Wikipedysta:AdamKasp/Subnautica

Subnautica
Producent

Unknown Worlds Entertainment

Wydawca

Unknown Worlds Entertainment

Seria gier

Subnautica

Projektant

Charlie Cleveland

Artysta

Cory Strader
Brian Cummings
Scott MacDonald

Scenarzysta

Tom Jubert

Kompozytor

Simon Chylinski

Silnik

Unity

Data wydania

Windows, macOS
Świat: Styczeń 23, 2018}} | Xbox One, PlayStation 4 | Szablon:Video game release | Xbox One, PlayStation 4 (retail) | Szablon:Video game release}}

Gatunek

przygodowa gra akcji
komputerowa gra survivalowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 7+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows
Xbox One
Playstation 4
MacOS

Następna gra w serii

Subnautica Below Zero


Subnautica to gra akcji typu survival-przygodowa w otwartym świecie, opracowana i wydana przez Unknown Worlds Entertainment . Pozwala graczowi swobodnie eksplorować ocean na obcej planecie, znanej jako 4546B. Po rozbiciu się statku kosmicznego na powierzchni planety gracz musi zbierać zasoby i stawić czoła stworzeniom, aby przetrwać. [1]

Subnautica została wydana po raz pierwszy we wczesnym dostępie dla systemu Microsoft Windows w grudniu 2014 r., Mac OS X w czerwcu 2015 r., a dla konsoli Xbox One w maju 2016 r. [2] [3] Pełna wersja została wydana w styczniu 2018 r., wyłącznie dla Microsoft Windows na Steamie, a później w sklepach Discord i Epic Games, z wersjami na Xbox One [4] i PlayStation 4 4 grudnia 2018 r. [5] Do stycznia 2020 roku tytuł przekroczył ponad pięć milionów sprzedanych egzemplarzy.

Unknown Worlds opracowało kontynuację Subnautiki, zatytułowaną Subnautica Below Zero, która weszła we wczesny dostęp 30 stycznia 2019 r. [6]

Rozgrywka

edytuj

Subnautica to gra przygodowa typu survival, osadzona w otwartym świecie i rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby. Gracz kontroluje samotnego ocalałego z kosmicznego statku kosmicznego o nazwie Aurora, który wylądował na odległej planecie oceanicznej o nazwie „4546B”.

Głównym celem gracza jest eksploracja oceanu i przetrwanie jego niebezpieczeństw, przy jednoczesnym wykonywaniu zadań, które posuwają naprzód fabułę. „Subnautica” pozwala graczowi zbierać zasoby, budować narzędzia, bazy i okręty podwodne oraz wchodzić w interakcje z dziką przyrodą planety. [7]

Większość gry osadzona jest pod wodą, z dwiema eksplorowalnymi wyspami i symulowanym cyklem dnia i nocy, który wpływa na widoczność. Po rozpoczęciu nowej gry gracze muszą wybrać tryb trudności spośród następujących czterech:

  • Przetrwanie - gracz będzie musiał zarządzać zdrowiem, głodem, pragnieniem i tlenem. Jeśli gracz umrze, odradza się, ale niektóre przedmioty są tracone z ekwipunku.
  • Tryb wolności - przetrwanie, ale z wyłączonym głodem i pragnieniem.
  • Tryb Hardcore - przetrwanie, ale jeśli gracz umrze, nie będzie już mógł się odrodzić, a plik zapisu zostanie trwale usunięty.
  • Tryb kreatywny - zdrowie, głód, pragnienie i tlen są wyłączone, wszystkie plany rzemieślnicze są nabywane, a do ich tworzenia nie są wymagane żadne zasoby. Dodatkowo pojazdy, karabin unieruchamiający, Seaglide, mobilna zatoka na pojazd i działko grawitacyjne nie potrzebują źródła energii i nie mogą zostać uszkodzone (chyba że gracz celowo je uszkodzi).

