Dissidia Final Fantasy
Dissidia Final Fantasy | |||||
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Desenvolvedora(s) | Square Enix | ||||
Publicadora(s) | Square Enix | ||||
Diretor(es) | Takeshi Arakawa | ||||
Produtor(es) | Yoshinori Kitase | ||||
Projetista(s) | Mitsunori Takahashi | ||||
Escritor(es) | Daisuke Watanabe | ||||
Programador(es) | Ryuji Ikeda | ||||
Artista(s) | Takayuki Odachi | ||||
Compositor(es) | Takeharu Ishimoto | ||||
Série | Final Fantasy | ||||
Plataforma(s) | PlayStation Portable | ||||
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG eletrônico de ação Luta | ||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||
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Página oficial |
Dissidia Final Fantasy (ディシディア ファイナルファンタジー Dishidia Fainaru Fantajī?) é um jogo eletrônico de luta com elementos de RPG de ação, desenvolvido e publicado pela Square Enix exclusivamente para o PlayStation Portable como parte das comemorações dos vinte anos da série Final Fantasy. Ele foi lançado em 18 de dezembro de 2008 no Japão, em 25 de agosto de 2009 na América do Norte e em setembro em outros territórios.
O jogo possui personagens desde o primeiro título da série e se centra em um grande conflito entre Cosmos, a deusa da harmonia, e o Chaos, o deus da discórdia. Os dois convocam diversos guerreiros para lutarem no seu lado em sua décima terceira guerra. O jogador controla Rubicante Charger,com Quistis e Neon ou dez guerreiros escolhidos por Cosmos, que são os protagonistas dos dez primeiros jogos principais da série Final Fantasy. A versão internacional e norte-americana também dá acesso a outras funcionalidades como um modo arcade.
A ideia de Dissidia partiu do desejo de Tetsuya Nomura de criar um spin-off para a franquia, porém acabou alterado para pertencer à série Final Fantasy. Além de desenhar os personagens, Nomura trabalhou com a equipe da Square Enix a fim de deixar o jogo mais atrativo aos jogadores ocidentais. Dissidia foi bem recebido crítica e comercialmente, vendendo mais de um milhão de cópias mundialmente. Uma sequência chamada Dissidia 012 Final Fantasy foi lançada em 2011 e possui vários personagens novos e elementos de jogabilidade.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O gênero de Dissidia: Final Fantasy foi descrito como "ação progressiva" e seus gráficos são em três dimensões. Possui multiplayer para até dois jogadores via rede wireless e lutas que envolvem o uso de técnicas individuais especiais dos personagens para fazer dano aos oponentes. Os jogadores também podem customizar seus personagens com equipamentos.
O objetivo principal é reduzir o HP (Health Points ou "Pontos de Vida") do oponente a zero. Uma ofensiva é mostrada na forma numérica sendo chamada Bravery Points (BRV) ou "Pontos de Bravura".
Outra novidade do sistema de combate é a "EX Gauge", da qual pode ser preenchida de várias formas, desde atacando, sendo atacado ou obtendo núcleos EX espalhados pelo cenário. Uma vez que a "EX Gauge" está completa, o personagem pode entrar no EX Mode, que ao acertar os comandos que aparecem na tela, um ataque inevitável e arrasador similar aos conhecidos Limit Break visto em jogos da série Final Fantasy é executado.
Sinopse
[editar | editar código-fonte]A história gira em torno de dois deuses: Cosmos, a deusa da harmonia, e Chaos, o deus da discórdia. Os dois têm estado num eterno conflito com o "Mundo B", uma dimensão-espelho do "Mundo A", onde o primeiro Final Fantasy se passa, invocando diversos guerreiros de outros mundos da série principal para batalhar num ciclo sem fim de morte e renascimento até encontrar o equilíbrio, sendo necessário derrotar Chaos.
Cosmos dá a dez guerreiros a tarefa de trazer de volta os dez cristais que ajudarão a derrotar Chaos. Os heróis, então, iniciam uma jornada chamada Destiny Odissey ("Odisseia do Destino"), por onde suas respectivas estórias são recontadas e intercaladas com outras. Durante a jornada, os heróis encontram seus vilões originais, derrotando-os e reobtendo seus cristais.
Personagens controláveis
[editar | editar código-fonte]O jogo une heróis e vilões dos jogos anteriores da série Final Fantasy.
No total, o jogo possui vinte e dois personagens jogáveis: onze heróis e onze vilões, cada um representando desde Final Fantasy I até Final Fantasy X. Há, ainda, dois personagens secretos: uma heroina representando Final Fantasy XI, e um vilão representando Final Fantasy XII.
Inicialmente, somente dez principais heróis são jogáveis em todos os modos de jogo; os dez vilões são jogáveis no Modo Arcade, tendo de ser desbloqueados em todos os outros modos de jogo.
O equipamentos dos personagem é customizável e pode ganhar EXP e Gil (dinheiro do jogo) das batalhas.
Segue, abaixo, a lista de personagens:
Vilão | Jogo de origem | Dublador japonês | Dublador americano |
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Garland | Final Fantasy | Kenji Utsumi | Christopher Sabat |
Imperador Palamecia | Final Fantasy II | Kenyu Horiuchi | Christopher Corey Smith |
Cloud of Darkness | Final Fantasy III | Masako Ikeda | Laura Bailey[2] |
Golbez | Final Fantasy IV | Takeshi Kaga | Peter Beckman |
Exdeath | Final Fantasy V | Tarō Ishida | Gerald C. Rivers |
Kefka Palazzo | Final Fantasy VI | Shigeru Chiba | Dave Wittenberg |
Sephiroth | Final Fantasy VII | Toshiyuki Morikawa | George Newbern |
Ultimecia | Final Fantasy VIII | Atsuko Tanaka | Tasia Valenza |
Kuja | Final Fantasy IX | Akira Ishida | JD Cullum |
Jecht | Final Fantasy X | Masuo Amada | Gregg Berger[3] |
Gabranth | Final Fantasy XII | Akio Ohtsuka | Keith Ferguson |
Música
[editar | editar código-fonte]Dissidia Final Fantasy Original Soundtrack foi lançado em 24 de Dezembro de 2008,[4] e está disponível tanto nas versões regular e special, similar ao jogo. O tema principal do jogo é "The Messenger" de Your Favorite Enemies.
As faixas "Cosmos" e "Chaos - Last Battle 1" também foram tocadas por Your Favorite Enemies. O tema principal possui as letras de "Cosmos" e "Chaos - Last Battle 1." "Cosmos" possui voz feminina, enquanto "Chaos" é dominada por vozes masculinas. As outras faixas são remixes feitas por Ishimoto das última versões das músicas originais de Final Fantasy compostas por Nobuo Uematsu.
Faixas
Disco 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Disco 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Referências
- ↑ James Arnold Taylor confirms his reprisal
- ↑ «Voicework of Laura Bailey». Lizardbee.com. Consultado em 10 de agosto de 2009. Arquivado do original em 28 de outubro de 2008
- ↑ Gregg Berger confirmed for reprising his role during BotCon 2009: Seibertron.com interview
- ↑ Final Fantasy Union (5 de novembro de 2008). «Dissidia Final Fantasy Soundtrack Release Date Confirmed». FinalFantasyUnion.com. Consultado em 5 de novembro de 2008. Arquivado do original em 8 de novembro de 2008
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Site oficial japonês» (em japonês)
- «Site oficial norte americano» (em inglês)