Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (яп. メタルギアソリッドV グラウンドゼロズ Мэтару Гиа Сориддо Файбу Гураундо Дзэродзу) — компьютерная игра в жанре action-adventure в открытом мире с элементами стелса, разработанная японской студией Kojima Productions и изданная Konami в 2014 году. Игра является восьмой в серии Metal Gear, ведущим руководителем разработки, геймдизайнером и сценаристом которой является Хидэо Кодзима. По задумке разработчика, Ground Zeroes и вышедшая в 2015 году The Phantom Pain должны вместе образовывать одно цельное повествование. В 2016 году было выпущено издание Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, включающее в себя обе игры вместе. Действие Ground Zeroes разворачивается в 1975 году через несколько месяцев после Metal Gear Solid: Peace Walker. Игрок управляет шпионом Нейкидом Снейком по кличке «Биг Босс», который проникает на американскую секретную базу на Кубе для освобождения шифровальщицы Паз и сандинистского ребёнка-солдата Чико.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Разработчик Kojima Productions
Издатель Konami
Локализатор Флаг России «СофтКлаб»
Часть серии Metal Gear
Даты выпуска PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4
Флаг США 18 марта 2014
Флаг ЕС Флаг Японии 20 марта 2014
Флаг Австралии 27 марта 2014
Xbox One
Флаг США 18 марта 2014
Флаг ЕС 20 марта 2014
Флаг Австралии 27 марта 2014
Флаг Японии 4 сентября 2014
Windows
Весь мир 18 декабря 2014
Жанры стелс-экшен, action-adventure
Создатели
Руководитель Хидэо Кодзима[1]
Продюсеры Хидэо Кодзима
Кэнъитиро Имаидзуми
Геймдизайнер Хидэо Кодзима[1][2]
Сценаристы Хидэо Кодзима
Суё Мурата
Хидэнари Инамура
Художники Ёдзи Синкава[1][2]
Икуя Накамура
Композиторы Гарри Грегсон-Уильямс
Акихиро Хонда
Людвиг Форсселл[1][2]
Технические данные
Платформы PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows
Движок Fox Engine[3]
Режим игры однопользовательский
Языки

русский язык присутствует

полный список
английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, русский, португальский, японский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows[4]
  • Минимальные:
  • Операционная система: Windows Vista SP2 x64/Windows 7 x64/Windows 8 x64 (поддерживаются только 64-битные ОС)
  • Процессор: Intel Core i5-4460 3.2 ГГц или лучше
  • RAM: 4 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 2 Гб или лучше
  • DirectX 11
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c (поддерживается формат объёмного звучания 5.1)
  • Рекомендуемые:
  • Операционная система: Windows 7 x64/Windows 8 x64 (поддерживаются только 64-битные ОС)
  • Процессор: Intel Core i7-4790 3.6 ГГц или лучшец
  • RAM: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760
  • DirectX 11
  • Свободное место: 4 Гб
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c (поддерживается формат объёмного звучания 5.1)
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

В сравнении с предыдущими играми серии Metal Gear, игрок попадает на целиком открытую местность, которую можно свободно исследовать. Игра предлагает новые методы подкрадывания и обхода солдат, а также возможность свободно выбирать миссии. Изначально Ground Zeroes должна была стать миссией для The Phantom Pain, но из-за длительной разработки последней Кодзима решил выделить её в отдельную игру, чтобы игроки могли получить ранний доступ к Metal Gear Solid V.

Ground Zeroes была выпущена в марте 2014 года на консолях PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One и Xbox 360, версия для Windows вышла в декабре. Игра получила в целом положительные отзывы от критиков — её хвалили за обновлённый игровой процесс, полный вариантов прохождения, однако критиковали крайне короткую продолжительность. К апрелю 2014 года продажи Ground Zeroes достигли миллиона копий.

Игровой процесс

править
 
Скриншот игры, на котором Снейк бежит по американской базе на Кубе. В сравнении с предыдущими частями Metal Gear, локация теперь полностью открыта для исследования игроком

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes представляет собой игру в жанрах action-adventure в открытом мире и стелс-экшен. Игрок управляет шпионом Нейкидом «Биг Боссом» Снейком, который должен выполнить миссию, не попадаясь на глаза солдатам. В игре представлено всего семь миссий, каждая из которых разблокируется по мере прохождения[5][6]. После завершения основной миссии игроку четыре дополнительные, которые проходят в разное время суток. В них Снейку необходимо уничтожить определённую цель или добыть секретную информацию. Если игрок на основной миссии собрал девять жетонов «XOF», то в меню открывается доступ к двум секретным миссиям — в одной из них Снейку необходимо воссоздать культовые моменты из Metal Gear Solid, а в другой игрок управляет наёмником Райденом, которому нужно нейтрализовать похитителей лиц[7]. Изначально в Ground Zeroes планировалась динамическая смена дня и ночи в реальном времени, но от такой функции пришлось отказаться, чтобы использовать её в The Phantom Pain[8][9].