Gra oficjalnie obsługuje zestawy VR, takie jak HTC Vive i Oculus Rift, z dodatkowym wejściem klawiatury i myszy lub kontrolera gier, zgodnie ze stroną sprzedaży Steam. [8]

Wątek

edytuj

„Subnautica” ma miejsce pod koniec XXI wieku, kiedy ludzkość zaczyna kolonizować inne układy gwiezdne. Aurora, statek kosmiczny skonstruowany przez korporację trans-gov Alterra, został wysłany do systemu na zewnętrznych obszarach znanej przestrzeni podczas swojej dziewiczej podróży. Jego celem jest zbudowanie części szybkiej infrastruktury kosmicznej znanej jako brama fazowa" w skrzydle galaktyki Adriana oraz poszukiwanie zaginionego statku zwanego Degasi, który rozbił się na planecie 4546B dziesięć lat wcześniej. Aurora po wejściu na orbitę 4546B, zostaje trafiona przez tajemniczą siłę i rozbija się na planecie. Kilku członków załogi wraz z graczem ucieka do kapsuł ratunkowych i ewakuuje się ze statku. Wszyscy ocaleńcy oprócz naszej postaci giną na różne sposoby. Gracz znajduje dzienniki załogi Degasi stwierdzające, że dwie osoby są martwe, a jedna jest potencjalnie martwa.

Gracz dowiaduje się również o istnieniu „Prekursorów”, gatunku obcego, który przybył na planetę 4546B dawno temu, aby zbadać „bakterię Kharaa”. Prekursorzy poddali kwarantannie 4546B, gdy bakteria uciekła w wypadku badawczym. Przynieśli jajo Smoka Morskiego do badania, ale matka zaatakowała bazę badawczą, co poskutkowało uwolnieniem bakterii. Zautomatyzowana platforma egzekwowania kwarantanny planety zestrzela statki, które próbują wylądować lub opuścić, aby powstrzymać bakterie przed rozprzestrzenianiem się na inne światy. Aurora rozbiła się, ponieważ próbowała wylądować na planecie. Gracz jest świadkiem jak inny statek, Sunbeam, zostaje zestrzelony po tym, jak wykryto sygnał SOS Aurory, a on udał się na planetę z misją ratunkową. Gdy gracz próbuje dezaktywować instalację, kończy się ona niepowodzeniem z powodu „zainfekowania” postaci. Aby opuścić planetę, gracz musi zlokalizować bazę Prekursorów głęboko pod ziemią, aby znaleźć Lewiatana Cesarskiego. Utrzymuje życie na tym obszarze, wykorzystując małe stworzenia zwane „Łypaczami” do dystrybucji niewielkich ilości zdegradowanej formy lekarstwa „Enzym 42”, który jest wytwarzany przez samego Imperatora Morskiego. Utrzymuje to florę i faunę planety przy życiu, ale nie jest wystarczające do wyeliminowania zarazy. Lewiatan Cesarski prosi gracza, aby pomógł mu wykluć jaja, ponieważ jego młode wytwarzają lekarstwo w czystej postaci. Gdy gracz wykluje jaja za pomocą enzymu wylęgowego wykonanego z różnych roślin, wyleczy się z infekcji. Młode opuszczają bazę, lecząc resztę planety. Gracz może wtedy wyłączyć platformę egzekwowania kwarantanny, zbudować rakietę Neptun i opuścić planetę, kończąc grę.

Rozwój

edytuj
Charlie Cleveland (po lewej) i Jonas Boetel (po prawej) podczas prezentacji Game Developers Conference 2019


Subnautica została ogłoszona przez Unknown Worlds Entertainment 17 grudnia 2013 r.Błąd w przypisach: Nieprawidłowy znacznik <ref>. Odnośnik ref z zawartością musi mieć nazwę. z Charliem Clevelandem jako dyrektorem gry i głównym programistą. Hugh Jeremy został producentem.

