The City of Metronome
The City of Metronome (ранее называлась просто Metronome; рус. букв. — «Го́род Метроно́м») — компьютерная игра в жанре Action-adventure, которую разрабатывает компания Tarsier Studios.
The City of Metronome | |
---|---|
Разработчик | Tarsier Studios |
Издатель | Sony Interactive Entertainment |
Дата анонса | 2005 год |
Даты выпуска | Неизвестна; ранее 26 июня 2009 года[1] |
Жанр | Action-adventure |
Технические данные | |
Платформы | ПК[2], Playstation 3, Xbox 360 |
Движок | Reality Engine |
Режим игры | одиночная игра |
История разработки
правитьИгра была продемонстрирована на выставке E3 2005, где стала одной из самых ожидаемых игр для приставок седьмого поколения. Однако с тех пор, как компания Tarsier Studios так и не смогла до 2007 года найти издателя, статус проекта оставался неопределённым. Согласно сайту Play.com, игра должна была быть выпущена 26 июня 2009 года.[1]
8 мая 2007 года Tarsier Studios объявила об остановке разработки своей игры «The City of Metronome». Причиной было названо то, что все ресурсы компании направлены на разработку «Desert Diner».[3] Однако 4 декабря 2007 года было объявлено о продолжении работ над «The City of Metronome».[4]
Примечания
править- ↑ 1 2 The City Of Metronome Xbox 360 Game — Play.com (UK) — Free Delivery . Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 9 марта 2009 года.
- ↑ The City of Metronome — PC (англ.). GameStats. Дата обращения: 7 мая 2010. Архивировано 13 августа 2011 года.
- ↑ Tyler Durden. City of Metronome заморожен . OGL.ru (8 мая 2007). Дата обращения: 24 мая 2010. Архивировано из оригинала 12 июля 2012 года.
- ↑ Zayac. Работы над City of Metronome возобновлены . OGL.ru (4 декабря 2007). Дата обращения: 24 мая 2010. Архивировано из оригинала 13 июля 2012 года.
Ссылки
править- Страница игры на сайте разработчика Архивировано 13 августа 2011 года.
- City of Metronome on the back burner? (англ.). PSU (23 июня 2007). Дата обращения: 24 мая 2010. Архивировано 2 апреля 2012 года.
Это заготовка статьи о квесте. Помогите Википедии, дополнив её. |