Игра носит ознакомительный характер, являясь прологом к The Phantom Pain, поэтому основная сюжетная миссия проходится за очень короткий промежуток времени[10]. Тем не менее, в Ground Zeroes присутствует множество дополнительных испытаний и вариантов перепрохождения миссий[11]. Была обновлена система обнаружения угроз, которая теперь обозначается визуальными и звуковыми сигналами. Также бинокль Снейка не является отдельным гаджетом, игрок может нажать на соответствующую кнопку, чтобы осмотреть окрестности с его помощью. Благодаря биноклю Снейк помечает врагов, а с помощью гаджета iDroid можно отслеживать их местоположение. В Ground Zeroes присутствует «Рапид», который запускается если игрока заметил противник. В этот момент игра замедляется, а игрок должен за короткий промежуток нейтрализовать врага, прежде чем он поднимет тревогу[12].

Для телефонов под управлением iOS и Android было создано специальное приложение, в котором отображается внутриигровая карта и присутствуют функции iDroid. В версии на консолях есть функция сообщества, позволяющая просматривать результаты других игроков в игре[13]. Если игрок имеет копию The Phantom Pain, то он может перенести сохранения из Ground Zeroes[14].

Предыстория

править
 
Официальный логотип игры

Действие сюжетной кампании Ground Zeroes происходит через некоторое время после битвы Биг Босса с Metal Gear ZEKE на Главной Базе. Паз Ортега Андраде выжила и была спасена белизским рыбаком. Так как она агент «Шифра» (организации, позже ставшей известной как «Патриоты»), её переправили в Лагерь военнопленных «Омега» на Кубе, где загадочный «Череп», лидер прокси-организации «Шифра» XOF, проводит над ней допрос по проверке её лояльности, а на деле — узнать у неё местонахождение майора Зеро и убить его, чтобы самому встать во главе организации. Паз — единственный человек, который встречался с Зеро, после начала его «величайшего эксперимента»[15].

Чико, бывший сандинистский ребёнок-солдат, тайно влюблённый в Паз, отправился на её спасение, но сам оказался в ловушке XOF. Люди «Черепа» долгими днями избивали и насиловали Паз на глазах у Чико, пытаясь использовать мальчика как «рычаг давления». В конце концов, Паз выдала местоположение Зеро в надежде на то, что ни Чико, ни Биг Босс не пострадают. Вскоре после этого XOF покинули базу, скрыв все следы своего присутствия, начав операцию «Троянский Конь», чтобы обезопасить себя от главной угрозы их планов — Биг Босса и его Militaires Sans Frontieres, первой в истории частной военной компании, ставшей основой для государства наёмников Outer Heaven[15].

В то же время до Биг Босса доходят сведения о Лагере Омега и его узниках, Паз и Чико. Накануне прибытия инспекции МАГАТЭ, все следы Metal Gear ZEKE были благополучно спрятаны Хью Эммерихом и доктором Стрейнджлав, а весь гражданский персонал, включая француженку-орнитолога Сесиль Косима Каминадес, были переправлены на территории их родных стран. Аманда Валенсиано Либре, сестра Чико, возглавила оставшиеся силы сандинистов на Кубе. Биг Босс решается отправится на поиски Паз и Чико, чтобы одновременно спасти членов MSF и наладить отношения с «Шифром», которые могут задушить Outer Heaven в зародыше[15].

Сценарий

править

16 марта, в полночь, Биг Босс совершает рейд на Лагерь «Омега». Получив сведения о местоположении Чико, он спас мальчика. Чико передал Биг Боссу кассету, на которой была записана последняя поездка к Паз, которую Чико уже считает мёртвой. Снейк находит подвал, где держат Паз, а после благополучно доставляет её на вертолёт MSF. Некоторое время спустя выясняется, что в животе у Паз находится взрывчатка и военному врачу на вертолёте приходится делать операцию прямо там, без анестезии. По пути, Хью Эммерих сообщает Биг Боссу, что все следы ZEKE спрятаны и База готова к инспекции[15].

По пути, вертолёт теряет связь с Главной Базой. Когда вертолёт приближается к Базе, Снейк видит, как вертолёты XOF расстреливают строения, а наземные силы беспощадно убивают оставшихся солдат MSF. Казухира Миллер, возглавляющий сопротивление, успевает залезть на вертолёт, после чего Главная База погружается в пучину Карибского Моря. Миллер говорит Биг Боссу, что инспекция МАГАТЭ — не более чем прикрытие для атаки на MSF. Он пытается убить Паз, считая, что именно она сдала их, но та неожиданно встаёт и сама открывает люк вертолёта, говоря что «Череп» успел спрятать в ней ещё одну бомбу там, «где они никогда бы не искали». Она бросается вниз, после чего взрывается, а взрывная волна задевает вертолёт Биг Босса, отправляя его в рядом летящий вертолёт XOF[15].

