Przejdź do zawartości

2000 w grach komputerowych

Przejrzana
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
◄◄ | 1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999
2000
2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | ►►
Skróty platform
DC Dreamcast
Droid Android
DS Nintendo DS
GB Game Boy
GBA Game Boy Advance
GBC Game Boy Color
GCN GameCube
iOS iOS
Lin komputer osobisty z systemem operacyjnym Linux
Mac komputer osobisty Mac
N64 Nintendo 64
NS Nintendo Switch
PC komputer osobisty
PS1 PlayStation
PS2 PlayStation 2
PS3 PlayStation 3
PS4 PlayStation 4
PS5 PlayStation 5
PSP PlayStation Portable
PSVita PlayStation Vita
Wii Wii
WiiU Wii U
Win komputer osobisty z systemem operacyjnym Windows
X360 Xbox 360
XONE Xbox One
Xbox Xbox
XSX Xbox Series X/S

Artykuł opisuje ważne wydarzenia w 2000 roku w branży gier komputerowych. Zobacz też: historia gier komputerowych.


Wydarzenia

[edytuj | edytuj kod]

Wydane gry

[edytuj | edytuj kod]
Konsola do gier PlayStation 2 z kontrolerem DualShock 2
Konsola do gier PlayStation 2 z kontrolerem DualShock 2

Sprzęt

[edytuj | edytuj kod]

Zostały wprowadzone następujące konsole:

Biznes

[edytuj | edytuj kod]

Procesy sądowe

[edytuj | edytuj kod]
  • Nintendo of America, Sega America, Electronic Arts, Inc kontra Yahoo!, Inc.; Proces przeciwko bezczynności Yahoo! wobec sprzedaży nielegalnych kopii gier i oprogramowania na aukcjach internetowych w serwisie Yahoo! Auctions. Proces został zakończony w 2001 z nakazem współdziałania przeciwko piractwu dla Yahoo!
  • Nintendo wydało około 80 milionów dolarów odszkodowań dla około miliona dzieci po zgłoszeniach o poważnych kontuzjach ręki po graniu w Mario Party (na N64)