehammer Games working on a new Call of Duty game . www.vgleaks.com (13 мая 2013). Дата обращения: 14 мая 2013. Архивировано 28 августа 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts. Welcome to the official Facebook page for Call of Duty: Ghosts . Facebook (1 мая 2013). Дата обращения: 1 мая 2013.
- ↑ Call of Duty: Ghosts Preorder . www.callofduty.com (1 мая 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Dan. Call of Duty: Ghosts preorders available on Steam . http://oneofswords.com+(31 мая 2013). Дата обращения: 4 июня 2013. Архивировано из оригинала 4 июня 2013 года.
- ↑ Kyle Walker. Activision Announces the Next Generation of Call of Duty® with Call of Duty®: Ghosts . Activision (1 мая 2013). Дата обращения: 6 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ OWEN GOOD. Call of Duty just teased this thing . kotaku (19 мая 2013). Дата обращения: 20 мая 2013. Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: fans react to early Xbox 720 trailer viewing . VG247 (21 мая 2013). Дата обращения: 20 мая 2013. Архивировано из оригинала 23 мая 2013 года.
- ↑ 1 2 Danny Cowan. Call of Duty's Xbox DLC exclusivity continues with Call of Duty: Ghosts . joystiq (21 мая 2013). Дата обращения: 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Dan. Call of Duty: Ghosts tech comparison video . http://oneofswords.com+(22 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Dan. Call of Duty: Ghosts reveal trailer & behind-the-scenes preview . http://oneofswords.com+(21 мая 2013). Дата обращения: 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts помогают делать Raven и Neversoft, но не Sledgehammer Games . Gametech (3 мая 2013). Дата обращения: 26 мая 2013. Архивировано из оригинала 26 мая 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts confirmed for PS4 . VG247 (23 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ LUKE PLUNKETT. There's a rumour that the next Call of Duty runs at 1080p on PS4 and 720p on Xbox One. kotaku (23 октября 2013). Дата обращения: 24 октября 2013. Архивировано 24 октября 2013 года.
- ↑ Naren Hooson. Ghost in the machine! Features of CoD:Ghosts . VG247 (22 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: not a new engine, but is upgraded says dev . VG247 (23 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ "Движок Call of Duty: Ghosts оказался не новым". Lenta.ru. 2013-05-23. Архивировано 7 июня 2013. Дата обращения: 26 мая 2013.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: new engine also brings changes to current gen editions . VG247 (30 мая 2013). Дата обращения: 6 июня 2013. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: next-gen AI development held-up by lack of final console tech . VG247 (18 июня 2013). Дата обращения: 25 июня 2013. Архивировано из оригинала 29 июня 2013 года.
- ↑ Sam Clay. Call of Duty Ghosts – scuba diving and dog gameplay . VG247 (9 июня 2013). Дата обращения: 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года.
- ↑ OWEN GOOD. Here's What Call of Duty: Ghosts Will Look Like on a Next-Gen Console . kotaku (9 июня 2013). Дата обращения: 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года.
- ↑ ANDRÁS NELTZ. Call of Duty: Ghosts Appears on TV, Gives us “Press X To Bark” . kotaku (21 июня 2013). Дата обращения: 12 июля 2013. Архивировано 26 июля 2013 года.
- ↑ Dave Owen. Call of Duty: Ghosts will have larger, more open campaign levels . VG247 (26 сентября 2013). Дата обращения: 1 ноября 2013. Архивировано 1 октября 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Call of Duty: Ghosts – skipping Modern Warfare setting was a “long decision,” but not a hard one . VG247 (29 мая 2013). Дата обращения: 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: no plans for Modern Warfare 4 at this time, says Infinity Ward . VG247 (28 октября 2013). Дата обращения: 29 октября 2013. Архивировано 30 октября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts confirmed for Wii U, dev keeping it ‘mysterious’ . VG247 (12 июня 2013). Дата обращения: 13 июня 2013. Архивировано из оригинала 14 июня 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts might not hit Wii U after all . VG247 (17 июня 2013). Дата обращения: 26 июня 2013. Архивировано из оригинала 1 июля 2013 года.
- ↑ Sinan Kubba. Call of Duty: Ghosts haunts Wii U too . joystiq (25 июля 2013). Дата обращения: 26 июля 2013. Архивировано 27 июля 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts co-op content suggested by InfinityWard . VG247 (8 июля 2013). Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 11 июля 2013 года.
- ↑ Sherif Saed. Call of Duty: Ghosts co-op game mode outed by leaked achievements – report . VG247 (7 октября 2013). Дата обращения: 17 октября 2013. Архивировано 13 октября 2013 года.
