Код ГБР
Код ГБР (англ. GBR code) или код Гая — Бландфорда — Ройкрофта (англ. Guy–Blandford–Roycroft code) — система представления положения шахматных фигур на шахматной доске.
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
История
правитьКод назван в честь Ричарда Гая, Хью Бландфорда[англ.] и Джона Ройкрофта[англ.]. Первые два разработали исходную систему с использованием разных цифр для обозначения количества фигур, а третий предложил считать единицу за белую фигуру и три за чёрную, чтобы облегчить запоминание кода. Используется в публикациях журнала «EG» для индексации и классификации типов в исследованиях эндшпилей.[1]
Литература
править- Hooper, David; Whyld, Kenneth (1992), "GBR code", The Oxford Companion to Chess (2nd ed.), Oxford University Press, ISBN 0-19-280049-3
- Roycroft, A. J. [in английский] (1972), Test Tube Chess, Stackpole, p. 353, ISBN 0-8117-1734-8
Примечания
править- ↑ www.arves.org - GBR code . Дата обращения: 19 мая 2022. Архивировано 29 апреля 2022 года.
Это заготовка статьи о шахматах. Помогите Википедии, дополнив её. |