Avalanche Software

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это текущая версия страницы, сохранённая Sa4ko (обсуждение | вклад) в 18:03, 8 февраля 2024 (История). Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Avalanche
Изображение логотипа
Тип Дочернее предприятие
Основание октябрь 1995; 29 лет назад (1995-10)
Основатели Джон Блэкберн
Тодд Блэкберн
Джеймс Майкл Хенн
Гари Пеначо
Расположение  США: Солт-Лейк-Сити
Ключевые фигуры Джон Блэкберн (CEO)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 100+
Материнская компания Disney Interactive Studios (2005–2017)
Warner Bros. Interactive Entertainment (2017–н.в.)
Сайт avalanchesoftware.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Avalanche — компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр; дочернее предприятие Warner Bros. Interactive Entertainment.

Avalanche Software была основана четырьмя программистами, ранее работавшими в Sculptured Software[англ.], включая Джона Блэкберна[1][2]. После того, как Sculptured Software была приобретена Acclaim Entertainment, четверка поддерживала контакт с другим бывшим сотрудником Sculptured Software, который годом ранее ушел в Saffire. Четверо были заинтересованы в присоединении к Saffire, которая искала программистов для предстоящего проекта, но не хотели ездить в офисы компании в Плезант-Гроув[англ.]. Вместо этого владелец Saffire убедил их основать собственную компанию[3]. Впоследствии Блэкберн и его знакомые основали Avalanche в октябре 1995 года, а Блэкберн стал президентом компании[1].

19 апреля 2005 года Buena Vista Games (позже Disney Interactive Studios), подразделение по изданию видеоигр Walt Disney Company, объявила, что приобрела Avalanche за нераскрытую сумму[4]. Buena Vista Games основала дочернюю студию Avalanche, Fall Line Studio[англ.], в ноябре 2006 года[5]. Студия была объединена с Avalanche в январе 2009 года[6]. В январе 2013 года Avalanche представила кроссплатформенную игру Disney Infinity, воплощающую игрушки в жизнь[англ.][7]. 10 мая 2016 года из-за отсутствия роста на рынке реалистичных игрушек и увеличения затрат на разработку Disney прекратила поддержку Disney Infinity и закрыла Disney Interactive Studios, включая Avalanche[8]. Многие бывшие работники Avalanche были наняты CastAR[англ.] для создания новой студии в Солт-Лейк-Сити[9].

24 января 2017 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила, что приобрела и вновь открыла студию, а Блэкберн вернулся в качестве ее главного исполнительного директора. Первым проектом студии под новым руководством стала Cars 3: Driven to Win[10]. Планируется выпустить первую игру, не основанную на интеллектуальной собственности, 25 to Life, и после приобретения Hogwarts Legacy в 2023 году, о чем было объявлено на мероприятии PlayStation 5 в сентябре 2020 года. Она была выпущена для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch[11].

Hogwarts Legacy была выпущена[12] 10 февраля 2023 года как первая независимая игра Avalanche с тех пор, как она была приобретена Warner Bros. Interactive Entertainment. Ролевая игра с открытым миром была опубликована издательством Portkey Games, которое также принадлежит Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра была официально анонсирована в рамках демонстрации PlayStation 5 16 сентября 2020 года и впоследствии была названа «Звездой вечера» ежедневной газетой Die Welt[13][14].

Разработанные игры

[править | править код]
Год Название Платформа(ы)
1996 Ultimate Mortal Kombat 3 Sega Genesis, Super NES
Mortal Kombat Trilogy PlayStation
2 on 2 Open Ice Challenge[англ.]
1997 Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero Nintendo 64
1998 Off Road Challenge[англ.]
1999 Rampage 2: Universal Tour[англ.] PlayStation, Nintendo 64
2000 Rampage Through Time[англ.] PlayStation
Rugrats in Paris: The Movie[англ.] PlayStation, Nintendo 64
Prince of Persia: Arabian Nights Dreamcast
2002 NCAA College Football 2K3[англ.] GameCube, Xbox
Rugrats: Royal Ransom[англ.] GameCube, PlayStation 2
2003 Tak and the Power of Juju[англ.]
2004 Tak 2: The Staff of Dreams[англ.] GameCube, PlayStation 2, Xbox
2005 Tak: The Great Juju Challenge[англ.]
Dragon Ball Z: Sagas[англ.]
Chicken Little[англ.] GameCube, PlayStation 2, Xbox, Windows
2006 25 to Life PlayStation 2, Xbox, Windows
Chicken Little: Ace in Action[англ.] PlayStation 2, Wii, Windows
2007 Meet the Robinsons[англ.] GameCube, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, Windows
2007 Hannah Montana: Spotlight World Tour[англ.] PlayStation 2, Wii
2008 Bolt[англ.] PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Windows
2010 Toy Story 3[англ.] PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Windows, Mac OS X
2011 Cars 2 PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Windows, Mac OS X
2013 Disney Infinity PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U, Windows, iOS
2014 Disney Infinity 2.0[англ.] PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PlayStation Vita, Windows, iOS, Android
2015 Disney Infinity 3.0[англ.] PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Windows, iOS, Android, Apple TV
2017 Cars 3: Driven to Win PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch
2023 Hogwarts Legacy PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Windows

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Disney branch buys Salt Lake game developer (англ.). Deseret News (20 апреля 2005). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 26 сентября 2020 года.
  2. Avalanche Software Biography (англ.). Архивировано из оригинала 10 февраля 2001 года.
  3. Gavin Sheehan. Avalanche Software (англ.). Salt Lake City Weekly. Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 26 сентября 2020 года.
  4. Disney scoops up Avalanche, founds new studio (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 17 сентября 2017 года.
  5. L. A. Times Archives. Disney to make Nintendo games (амер. англ.). Los Angeles Times (8 ноября 2006). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 6 марта 2016 года.
  6. Disney layoffs hit Turok, Bolt studios (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 24 июля 2018 года.
  7. Derrik J. Lang. Disney unveils own 'Skylanders'-like franchise (англ.). phys.org. Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 18 января 2018 года.
  8. Julia Alexander. Disney is ending its Infinity video game line, shutting down Avalanche Software (амер. англ.). Polygon (10 мая 2016). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 7 октября 2017 года.
  9. Augmented reality studio castAR picks up 'Disney Infinity' devs (амер. англ.). Engadget. Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 26 сентября 2020 года.
  10. Alissa McAloon. Disney Infinity dev revived and re-opened by Warner Bros. (англ.). Game Developer (24 января 2017). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
  11. Jonathon Dornbush. Harry Potter RPG Hogwarts Legacy Announced, Confirmed for PS5 (англ.). IGN (16 сентября 2020). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 22 апреля 2021 года.
  12. Home (амер. англ.). Hogwarts Legacy. Дата обращения: 11 февраля 2023. Архивировано 10 января 2016 года.
  13. PlayStation 5 Showcase: Hogwarts Legacy ist der Star der Sony-Präsentation - WELT (нем.). DIE WELT. Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 4 февраля 2023 года.
  14. "Harry Potter: Open-World-Rollenspiel Hogwarts Legacy kommt für den PC". Архивировано 4 февраля 2023. Дата обращения: 4 февраля 2023.