PlayStation 4
PlayStation 4 (jap. プレイステーション 4 Pureisutēshon Fō, skrót PS4) – czwarta z rodziny PlayStation konsola gier wideo firmy Sony Computer Entertainment. Należy do ósmej generacji konsol.
Wygląd konsoli oraz pada DualShock 4 | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
PlayStation 4: |
CPU |
8-rdzeniowy, 64-bitowy AMD „Jaguar”[2] (zintegrowane w APU[3]) |
GPU |
1,84 TFLOPS, AMD Radeon Graphics Core Next engine[2] (zintegrowane w APU) |
Pamięć operacyjna | |
Nośniki danych |
wymienny dysk twardy: podstawowy 500 GB lub 1 TB (w wersji Ultimate Player Edition)[4], Blu-ray, DVD |
Kontrolery |
DualShock 4 |
Komunikacja, gniazda |
Bluetooth, karta sieciowa |
Wsteczna kompatybilność |
tylko poprzez PlayStation Now lub PlayStation Network |
Serwisy internetowe |
|
Sprzedanych jednostek |
117 mln |
Najlepiej sprzedawana gra |
Grand Theft Auto V – ok. 20 mln[5] |
Poprzednik | |
Następca | |
Strona internetowa |
Specyfikacja techniczna
edytujPlayStation 4 została oparta na architekturze procesora x86-64. Konsola jest wyposażona w 8 GB pamięci RAM typu GDDR5. Procesorem konsoli jest 8-rdzeniowy, 64-bitowy układ oparty na mikroarchitekturze „Jaguar”, zaprojektowany przez firmę AMD z taktowaniem 1,6 GHz na każdy rdzeń. Za wyświetlanie grafiki odpowiada układ AMD Radeon o mocy obliczeniowej 1,84 TFLOPS[2]. Procesor jak i układ graficzny zostały zintegrowane na tej samej płytce krzemowej (tzw. Accelerated Processing Unit). Pod względem wydajności układ jest zbliżony do Radeona 7870[6].
Napęd Blu-ray PlayStation 4 odtwarza płyty z prędkością 6x oraz DVD 8x. Dodatkowo posiada porty komunikacyjne USB 3.0, Bluetooth 2.1, kartę sieciową w standardzie 802.11n[7], złącze HDMI oraz wyjścia audio. Konsola jest sprzedawana w dwóch wersjach: z wymiennym dyskiem twardym o pojemności 500 GB lub 1 TB[2].
W konsolę została wbudowana funkcja nagrywania filmów z rozgrywki[8].
W konsolę wbudowano system Remote Play, który dzięki technice strumieniowej pozwala na granie w tytuły z PlayStation 4 na przenośnej konsoli PS Vita. System powstał przy współpracy z firmą Gaikai[8]. W kwietniu 2016 roku udostępniono tę funkcjonalność także na platformach Windows i OS X. Do działania wymagane jest użycie dedykowanych aplikacji udostępnionych przez Sony[9].
Konsola umożliwia wyświetlanie filmów i zdjęć w standardzie 4K Ultra HD[10]. Obsługuje również technologię 3D[11].
Podstawowy model konsoli oraz wersja slim pozwalają na wyświetlanie gier w rozdzielczości 1080p, 900p[12] oraz 720p. Wersja Pro dodaje obsługę gier w rozdzielczości 4K. W celu osiągnięcia wyższej rozdzielczości większość gier w tym wypadku korzysta z technologii renderowania szachownicowego[13].
Sony opracowuje nową metodę aktualizacji, dzięki której pobieranie i instalowanie oprogramowania będzie się odbywać w tle[14].
Zasilanie
edytujPlayStation 4 posiada jeden uniwersalny typ zasilacza we wszystkich modelach (oznacza to kompatybilność pod względem napięcia, bez potrzeby transformacji)[7].
Wsteczna kompatybilność
edytujPomimo że Sony zrezygnowało z wstecznej kompatybilności sprzętu, gry z poprzednich wersji konsoli można uruchomić za pomocą usługi grania w chmurze na platformie „PlayStation Now”, która powstała dzięki współpracy z firmą Gaikai[8]. Pozycje z PlayStation Network nie zostały bezpośrednio przeniesione na nową platformę[10]. Gry będą dostarczane w postaci cyfrowej[15]. Ze względu na różnicę w architekturach konsoli PS4 i poprzednika, na nowy sprzęt przeniesiono tylko wybrane tytuły z PlayStation Network[16].