Разработка

править
 
Хидэо Кодзима, руководитель разработки Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

В феврале 2012 года на сайте Development Without Borders, принадлежащем Konami, появилась реклама разработки новой части Metal Gear. В марте сайт проводил набор персонала для участия в Game Developers Conference 2012 и запрашивал несколько вакансий для разработки новейшей Metal Gear Solid для консолей высокого класса и ПК, а также для движка Fox Engine следующего поколения[16][17]. По прошествии 2012 года были показаны скриншоты и видеоролики на Fox Engine нового поколения — на некоторых фотографиях был запечатлён похожий на Биг Босса персонаж, который подходит к бронетранспортёру «Страйкер» из Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots[18][19].

Игра была анонсирована 30 августа 2012 года без римской цифры «V» в названии на закрытом мероприятии, приуроченном 25-й годовщине серии Metal Gear. Два дня спустя она была показана на Penny Arcade Expo 2012[20]. Руководитель разработки Хидэо Кодзима подтвердил, что главным героем станет Биг Босс, а история будет прологом к следующей игры франшизы, которой стала The Phantom Pain[21][22]. Ground Zeroes стала второй игрой после Pro Evolution Soccer 2014, разрабатываемой на Fox Engine[23][24]. Кодзима также заявил, что кат-сцены будут укорочены, так как длинные видеоролики по его мнению «устарели»[8][25]. Согласно изданию Famitsu, при разработке начальных сцен в игре с помощью захвата движения использовались настоящие собаки, а на постановку Кодзиму частично вдохновили клипы группы AKB48[26].

Изначально Ground Zeroes и The Phantom Pain должны были выйти вместе одним проектом, но из-за длительного периода разработки последней Кодзима разделил пятую часть на две игры, чтобы игроки познакомились с игровым процессом Metal Gear Solid V до её полноценного выхода. Кодзима сравнивал Ground Zeroes с эпизодом, предшествующим титрам в голливудском фильме[27]. По словам геймдизайнера, его целью было воздействовать на табу и взрослые темы, которые он считал «достаточно рискованными». Он также добавил, что его роль создателя и продюсера франшизы противоречили друг другу — как создатель Хидэо хотел рискнуть и исследовать темы, которые могли бы оттолкнуть аудиторию, но как продюсер он должен был уметь смягчить содержание проекта, чтобы продать как можно больше копий. В конечном итоге роль создателя взяла верх и Кодзима описал свой подход к пятой части как «отдающий приоритет творчеству, а не продажам»[28][29][30]. Описывая различия между Ground Zeroes и The Phantom Pain, Кодзима заявил, что расширенные возможности Fox Engine позволяют рассказать новую историю по-новому. The Phantom Pain привносит что-то новое в серию, и Kojima Productions хотели познакомить игроков с новым открытым миром и его потенциалом с помощью Ground Zeroes[31]. В 2023 году Кодзима, уже будучи независимым разработчиком, написал в «Твиттере», что релиз Ground Zeroes был экспериментальным — она использовалась для тестирования «эпизодического метода», который позволил бы разбить игру на эпизоды и постепенно выпускать их, попутно собирая отзывы игроков[32].

В японской версии игры есть опция перевода текста на английский язык, внутриигровое меню и диалоги с субтитрами отображаются полностью на английском языке[33]. Это позволяет проходить игру с японской озвучкой, но с английским текстом. Японская версия также содержит дополнительные внутриигровые аудиокассеты, в которых рассказывается о первой встрече Снейка с Миллером, которые на самом деле были взяты из аудиодиска к Metal Gear Solid: Peace Walker[34].

Первоначально было объявлено, что Ground Zeroes будет выпущена на PlayStation 4 и Xbox One только по цифровой дистрибуции, в то время как версии для PlayStation 3 и Xbox 360 появятся как на дисках, так и в цифровом формате[35]. 10 декабря 2013 года Konami объявили, что игра получит физическую копию и на «старших» консолях[36]. В некоторых регионах присутствует разная обложка — в Японии на обложке изображены Снейк и Миллер, в то время как во всём мире только Снейк[37]. Кодзима пояснял, что на такой шаг пошёл отдел зарубежного маркетинга Konami, так как покупатели могут не узнать Миллера из-за низких продаж Peace Walker на PlayStation Portable на Западе[38][39].

