Call of Cthulhu: The Wasted Land

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Call of Cthulhu: The Wasted Land
Главное меню игры
Главное меню игры
Разработчики Red Wasp Design
Chaosium
Издатель Red Wasp Design
Даты выпуска iOS:
30 января 2012
ПК:
4 мая 2012
Android:
8 июня 2012
Жанр тактическая ролевая игра
Технические данные
Платформы iOS, Windows, Android
Движок Модифицированный внутренний движок
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Call of Cthulhu: The Wasted Land — видеоигра в жанре тактическая ролевая игра, основанная на Лавкрафтовских ужасах. Разработана компанией Red Wasp Desing, совместно с Chaosium[2]. Игра была выпущена для мобильной операционной системы iOS в феврале 2012 года[3], для Windows в мае 2012[4], и для Android в июне того же года[5].

Игра основана на произведениях Говарда Лавкрафта, автора Зова Ктулху и прародителя Мифов Ктулху. Также в игре присутствуют элементы повествования из новеллы Лавкрафта Герберт Уэст — реаниматор, а также элементы геймплея из ролевой игры Call of Cthulhu. Действие игры происходит во время Первой мировой войны, и повествует о группе солдат и следователей противников, которые устроили заговор в немецкой армии, чтобы построить армию реанимированных трупов людей, погибших во время войны.

В 1915 году Профессор Бригтмэер, уехал во Францию в самый разгар Первой мировой войны. Он присоединяется к британскому офицеру капитану Хиллу, в отслеживании тайного культа. Культ, возглавляемый таинственной фигурой под именем Доктор Каул использует украденную технологию Герберта Уэста (Ре-Аниматор), в сочетании с тайной мифической магией, чтобы построить армию нежити из жертв Великой войны, как часть большого заговора с целью устранения человечества на земле, чтобы очистить её для новых гибридных существ полу-людей, полу-звезды Отродья Ктулху. Капитан и Профессор борются с немецкими солдатами, нежитью и монстрами из Мифов Ктулху, в том числе Дарк Юнгов и гибридной звездой Отродье, и в конце концов отслеживают подземную лабораторию Каула, где он построил машину для создания монстров для Германии, а также для питания ритуала, чтобы вызвать полную Звезду Отродья. Дальше идёт ритуал, после чего появляется Звезда Отродья. Игрок выигрывает, если побеждает Звезду Отродья.

Игровой процесс

[править | править код]

Игра представляет собой смесь пошаговой стратегии и ролевой игры. Разработчики объяснили сочетание игрового процесса: «когда мы начинали, мы были нацелены на что-то в стиле Fire Emblem или Advance Wars, но она превратилась в нечто большее, как X-Com, после чего мы пошли дальше. Ближайшая параллель, вероятно, старая компьютерная игра под названием Incubation, которая больше основывалась на сюжетной линии, чем X-Com»[6]. В соответствии со своим влияниям, в игре используется статистическая система, а уровень разделён на множество клеток.

Разработка

[править | править код]

Разработка игры длилась около года. Дизайнеры черпали идеи в сочинениях Лавкрафта и ролевой игры Call of Cthulhu[7]. Проект был анонсирован 10 мая 2011 года, и был издан в следующем году[8][9][10].

Восприятие

[править | править код]

Игра была в целом хорошо принята, например, The Guardian рекомендовал её скачать на смартфоны или планшеты[11], а T3 Magazine назвал её «потрясающей комплексной стратегией»[12].

Тем не менее, некоторые отзывы выразили озабоченность по поводу контроля чувствительности, после этого разработчики утверждали, что они рассматривают идею об обновлении игры[13]. Текущие культурное влияние Говарда Лавкрафта воплощенные в этой игре (и в других) была подчеркнута в обзоре сайта Wired: «И я не могу придумать лучшего способа отпраздновать смерть Лавкрафта в конце концов, чем потерять свой ум во время игры в Cthulhu: The Wasted Land»[14].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. CALL OF CTHULHU: THE WASTED LAND Launches!(Chaosium's announcement) (30 января 2012). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 года.
  3. The Stars are Right as ‘Call of Cthulhu: The Wasted Land’ Launches! (Developer's announcement) (30 января 2012). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 года.
  4. ‘Call of Cthulhu: The Wasted Land’ Now Out on AppUp Center, Insanity to follow (Developer's announcement) (6 мая 2012). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 года.
  5. ‘Droid Ftaghn! ‘Call of Cthulhu: The Wasted Land’ Launched on Android (Developer's announcement) (8 июня 2012). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 года.
  6. Slide To Play Q and A: Call of Cthulhu: The Wasted Land (20 ноября 2012). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано 22 октября 2011 года.
  7. The Making of Call of Cthulhu: The Wasted Land (via Game Dev Story). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 года.
  8. Press Release: Call of Cthulhu Spawns on Mobile (20 ноября 2012). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 года.
  9. Call of Cthulhu Screenshots and Level-Pan Video Released! (26 августа 2011). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 года.
  10. ‘Call of Cthulhu: The Wasted Land’ Screenshots HD Released, Launch Date Announced as 30th January 2012 (17 декабря 2011). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 года.
  11. Stuart, Keith (2012-03-14). "Six smartphone games you MUST download today". The Guardian. London. Архивировано 25 февраля 2012. Дата обращения: 22 марта 2013.
  12. Call of Cthulhu: The Wasted Land Review (13 марта 2012). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано 9 апреля 2013 года.
  13. Version 1.22 is out now! (6 марта 2012). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 года.
  14. CranfordTeague, Jason (2012-03-15). "You'll Go Mad Playing Call of Cthulhu: The Wasted Land". Wired. Архивировано 8 ноября 2012. Дата обращения: 22 марта 2013.