W styczniu 2018 pojawiły się informacje o złamaniu zabezpieczeń konsoli umożliwiających uruchomienie gier z PlayStation 2[17].
Produkcja i wydanie
edytujPlayStation 4 zostało zaprezentowane wieczorem 20 lutego 2013 roku na „przyszłość PlayStation” podczas imprezy PlayStation Meeting w Nowym Jorku[18]. Mark Cerny ujawnił, że nad konsolą pracował przez 5 lat[19]. Podczas targów gamescom 2013 ogłoszono, że konsola zostanie wydana 15 listopada 2013 roku w Ameryce Północnej i 29 listopada w Europie. Oprócz tego zostaną wydane 23 gry startowe, w tym 3 gry które pojawią się wyłącznie na konsoli Playstation 4[20].
7 września 2016 roku Sony zapowiedziało wydanie dwóch nowych wersji konsoli – „Slim” oraz „Pro”. Pierwsza z nich charakteryzuje się mniejszym rozmiarem[21]. Druga została wyposażona w mocniejsze podzespoły, umożliwiające wykorzystanie technologii 4K oraz lepsze działanie gier VR. PlayStation 4 Pro miała swoją premierę 10 listopada 2016 roku[22].
Akcesoria
edytuj14 lutego 2013 roku zostało ujawnione zdjęcie prototypowego gamepada[23]. W stosunku do poprzedniej wersji z PlayStation 3 zostały zmienione gałki analogowe (zmieniono je na wklęsłe) oraz został dodany znajdujący się pomiędzy nimi panel dotykowy[24], przycisk „share”[19], który pozwala na udostępnianie materiałów[8], gniazdo słuchawkowe oraz „light bar” (wielokolorowy pasek świetlny z przodu pada), dzięki któremu konsola może wykryć położenie pada (przy pomocy dodatkowej kamery stereo). DualShock 4 został zaprezentowany wieczorem 20 lutego 2013 roku podczas imprezy PlayStation Meeting w Nowym Jorku[19]. Zaprezentowana została również kamera PlayStation Camera[8]. Sony zapewnia, że kontroler ruchu PlayStation Move jest kompatybilny z PlayStation 4[25].
System operacyjny
edytujPlayStation 4 działa na systemie operacyjnym Orbis OS, który oparty jest na FreeBSD, systemie operacyjnym z rodziny Unix[26][27].
Odbiór i sprzedaż
edytujW styczniu 2019 roku Sony Interactive Entertainment zostało ukarane karą w wysokości 2 milionów euro przez włoską organizację zajmującą się ochroną konkurencji i rynku – Autorità Garante della Concorrenza e del Mercato (AGCM). Spowodowane było to wprowadzaniem w błąd klientów poprzez brak informacji o konieczności uiszczenia opłat abonamentowych, aby grać w sieci. AGCM domaga się też od przedsiębiorstwa wprowadzenia w ciągu trzech miesięcy wyraźnej informacji o dodatkowych kosztach[28].
Według informacji z marca 2022 sprzedano ponad 117 milionów egzemplarzy konsoli[29].
Następca konsoli
edytujW październiku 2019 zapowiedziano następną generację serii, PlayStation 5[30]. Konsola pojawiła się na rynku 12 listopada 2020[31].
Przypisy
edytuj- ↑ a b Terrence O'Brien: PlayStation 4 hitting shelves on November 15th in the US for $399, November 29th in Europe and Latin America. Engadget. [dostęp 2013-11-19]. (ang.).
- ↑ a b c d e f Dane techniczne. Sony Computer Entertainment. [dostęp 2018-01-18].
- ↑ Eryk Napierała: AMD o APU dla PlayStation 4: pracowaliśmy nad tym od lat. PCLab.pl, 2013-04-03. [dostęp 2017-10-29]. (pol.).
- ↑ Wesley Yin-Poole: 1TB PlayStation 4 out 15th July. Eurogamer, 2015-07-07. [dostęp 2015-08-19]. (pol.).
- ↑ Christina Gough: Sales of Grand Theft Auto V on PS4 worldwide 2020. Statista, 2020-01-28. [dostęp 2020-08-16]. (ang.).
- ↑ Sebastian Anthony: PS4 runs Orbis OS, a modified version of FreeBSD that’s similar to Linux. ExtremeTech, 2013-06-24. [dostęp 2018-02-02]. (ang.).
- ↑ a b PlayStation 4 Secrets. edepot.com. [dostęp 2013-10-22]. (ang.).