В версиях для консолей PlayStation была представлена миссия «Дежавю», в которой Снейку необходимо воссоздать культовые сцены из первого Metal Gear Solid, а для Xbox — «Жамевю». В последней игрок управляет Райденом, который до этого был играбельным персонажем в Metal Gear Rising: Revengeance, его цель — нейтрализация так называемых «похитителей лиц», проникших на кубинско-американскую базу под видом солдат[40][41]. 1 мая обе миссии стали доступны на всех консолях[42].

Ground Zeroes была выпущена в Японии на консолях PlayStation и Xbox 360 20 марта 2014 года. Из-за позднего выхода Xbox One в Японии версия для консоли Microsoft вышла 4 сентября, но только в цифровом формате. К выходу Ground Zeroes японское подразделение Amazon выпустила ограниченное издание «Premium Package», содержащее фигурку Снейка и новеллу по Peace Walker[43]. В Австралии и Новой Зеландии игра вышла 27 марта[44]. 13 августа Konami объявила о релизе Ground Zeroes и грядущей The Phantom Pain на Windows в Steam. Игра была выпущена 18 сентября 2014 года[45]. В июне 2015 года игра стала временно бесплатной на PlayStation 4 для подписчиков PlayStation Plus, а в августе — на Xbox One по Xbox Live Gold[46][47].

В 2016 году игра вошла в полное издание Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, включающее The Phantom Pain и весь дополнительный к ней контент[48].

В конце августа 2023 года Konami отключила сетевые функции Ground Zeroes[49].

Отзывы критиков

править
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 82,00 %[54]
(PS3) 73,57 %[55]
(PS4) 75,23 %[56]
(XONE) 72,50 %[57]
Metacritic(PC) 80/100[50]
(XONE) 76/100[51]
(PS4) 75/100[52]
(PS3) 66/100[53]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG7/10[58]
EGM5/10[59]
Eurogamer9/10[60]
Famitsu38/40[61]
Game Informer7/10[62]
GameSpot8/10[63]
IGN8/10[65]
Joystiq     [66]
OPMUK8/10[67]
OXM7,5/10[68]
Polygon5,5/10[69]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7/10[71]
«IGN Россия»6,5/10[72]
PlayGround.ru7,2/10[75]
Riot Pixels50 %[73]
StopGame.ru«Похвально»[74]
«Игры Mail.ru»8,5/10[70]

Согласно сайту-агрегатору Metacritic, версии для Windows, Xbox One и PlayStation 4 получили «в основном положительные отзывы», в то время как версия для PlayStation 3 — «смешанные отзывы»[50][51][52][53].

Питер Браун из GameSpot посчитал, что замена радара и других индикаторов на бинокль и радиосвязь делает геймплей «захватывающим» в сравнении с предыдущими частями, отмечая, что «ничто тут не даётся просто так». Критик также высоко оценил формат открытого мира и дополнительные задания, добавляющие огромную реиграбельность[63]. Люси О’Брайен из IGN описала Ground Zeroes как урезанную игру, «которая избегает длинных кат-сцен, кульминационных боёв с боссами и запутанной сюжетной линии ради умного тактического геймплея». Она отмечала крайне небольшую сюжетную миссию, но в то же время сказала, что в игре «безусловно, есть много чего интересного»[65]. Колумнист The Escapist Роберт Рат высоко оценил акцент на сборе информации, сказав, что Ground Zeroes — «первая игра в серии, соответствующая своему названию и позволяет проводить тактические шпионские операции»[76]. Джим Стерлинг из этого же издания крайне положительно отозвался о геймплее, но критично отозвался о продолжительности, назвав её демоверсией и выразив шок тем фактом, что Konami полноценно продаёт её за реальные деньги[77].

Рус Фрушстик из Polygon был более критичен к игре, назвав её «ошеломляюще короткой» и «больше похожей на денежный заработок, чем на полноценную часть любимой франшизы». Несмотря на высокую оценку аудио- и визуального дизайна и внимания к деталям, Рус критиковал внесённые в механику стелса изменения и чрезвычайно короткую продолжительность сюжета, который он также назвал «скучной»[69].

Несмотря на положительную оценку, Люси О’Брайен критиковала сексуальное насилие в качестве сюжетного толчка. Кассеты в игре описывают насилие и пытки Паз, включая введение второй бомбы через её влагалище или анус, и принуждение к сексу Чико[78]. Несколько критиков описывали использование сексуального насилия как неспособность осмысленно изобразить изнасилование и пример принятия подобного в видеоиграх[79][80][81]. Из-за этого Ground Zeroes стала первой с 2006 года игрой, получившей рейтинг «Mature» от ESRB с пометкой «Сексуальное насилие»[82].

