Strike Commander

gra wideo

Strike Commander – gra będąca symulatorem lotu wydana w 1993 roku dla MS-DOS przez obecnie już nieistniejącą firmę Origin Systems. Grę zaprojektował Chris Roberts. Jej silnik 3-D wykorzystywał zarówno cieniowanie Gourauda jak i mapowanie tekstur, tak na samolotach, jak i na terenie, co było wtedy nie lada wyczynem. Fabuła przenosi gracza do roku 2011. Na Ziemi zaszły pewne zmiany w politycznym układzie sił. Fabuła dotyczy grupy "Wildcats", składającej się z najemnych pilotów F-16 (a później także F-22 i YF-23) stacjonujących na terytorium Turcji, która musi odbyć szereg misji. Wykonywanie ich wiąże się ze zdobywaniem pieniędzy, za które można kupować uzbrojenie dla swojej latającej maszyny.

Strike Commander
Producent

Origin Systems

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

PL: IPS Computer Group[1]

Reżyser

Chris Roberts

Projektant

Chris Roberts
Jeff George

Artysta

Paul Steed
Jennifer Davis
Chris Douglas
Craig Halverson
Bruce Lemons
Denis R. Loubet
Jake Rodgers
Danny Garrett

Główny programista

Paul C. Isaac
Chris Roberts
Jason Templeman
Arthur DiBianca
Frank Savage
Jason Yenawine
Scott Biggs

Scenarzysta

Gilbert P. Austin

Kompozytor

Randy Buck
Dana Glover
Marc Schaefgen
Martin Galway

Silnik

RealSpace

Data wydania

Kwiecień 1993[2]

Gatunek

symulator lotu

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

x86 (DOS)

Gra była reklamowana jako pierwsza, która w kreśleniu grafiki wykorzysta cieniowanie Gourauda. Niestety opóźniona premiera sprawiła, że wyprzedziły ją dwa inne tytuły: Harrier Jump Jet oraz Dogfight. Nie przeszkodziło to jednak tytułowi w zdobyciu szerokiego grona zagorzałych fanów, głównie z uwagi na rozbudowaną fabułę i masę animowanych przerywników w stylu serii Wing Commander. Grę kolokwialnie określano także jako "Privateer na Ziemi" ze względu na to, że tu i tu grało się najemnikiem.

Grę wydano również na płycie CD w wersji rozszerzonej o dygitalizowaną mowę i z dodatkiem Strike Commander: Tactical Operations, który stanowił kontynuację wątku fabularnego, oferował wiele nowych misji oraz samolotów do oblatania.

Przypisy

edytuj
  1. Strike Commander. „Bajtek”. 01/1994, s. 40-41. Bajtek. 
  2. Strike Commander. „PC Zone”, s. 8, Kwiecień 1993. ISSN 0967-8220.