- ↑ OWEN GOOD. 'Extinction Mode' Among the Rumors Trickling From Call of Duty: Ghosts . kotaku (27 октября 2013). Дата обращения: 28 октября 2013. Архивировано 29 октября 2013 года.
- ↑ Sherif Saed. Call of Duty: Ghosts’ Extinction mode officially revealed, trailer inside . VG247 (29 октября 2013). Дата обращения: 29 октября 2013. Архивировано 30 октября 2013 года.
- ↑ Dan. Video: COD Ghosts on Jimmy Fallon . http://oneofswords.com+(21 июня 2013). Дата обращения: 12 июля 2013. Архивировано из оригинала 17 августа 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty: Ghosts PC install is 50GB . VG247 (8 октября 2013). Дата обращения: 24 октября 2013. Архивировано 12 октября 2013 года.
- ↑ Ewan Miller. Call of Duty: Ghosts PC only requires 40GB of space, 6GB of RAM . VG247 (24 октября 2013). Дата обращения: 24 октября 2013. Архивировано 25 октября 2013 года.
- ↑ Phil Owen. Rubin confirms Call of Duty Ghosts runs at 720p on Xbox One, native 1080p on PS4 . VG247 (30 октября 2013). Дата обращения: 31 октября 2013. Архивировано 1 ноября 2013 года.
- ↑ JASON SCHREIER. Call of Duty Makers Explain Why Resolution Is Lower On Xbox One . kotaku (4 ноября 2013). Дата обращения: 13 ноября 2013. Архивировано 10 ноября 2013 года.
- ↑ Steve Butts. Sledgehammer’s Call of Duty is “Next-Gen First” . IGN (10 февраля 2014). Дата обращения: 12 февраля 2014. Архивировано из оригинала 10 февраля 2014 года.
- ↑ Danny Cowan. Activision: This year's Call of Duty game is 'next-gen first' . joystiq (10 февраля 2014). Дата обращения: 12 февраля 2014. Архивировано 22 февраля 2014 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty app features detailed in new video . VG247 (11 ноября 2013). Дата обращения: 12 ноября 2013. Архивировано 12 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 Особенности мультиплеера Call of Duty: Ghosts в деталях . StopGame.ru. Дата обращения: 28 июля 2022.
- ↑ Debabrata Nath. Call of Duty: Ghosts pre-orders include “Free Fall” dynamic map . VG247 (1 июля 2013). Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано из оригинала 10 июля 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 6 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 10 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 14 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Wii U (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 28 октября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 2 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 8 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Xbox 360 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PlayStation 3 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Wii U Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2013 года.
- ↑ Cowen, Nick Review: Call of Duty Ghosts delivers more big dumb fun (англ.). Computer and Video Games (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Sterling, Jim Review: Call of Duty: Ghosts (англ.). Destructoid (5 ноября 2013). Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Edge Staff. Call of Duty: Ghosts review (англ.). Edge (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 года.
- ↑ Carsillo, Ray EGM Review: Call of Duty: Ghosts (Current-Gen) (англ.). Electronic Gaming Monthly (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 года.
- ↑ Whitehead, Dan Call of Duty: Ghosts review (англ.). Eurogamer (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Ryckert, Dan A Fresh Start With A Familiar Feel - Call of Duty: Ghosts - PlayStation 4 (англ.). Game Informer (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Veloria, Lorenzo Call of Duty: Ghosts Review (англ.). GamesRadar (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ McInnis, Shaun Call of Duty: Ghosts Review (англ.). GameSpot (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 8 ноября 2013 года.
- ↑ Moore, Ben Call of Duty: Ghosts - Review (англ.). GameTrailers (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Liebl, Matt Call of Duty: Ghosts Review: A dog-gone good time (англ.). GameZone (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Lowe, Scott Call of Duty: Ghosts Review (англ.). IGN (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013.
- ↑ de Matos, Xav Call of Duty: Ghosts PS4 review: Haunted by the past (англ.). Joystiq (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года.
- ↑ Iwaniuk, Phil Call Of Duty Ghosts PS4 review – No future shock but the spirit of shooters past is present (англ.). Official U.S. PlayStation Magazine (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года.
- ↑ Butterworth, Scott Call Of Duty: Ghosts on Xbox 360 review (англ.). Official Xbox Magazine (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Burns, Steven Call of Duty: Ghosts Review (англ.). VideoGamer.com (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Martin, Liam 'Call of Duty: Ghosts' review (PS3): Exciting and explosive (англ.). DigitalSpy (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Frushtick, Russ Call of Duty: Ghosts review: for the dead (англ.). Polygon (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Jenkins, David Call Of Duty: Ghosts review – full spectral warrior (англ.). Metro (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 6 ноября 2013 года.