Рецензент New York Times отмечал, что, хотя Ground Zeroes посвящена временам Холодной войны, в ней присутствуют образы, напоминающие о более исторически близкой Войне против терроризма: лагерь Омега на Кубе напоминает реальную тюрьму в Гуантанамо, обращение с заключёнными, которым тюремщики-американцы надевают на головы чёрные мешки и держат в клетках, как животных, заставляет вспомнить тюрьму Абу-Грейб[83].

Продажи и награды

править

За первую неделю после релиза в Японии версия для PlayStation 3 разошлась тиражом в почти 120 тысяч копий, а версия для PlayStation 4 — в почти 92 тысячи[84]. В конце апреля 2014 года Konami заявила, что тираж проданных копий по всему миру составил миллион[85]. Продажи версии для PlayStation 4 были в три раза больше, чем для Xbox One[86]. Официальные данные о продажах версии для Windows не разглашались, однако представители Konami заявили об их стабильности[87]. В декабре 2014 года игра замкнула десятку самых продаваемых игр в Европе на PlayStation 4[88].

Редакция журнала «Игромания» включила Metal Gear Solid V: Ground Zeroes в номинацию «Стелс-экшен года», но победу отдали Alien: Isolation[89]. Этот же журнал бонусом включил Снейка из Ground Zeroes в топ-10 «самых сексуальных героев года»[90]. Сайт Игры Mail.ru поместил игру и ПК-версию Metal Gear Solid V в свои списки лучших игр марта и декабря 2014 года соответственно[91][92].

