FLTK

Fast, Light Toolkit — кросс-платформенная библиотека инструментов с открытым исходным кодом (лицензия LGPL) для построения графического интерфейса пользователя (GUI). FLTK произносится как «фултик»[3].

FLTK
Логотип программы FLTK
Скриншот программы FLTK
Тип библиотека элементов интерфейса (виджетов)
Написана на C++
Операционная система Кроссплатформенное ПО
Первый выпуск 1998
Последняя версия
Репозиторий github.com/fltk/fltk
Лицензия GNU Lesser General Public License[2]
Сайт fltk.org (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Изначально разрабатывалась Биллом Спицтаком (Bill Spiztak). FLTK создавалась для поддержки 3D графики и поэтому имеет встроенный интерфейс к OpenGL, но хорошо подходит и для программирования обычных интерфейсов пользователя.

Библиотека использует свои собственные независимые системы виджетов, графики и событий, что позволяет писать программы одинаково выглядящие и работающие на разных операционных системах. В отличие от других подобных библиотек (Qt, GTK, wxWidgets) FLTK ограничивается только графической функциональностью. Поэтому она имеет малый размер и ��бычно компонуется статически (это исключение из лицензии GNU Lesser General Public License, разрешенное разработчиками). FLTK не использует сложных макросов, препроцессоров и продвинутых возможностей языка C++ (шаблоны, исключения, пространства имен). Вкупе с малым размером кода, это облегчает использование библиотеки не очень искушенными пользователями.

Однако эти достоинства порождают недостатки библиотеки, такие как меньшее число виджетов, несколько упрощенная графика и невозможность сборки приложения, выглядящего естественно под конкретной операционной системой.

Название

править

Изначально назывался FL (Forms Library). При переходе в open source выяснилось, что поиск по названию FL практически невозможен — аббревиатура FL также означает штат Флорида. Поэтому пакет был переименован в FLTK (FL Toolkit), позднее ему был придуман бэкроним Fast, Light Toolkit.

История

править

FLTK начал разрабатываться как замена библиотеке XForms, а позднее был портирован на Mac OS и Windows. FLTK появился раньше, чем другие популярные библиотеки для создания GUI, но был практически неизвестен до 1998 года[4].

Особенности

править

FLTK представляет собой библиотеку виджетов и работает на ОС UNIX/Linux X11, Microsoft Windows и MacOS X. Малый объём библиотеки делает её подходящей для использования во встраиваемых системах.

Для встраиваемых систем на основе embedded Linux возможны следующие варианты:

FLTK + nxlib + nano-X (довольно стабильно работает, но есть проблемы с кириллицей)

FLNX — порт FLTK 1.0.7 на nano-X (работает только с версией 0.92)

DirectFB FLTK — порт FLTK на DirectFB + собственно сам DirectFB (данная сборка нестабильная, шрифты необходимо инсталлировать как для X11 и указать путь в конфиге)

Пример

править

Следующий пример для FLTK 1.x создаёт окно с кнопкой «Нажми», и по нажатию заменяет её текст:

#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Button.H>
 
void
button_callback(Fl_Widget* o, void*)
{
	Fl_Button* button = (Fl_Button*) o;
	button->label("Уиииии!");
	button->redraw();
}
 
int
main()
{
	/**
	 * Инициализировать окно шириной 300px,
	 * высотой 200px и названием "Тест".
	 */
	Fl_Window window(300, 200, "Тест.");

	/**
	 * В блоке между методами begin() и end() объявляем кнопку,
	 * левый верхний край которой расположен в (10; 150),
	 * шириною 100px и высотою 30px.
	 */
	window.begin();
		Fl_Button button(10, 150, 100, 30, "Нажми");
	window.end();

	/* Привязать callback-функцию к кнопке. */
	button.callback(button_callback);

	/* Показать окно. */
	window.show();
	return Fl::run();
}

Сборка осуществляется вводом следующей команды в терминале:

g++ test.cpp -o test -lfltk

Использование

править

См. также

править

Примечания

править
  1. FLTK 1.4.0-1 released on Nov. 18, 2024 — 2024.
  2. FLTK License Agreement. Дата обращения: 8 апреля 2014. Архивировано 8 февраля 2014 года.
  3. Fast Light Toolkit (FLTK) (англ.). Архивировано из оригинала 19 августа 2013 года.
  4. Article №362: What is FLTK? (англ.). Дата обращения: 29 октября 2008. Архивировано из оригинала 10 марта 2012 года.

Литература

править
  • Бьярне Страуструп. Программирование. Принципы и практика с использованием C++. — 2-е издание. — М., СПб., К.: Вильямс, 2016. — 1328 с. — ISBN 978-5 -8459-1949-6.

Ссылки

править
  • fltk.org — официальный сайт FLTK