- ↑ a b c d e PlayStation 4 – szczegółowa specyfikacja. Gry-Online, 2013-02-20. [dostęp 2012-02-25]. (pol.).
- ↑ Gry z PlayStation 4 na PC? Dzisiaj startuje funkcja Remote Play. Gry-Online, 2016-04-06. [dostęp 2016-04-08].
- ↑ a b Kilka nowych faktów na temat PlayStation 4. Gry-Online, 2013-02-22. [dostęp 2012-02-27]. (pol.).
- ↑ Rafał Baranowski: Na PlayStation 4 obejrzymy filmy i zdjęcia w rozdzielczości 4K. Eurogamer.pl, 2013-02-22. [dostęp 2012-02-28]. (pol.).
- ↑ Battlefield 4 w 900p na PlayStation 4 i 720p na Xboksie One – porównanie. Gry-Online, 2013-10-29. [dostęp 2014-11-19]. (pol.).
- ↑ Richard Leadbetter: Digital Foundry: Every PS4 Pro native 4K game tested. Eurogamer, 2017-01-21. [dostęp 2020-01-22]. (ang.).
- ↑ Dawid Długosz: Sony: aktualizacje firmware w PlayStation 4 nie przeszkodzą podczas grania. komputerswiat.pl, 2013-02-24. [dostęp 2012-02-27]. (pol.).
- ↑ Michał Chrobot: PlayStation 4. Każdą grę kupisz w wersji cyfrowej. komputerswiat.pl, 2013-02-26. [dostęp 2012-02-27]. (pol.).
- ↑ Patryk Purczyński: Dotychczasowych gier z PSN nie przeniesiemy na PS4. gram.pl, 2013-02-21. [dostęp 2012-02-28]. (pol.).
- ↑ PlayStation 4 zhakowane. Odblokowano kompatybilność z PlayStation 2. bankier.pl. [dostęp 2018-02-27]. (pol.).
- ↑ Szymon „Hed” Liebert: Zapowiedź PlayStation 4! Zobacz oficjalny stream w tym miejscu. Gry-Online, 2013-02-20. [dostęp 2012-02-25]. (pol.).
- ↑ a b c Szymon „Hed” Liebert: Zapowiedziano PlayStation 4 – relacja z PlayStation Meeting. Gry-Online, 2013-02-20. [dostęp 2012-02-25]. (pol.).
- ↑ PlayStation 4 – Sony podało listę tytułów startowych. Gry-Online, 2013-08-21. [dostęp 2012-08-21]. (pol.).
- ↑ Richard Leadbetter: Digital Foundry: Hands-on with the CUH-2000 PS4 Slim. Eurogamer, 2016-09-09. [dostęp 2016-12-07]. (ang.).
- ↑ Andrew Webster: Sony announces PlayStation 4 Pro with 4K HDR gaming for $399. The Verge, 2016-09-07. [dostęp 2016-12-07]. (ang.).
- ↑ Dale North: Weird. Destructoid, 2013-02-14. [dostęp 2012-02-25]. (ang.).
- ↑ Szymon „Hed” Liebert: Pierwsze zdjęcie prototypu nowego kontrolera do PlayStation 4. Gry-Online, 2013-02-15. [dostęp 2012-02-25]. (pol.).
- ↑ Małgorzata Trzyna: DualShock 3 nie będzie działać z PS4. gram.pl, 2013-02-22. [dostęp 2012-02-28]. (pol.).
- ↑ Adrian Werner: PlayStation 4 – wszystko, co wiemy o konsoli PS4 firmy Sony. Gry-Online, 2013-07-16. [dostęp 2012-07-16]. (pol.).
- ↑ Sony's PlayStation 4 Is Running Modified FreeBSD 9. Phoronix. [dostęp 2013-08-05]. (ang.).
- ↑ Sony ma zapłacić 2 mln euro za wprowadzanie graczy w błąd. CD-Action, 2019-01-15. [dostęp 2019-01-23].
- ↑ Marcin Jeżewski: Sony publikuje wyniki finansowe. Jak wypada sprzedaż konsol PlayStation 5 i PS4?. ITHardware, 2022-05-10. [dostęp 2022-06-26].
- ↑ Adrian Kotowski: PlayStation 5 oficjalnie zapowiedziane. Konsola trafi na rynek pod koniec 2020 roku. PCLab.pl, 2019-10-08. [dostęp 2019-10-09].
- ↑ PlayStation 5 is coming. Sony. [dostęp 2020-11-13]. (ang.).