Примечания

править
  1. 1 2 3 4 Nyxus Fox Engine and MGS Ground Zeroes to be shown next month at GDC. MetalGearSolid.nl (13 февраля 2013). Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года.
  2. 1 2 3 Snake is Back on "FOX"! Konami (2 сентября 2012). Дата обращения: 2 февраля 2013. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года.
  3. Crossley, Rob (2012-08-30). "Kojima reveals new Metal Gear Solid game running on Fox Engine". Computer and Video Games UK. Архивировано 1 сентября 2012. Дата обращения: 31 августа 2012.
  4. Ермаков, Глеб. Скорректированные системные требования MGS 5: Ground Zeroes. StopGame.ru (18 декабря 2014). Дата обращения: 7 мая 2024. Архивировано 7 мая 2024 года.
  5. Stanton, Rich Metal Gear Solid V: Ground Zeroes review. The Guardian (20 марта 2014). Дата обращения: 7 мая 2024. Архивировано 10 мая 2024 года.
  6. Suszek, Mike MGS: Ground Zeroes learns to share DLC across all platforms today. Дата обращения: 2 мая 2014. Архивировано 17 февраля 2015 года.
  7. Borthwick, Ben. "Metal Gear Solid: Ground Zeroes achievement list uncovered". Official Xbox Magazine. Архивировано 10 мая 2024. Дата обращения: 9 января 2014.
  8. 1 2 Nyxus Interviews from Dubai: Kojima on Gray Fox game, story telling in Ground Zeroes, next gen and more. Metal Gear Solid Unofficial Site (20 января 2013). Дата обращения: 20 января 2013. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 года.
  9. Dubayan My meeting with one of the greatest game directors: Hideo Kojima. Saudi Gamer (19 января 2013). Дата обращения: 20 января 2013. Архивировано из оригинала 15 мая 2013 года.
  10. Hillier, Brenna Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes is two hours long – report. VG24/7 (4 февраля 2014). Дата обращения: 5 февраля 2014. Архивировано 25 июля 2021 года.
  11. Cook, Dave Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes "not a two hour game", impressions escape Japanese press event. VG24/7 (13 февраля 2014). Дата обращения: 20 апреля 2014. Архивировано 5 августа 2021 года.
  12. Roberts, Samuel. What to expect from Ground Zeroes, Metal Gear Solid 5's. PC Gamer (22 сентября 2014). Дата обращения: 7 мая 2024. Архивировано 24 июля 2023 года.
  13. Metal Gear Solid 5 iDroid Mobile App, Social Features Discussed By Kojima (15 марта 2014). Дата обращения: 7 мая 2024. Архивировано 24 июля 2023 года.
  14. Бунчук, Анастасия. О том, как перебросить данные из MGS5: Ground Zeroes в The Phantom Pain. StopGame.ru (10 марта 2015). Дата обращения: 8 мая 2024. Архивировано 8 мая 2024 года.
  15. 1 2 3 4 5 Kojima Productions, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Изд. Konami. PlayStation 4 (18 марта 2014).
  16. Purchese, Robert Next Metal Gear Solid targets "high-end consoles", "next-gen" Fox engine. Eurogamer (22 февраля 2012). Дата обращения: 24 марта 2013. Архивировано 21 января 2018 года.
  17. Reilly, Luke Kojima Productions Hiring For "Next" Metal Gear Solid. IGN (22 февраля 2012). Дата обращения: 24 марта 2013. Архивировано 5 ноября 2018 года.
  18. Yin-Poole, Wesley Hideo Kojima shows off impressive Fox Engine screenshots. EuroGamer.net (2 марта 2012). Дата обращения: 4 февраля 2013. Архивировано 12 октября 2017 года.
  19. McGarvey, Sterling Kojima Inspires With Fox Engine, Creative Vision At USC. Gamasutra (6 октября 2011). Дата обращения: 4 февраля 2013. Архивировано 16 марта 2016 года.
  20. Metal Gear Solid: Ground Zeroes PAX Prime 2012 Trailer (3 сентября 2012). Дата обращения: 27 ноября 2012. Архивировано из оригинала 17 декабря 2013 года.
  21. Hillier, Brenna Metal Gear Solid: Ground Zeroes is a "prologue", coming to PS3, Xbox 360 (3 сентября 2012). Дата обращения: 27 ноября 2012. Архивировано 15 мая 2021 года.
  22. Sahdev, Ishaan The Phantom Pain And Metal Gear Solid: Ground Zeroes Are Two Separate Games (27 марта 2013). Дата обращения: 27 марта 2013. Архивировано 25 октября 2019 года.
  23. Nunneley, Stephany PES 2014 in development for next-gen using FOX Engine. VG247 (13 марта 2013). Дата обращения: 24 марта 2013. Архивировано 16 июня 2018 года.
  24. Toyad, Jonathan Metal Gear Solid: Ground Zeroes shows off Fox Engine and possible open-world elements. GameSpot UK. CBS Interactive (30 августа 2012). Дата обращения: 31 августа 2012. Архивировано из оригинала 2 сентября 2012 года.
  25. Oommen, Daniel One on One with Hideo Kojima. Youth Arabia (19 января 2013). Дата обращения: 20 января 2013. Архивировано из оригинала 22 января 2013 года.
  26. Famitsu feature: The Truth of the Rumors 2014. Gematsu (10 апреля 2014). Дата обращения: 7 мая 2024. Архивировано 13 апреля 2014 года.
  27. 祝・日本発売決定! 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』について、発売の理由から気になる部分まで、小島監督にインタビューで直撃! (яп.). Famitsu (15 ноября 2013). Дата обращения: 16 ноября 2013. Архивировано 28 января 2024 года.
  28. Akerman, Nick Metal Gear Solid: Ground Zeroes will tackle many taboos, may not release in its current state. VG247 (22 февраля 2013). Дата обращения: 22 февраля 2013. Архивировано 25 февраля 2013 года.
  29. Metal Gear Solid Ground Zeroes - May Not Release In Its Current State And New Spin-offs, Possibly With The Boss. MGSTV (22 февраля 2013). Дата обращения: 22 февраля 2013. Архивировано из оригинала 25 февраля 2013 года.
  30. MoStWaNteD Konami: Metal Gear Solid: Ground Zeroes Tackles Lots of Taboos, Risky To Be Released. Latest News Explorer (22 февраля 2013). Дата обращения: 22 февраля 2013. Архивировано 3 марта 2016 года.
  31. MacDonald, Keza Metal Gear Solid: Ground Zeroes Release Date. IGN (4 ноября 2013). Дата обращения: 4 ноября 2013. Архивировано 25 июля 2015 года.