- ↑ Frushtick, Russ Call of Duty Ghosts review: Is Infinity Ward's latest game still the sharpest shooter in town? (англ.). Daily Mirror (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 Антоненков, Егор Рецензия на Call of Duty: Ghosts. Absolute Games (25 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 4 мая 2019 года.
- ↑ Янович, Илья Рецензия на Call of Duty: Ghosts . Канобу (5 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Асанов, Игорь Call of Duty: Ghosts. Обзор . Игры@Mail.ru (5 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Майоров, Денис Call of Duty: Ghosts . Игромания (9 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Клепцов, Глеб Call of Duty: Ghosts: Обзор . StopGame.ru (15 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Горячев, Владимир Рецензия на Call of Duty: Ghosts . Riot Pixels. Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Зайцев, Олег Call of Duty: Ghosts - Рецензия . IGN Россия (12 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Терехов, Артем Call of Duty: Ghosts — успех неизбежен. Рецензия . 3DNews (15 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts. Собачий вальс . PlayGround.ru (12 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Казунов, Виталий Call of Duty: Ghosts — караван идет . ixbt.games. iXBT (11 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts review round-up, get all the scores here (англ.). VG247 (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: “the franchise has never been stronger”, says Hirshberg (англ.). VG247 (3 июля 2013). Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано из оригинала 10 июля 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: Activision ‘looking forward’ to getting sales record back off GTA 5 (англ.). VG247 (17 октября 2013). Дата обращения: 31 октября 2013. Архивировано 23 октября 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. GTA 5 now holds seven Guinness World Records (англ.). VG247 (9 октября 2013). Дата обращения: 31 октября 2013. Архивировано 14 октября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty has become review-proof, analyst suggests, but Titanfall & Destiny will pose real challenge in 2014 (англ.). VG247 (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Activision-Blizzard Q3 financials: Diablo 3 moves 14 million units, new Call of Duty in 2014 (англ.). VG247 (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 8 ноября 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Call of Duty: Ghosts ships over $1 billion at retail stores worldwide as of day one (англ.). VG247 (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Owen Good. No, Call of Duty: Ghosts Did Not Make $1 Billion on Its First Day (англ.). kotaku (9 ноября 2013). Дата обращения: 12 ноября 2013. Архивировано 12 ноября 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty: Ghosts sales down 19% on Black Ops 2, 36% on MW3 – analyst (англ.). VG247 (17 декабря 2013). Дата обращения: 17 декабря 2013. Архивировано 18 декабря 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty format can’t change much as it’s like a sport, says Infinity Ward’s Mark Rubin . VG247 (7 октября 2013). Дата обращения: 17 октября 2013. Архивировано 13 октября 2013 года.
- ↑ Dave Owen. Call of Duty players “aren’t hardcore gamers”, according to Infinity Ward . VG247 (21 октября 2013). Дата обращения: 23 октября 2013. Архивировано 22 октября 2013 года.
- ↑ ALEX MENDEZ. Will Infinity Ward Continue to Support Competitive Call Of Duty? kotaku (27 сентября 2013). Дата обращения: 18 ноября 2013. Архивировано 22 ноября 2013 года.
- ↑ Dave Owen. UK postal strike threatens to scupper Call of Duty: Ghosts launch, retail fights back . VG247 (24 октября 2013). Дата обращения: 28 октября 2013. Архивировано 27 октября 2013 года.
- ↑ PATRICIA HERNANDEZ. Call of Rupees: check out this unexpected Zelda easter egg in Call of Duty: Ghosts . kotaku (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts cut-scene accused of copy-pasting from Modern Warfare 2 . VG247 (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Activision Publishing, Inc. Activision to Sell Limited Edition Dog Tags to Benefit the Call of Duty Endowment . http://investor.activision.com+(1 ноября 2012). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2012 года.
- ↑ Megan Fox: 'Call of Duty: Ghosts' Game Trailer - Watch Now! www.justjared.com (1 ноября 2013). Дата обращения: 8 ноября 2013.
- ↑ Tina Amini. New Call of Duty DLC Has Snoop Dogg Announce Your Kills . kotaku (15 апреля 2014). Дата обращения: 24 апреля 2013. Архивировано 17 апреля 2014 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт (англ.)
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Raven Software
- Call of Duty
- Игры для PlayStation 3
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Wii U
- Игры для Windows
- Игры для Xbox 360
- Игры для Xbox One
- Компьютерные игры 2013 года
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Компьютерные игры, изданные Activision
- Компьютерные игры, разработанные Infinity Ward
- Компьютерные игры, разработанные Neversoft
- Компьютерные игры-антиутопии
- Продолжения компьютерных игр
- Шутеры от первого лица
- Игры на движке IW Engine