Zespół programistów zdecydował się na użycie silnika Unity zamiast Spark, silnika używanego w poprzedniej grze, Natural Selection 2 . Producent Subnautiki, Hugh Jeremy, uzasadnił tę decyzję ze względu na różne wymagania, które gra stawia na silniku, i „ponieważ [zespół] nie obejmuje osób pracujących przy Spark, gra nie powinna używać Spark. Używając Unity dla Subnautiki, Spark może nadal rozwijać się w określonych kierunkach, podczas gdy Subnautica rozwija się w innych. Używanie Spark dla Subnautiki byłoby jak próba dopasowania kwadratowego kołka do okrągłego otworu. ” [9]

Zespół programistów opowiedział się przeciwko włączeniu broni palnej do gry. Charlie Cleveland, dyrektor gry, opisał Subnauticę jako „jeden głos w kierunku świata z mniejszą ilością broni”. Zainspirował się przemocą z użyciem broni w realnym świecie, w tym strzelaniną z Sandy Hook, aby zachęcić graczy do myślenia o „niestosowaniu przemocy i kreatywnym rozwiązywaniu naszych problemów”. [10]

Subnautica została wydana w Steam Early Access 16 grudnia 2014 r. [2] i była w fazie rozwoju wczesnego dostępu do 23 stycznia 2018 r. Został wydany na Xbox One Preview w dniu 17 maja 2016 r. [3]

Pełna wersja Subnautica została wydana 23 stycznia 2018 r. Na platformę Steam.

Odbiór gry

edytuj

Subnautica spotkała się z pozytywnym odbiorem przedpremierowym. Ian Birnbaum z PC Gamer opisał Subnauticę jako „podwodny Minecraft ”, zaznaczając, że „z doświadczonym programistą u steru i nieograniczoną różnorodnością oceanów do zabawy, Subnautica będzie musiała się bardzo nie udać. W miarę pogłębiania się zestawu narzędzi i ustalania kształtu gry końcowej Subnautica będzie wyjątkowym przykładem sposobu, w jaki przetrwanie może być napięte, satysfakcjonujące i zabawne. ” [11] Marsh Davies z Rock, Paper, Shotgun chwalił satysfakcjonujący charakter eksploracji świata Subnautiki, ale skrytykował „arbitralność” i brak intuicji w niektórych przepisach w grze. [12]

W momencie premiery gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” na wszystkich platformach według agregatora recenzji Metacritic . Ben „Yahtzee” Croshaw w serii Zero interpunkcji The Escapist dał ogólnie pozytywną recenzję, stwierdzając: „Podwodna eksploracja jest z natury pociągającą koncepcją: ten cały nowy świat toczy się przed tobą, upiększony przez swoją całkowitą wrogość”. Skrytykował tę grę jako „trochę nieintuicyjną i trochę zbugowaną”. [13] Później Croshaw wymienił Subnauticę jako swoją drugą ulubioną grę w 2018 roku. [14]

Wyróżnienia

edytuj
Rok Nagroda Kategoria Wynik Nr ref
2018 r Nagrody Złotego Joysticka Szablon:Nom [15] [16]
Szablon:Nom
Szablon:Won
Szablon:Won
Szablon:Nom
Nagrody dla graczy Szablon:Won [17]
2019 DICE Awards Szablon:Nom [18]
Nagrody National Academy of Trade Game Game Awards Szablon:Nom [19]
Szablon:Nom
15. British Academy Games Awards Szablon:Nom [20]

[[Kategoria:Gry na platformę Xbox One]] [[Kategoria:Gry wykorzystujące Unity]] [[Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych]] [[Kategoria:Gry komputerowe z otwartym światem]] [[Kategoria:Komputerowe gry survivalowe]] [[Kategoria:Gry na platformę PlayStation 4]] [[Kategoria:Gry komputerowe w fazie wczesnego dostępu]] [[Kategoria:Gry na platformę Windows]] [[Kategoria:Komputerowe gry przygodowe]] [[Kategoria:2018 w grach komputerowych]] [[Kategoria:Gry na platformę macOS]] [[Kategoria:Strony z nieprzejrzanymi tłumaczeniami]]

  1. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  2. a b Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  3. a b Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  4. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  5. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  6. Arif Shabana, Subnautica: Below Zero Out Now as Early Access Title [online], 2019.
  7. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  8. {{Cite web|url=https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/|title=Subnautica on Steam|website=store.steampowered.com|language=en|access-date=2018-09-16}}
  9. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  10. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  11. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  12. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  13. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  14. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  15. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  16. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  17. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  18. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  19. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  20. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).