  32. Кулешова, Екатерина. Хидео Кодзима поделился любопытным фактом о запуске Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. Игромания (20 марта 2023). Дата обращения: 8 мая 2024. Архивировано 27 марта 2023 года.
  33. Kojima, Hideo Today, had "GZ"'s "English subtitle" check on Japanese version of PS3. Twitter. Дата обращения: 13 декабря 2013. Архивировано 25 декабря 2023 года.
  34. Rabbit Hideo Kojima Interview. At7addak (20 января 2013). Дата обращения: 20 января 2013. Архивировано из оригинала 15 февраля 2013 года.
  35. Davison, Peter Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Coming Next Spring. USGamer (ноябрь 2013). Дата обращения: 4 ноября 2013. Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 года.
  36. Chieng, Kevin MGS V: Ground Zeroes Will Get Physical for "Next" Gen, Additional Bonuses Included. GameTrailers (10 декабря 2013). Дата обращения: 8 января 2014. Архивировано 13 декабря 2013 года.
  37. Karmali, Luke Metal Gear Solid: Ground Zeroes Box Art Revealed. IGN (10 декабря 2013). Дата обращения: 10 декабря 2013. Архивировано 24 июля 2023 года.
  38. Nelva, Giuseppe Kaz Might Disappear from Western Metal Gear Solid V: Ground Zeroes' Cover due to Peace Walker's Poor Sales (16 ноября 2013). Дата обращения: 16 ноября 2013. Архивировано из оригинала 6 декабря 2013 года.
  39. Hideo_Kojima_En. But I let our oversea publisher handle their key art as heard Kaz wasn't a known character as PW was released on PSP. [твит]. Твиттер (23 декабря 2013).
    Hideo_Kojima_En. But the reaction to oversea key art surprised me. People asking "where's Kaz?". Now learnt that Kaz's been well received. [твит]. Твиттер (23 декабря 2013).
  40. Serrels, Mark MGSV: Ground Zeroes Has Classic Snake Missions, Exclusive To PS3 and PS4. Kotaku (15 ноября 2013). Дата обращения: 15 ноября 2013. Архивировано 11 апреля 2023 года.
  41. METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES" Release Dates Set – Including Releases on Next-Gen Consoles. Konami Digital Entertainment. Дата обращения: 10 декабря 2013. Архивировано из оригинала 11 октября 2014 года.
  42. Gaston, Martin MGS 5: Ground Zeroes' PlayStation mission will be coming to Xbox, Xbox mission coming to PlayStation. GameSpot. Дата обращения: 24 апреля 2014. Архивировано 24 июля 2023 года.
  43. PRODUCTS (яп.). METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES - 公式WEBサイト. Дата обращения: 7 мая 2024. Архивировано 18 октября 2016 года.
  44. Codd, Matthew MGS5: Ground Zeroes Delayed in Australia and New Zealand. NZ Gamer (13 марта 2014). Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  45. Albert, Brian (2015-03-04). "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Release Date Revealed". IGN. Архивировано 11 февраля 2021. Дата обращения: 4 марта 2015.
  46. Логунов, Илья. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes в июне раздадут подписчикам PS Plus. Игромания (28 мая 2015). Дата обращения: 8 мая 2024. Архивировано 7 мая 2024 года.
  47. Тростенюк, Константин. Бесплатные игры для подписчиков Xbox Live Gold в августе. StopGame.ru (29 июля 2015). Дата обращения: 8 мая 2024. Архивировано 8 мая 2024 года.
  48. METAL GEAR SOLID V : THE DEFINITIVE EXPERIENCE (GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN) - Official Site. Konami Digital Entertainment. Дата обращения: 29 августа 2016. Архивировано 9 мая 2024 года.
  49. Шевкун, Михаил. Онлайн Metal Gear Solid V на PS3 и Xbox 360 отключат 31 мая 2022 года — Игромания. Игромания (31 августа 2021). Дата обращения: 8 мая 2024. Архивировано 21 августа 2022 года.
  50. 1 2 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  51. 1 2 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 22 августа 2015 года.
  52. 1 2 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 9 сентября 2015 года.
  53. 1 2 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 3 сентября 2015 года.
  54. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (англ.). GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 3 октября 2015 года.
  55. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (англ.). GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 3 октября 2015 года.
  56. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (англ.). GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 22 октября 2015 года.
  57. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Xbox One). GameRankings. Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 21 марта 2014 года.
  58. Robinson, Andy Review: Metal Gear Solid V Ground Zeroes is a rationed blockbuster. Computer and Video Games (18 марта 2014). Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 20 марта 2014 года.
  59. Fitch, Andrew (2014-03-18). "EGM Review: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes". Electronic Gaming Monthly. Архивировано 20 марта 2014. Дата обращения: 18 марта 2014.
  60. Robinson, Martin Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes review. Eurogamer (18 марта 2014). Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 31 октября 2015 года.
  61. Harradence, Michael Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes receives near-perfect Famitsu score. PSU.com (17 марта 2014). Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 19 марта 2014 года.
  62. Juba, Joe (2014-03-18). "In Need Of Reinforcements - Metal Gear Solid: Ground Zeroes - PlayStation 4". Game Informer. Архивировано из оригинала 21 марта 2014. Дата обращения: 18 марта 2014.
  63. 1 2 Brown, Peter Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Review. GameSpot (18 марта 2014). Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 10 мая 2024 года.
  64. Shoemaker, Brad Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Review. Giant Bomb (21 марта 2014). Дата обращения: 26 июня 2014. Архивировано 23 января 2023 года.
  65. 1 2 O'Brien, Lucy Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Review. IGN (18 марта 2014). Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 26 июля 2023 года.
  66. Kietzmann, Ludwig Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes review: Naked snack. Joystiq (18 марта 2014). Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 18 февраля 2015 года.
  67. Meikleham, David Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes PS4 review – Snake's in the rain for brilliant but not so Big Boss prologue. Official PlayStation Magazine (18 марта 2014). Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано из оригинала 20 марта 2014 года.
  68. Reparez, Mikel (2014-03-18). "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes review". Official Xbox Magazine. Архивировано 23 марта 2014. Дата обращения: 18 марта 2014.
  69. 1 2 Frushtick, Russ Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes review: cold war. Polygon (18 марта 2014). Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 19 марта 2014 года.
  70. Анциферова, Ольга. Рецензия Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. Игры@mail.ru (24 марта 2014). Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  71. Москалев, Олег. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — ни два ни полтора. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (1 апреля 2014). Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 18 сентября 2015 года.
  72. Цилюрик, Сергей. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Жадность Кодзимы. IGN Россия (24 марта 2014). Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 12 августа 2015 года.
  73. Владимир Горячев. Рецензия на Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (англ.). Riot Pixels (25 марта 2014). Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  74. Лоев, Иван. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: Видеообзор. StopGame.ru (1 апреля 2014). Дата обращения: 7 мая 2024. Архивировано 7 мая 2024 года.
  75. Купцевич, Александр. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. Я знаю, где ты базируешься. PlayGround.ru (8 апреля 2014). Дата обращения: 8 мая 2024. Архивировано 8 мая 2024 года.
  76. Rath, Robert Critical Intel: Ground Zeroes Gets Intelligence Right. The Escapist. Alloy Digital (20 марта 2014). Дата обращения: 22 марта 2014. Архивировано из оригинала 21 марта 2014 года.
  77. Sterling, Jim Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Review - Snake Oil. The Escapist. Alloy Digital (19 марта 2014). Дата обращения: 31 марта 2014. Архивировано из оригинала 28 марта 2014 года.
  78. O'Brien, Lucy What's Wrong with Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes' Ending? IGN (24 марта 2014). Дата обращения: 26 марта 2014. Архивировано 26 марта 2014 года.
  79. Jenkins, Ria Metal Gear Solid: Ground Zeroes fails to portray sexual violence meaningfully. The Guardian (9 апреля 2014). Дата обращения: 12 января 2016. Архивировано 10 мая 2024 года.
  80. Kunzelman, Cameron The Violent Sexism of Metal Gear Solid V. Paste Magazine (9 апреля 2014). Дата обращения: 12 января 2016. Архивировано 6 апреля 2023 года.
  81. Jones, Tegan Why is the gaming industry still so accepting of sexual violence in games? Дата обращения: 12 января 2016. Архивировано из оригинала 21 января 2016 года.
  82. O'Brien, Lucy Metal Gear Solid 5 Gets 'Sexual Violence' Rating Description (англ.). IGN (6 января 2014). Дата обращения: 20 марта 2024. Архивировано 20 марта 2024 года.
  83. Times, The New York Reviews: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, FarmVille 2: Country Escape and Monument Valley (амер. англ.). The New York Times (22 апреля 2014). Дата обращения: 9 мая 2024. Архивировано 2 мая 2014 года.
  84. Media Create Sales: 3/17/14 – 3/23/14. Gematsu (26 марта 2014). Дата обращения: 7 мая 2024. Архивировано 13 июля 2023 года.
  85. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ships one million copies. Gematsu (25 апреля 2014). Дата обращения: 7 мая 2024. Архивировано 24 июля 2023 года.
  86. Cork, Jeff (2014-08-06). "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes On PS4 Outsold Xbox One Version Three To One". Game Informer. GameStop. Архивировано 24 июля 2023. Дата обращения: 6 августа 2014.
  87. Makuch, Eddie MGS 5: Ground Zeroes PC Sales "Solid," Konami Says. GameSpot (5 февраля 2015). Дата обращения: 5 февраля 2015. Архивировано 24 июля 2023 года.
  88. Бунчук, Анастасия. Minecraft и Destiny были самыми распродаваемыми в PS Store в том году. StopGame.ru (19 января 2015). Дата обращения: 8 мая 2024. Архивировано 11 октября 2023 года.
  89. Котов, Артемий. Alien: Isolation — стелс-экшен года. Игромания (7 января 2015). Дата обращения: 8 мая 2024. Архивировано 12 января 2020 года.
  90. Лясникова, Яна. ТОП-10 самых сексуальных героев 2014 года. Игромания (31 января 2015). Дата обращения: 24 ноября 2022. Архивировано 24 ноября 2022 года.
  91. Джинджолия, Фазиль. Лучшие игры марта 2014. Игры Mail.ru (3 апреля 2014). Дата обращения: 8 мая 2024. Архивировано 10 мая 2024 года.
  92. Джинджолия, Фазиль. Лучшие игры декабря 2014. Игры Mail.ru (28 декабря 2014). Дата обращения: 8 мая 2024. Архивировано 10 мая 2024 года.

Ссылки

править