この記事では、スイカブロックについて説明しています。食料については「スイカの薄切り」を、その他の用法については「スイカ (曖昧さ回避)」をご覧ください。
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— Tom Stone[1] |
スイカ(英:Melon)は、スイカの種を植えることで、生長し収穫できるブロックである。
入手[]
スイカはどの道具でも入手できるが、斧や剣を使うことで速く回収できる。スイカそのものはシルクタッチのエンチャントがされた道具でのみ回収でき、通常は3~7個のスイカの薄切りをドロップする。
ブロック | スイカ | |
---|---|---|
硬さ | 1 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 1.5 | |
木 | 0.75 | |
石 | 0.4 | |
鉄 | 0.25 | |
ダイヤモンド | 0.2 | |
ネザライト | 0.2 | |
金 | 0.15 | |
剣 | 1 |
スイカがピストンで押された場合にも、3~7個のスイカの薄切りをドロップする。
自然生成から[]
スイカはジャングルバイオームに自生する。
また、森の洋館でスイカが栽培されているのを見つけることができる。
栽培[]
「カボチャとスイカの栽培」も参照
スイカの種を耕地に植えると、茎が時間をかけて生長し、成熟するとスイカを隣接する土、草ブロック、耕地の上に実らせる。しかし、下のブロックが土、草、耕地でなければならず、不透過ブロックがあってはならない。茎に隣接している場所にスイカの実が既にあれば、その実を収穫するまでその茎はそれ以上実らせない。もし、2つのスイカの茎が互いに離れていて、その間に実がなっていたら2つの茎はそれに接続する。それが収穫されるまで次の実がなることはない。これはカボチャも同様である。
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
スイカの薄切り |
エンダーマンから[]
エンダーマンはスイカを持つことができ、倒されるとそれがドロップする。
用途[]
取引[]
Java Editionでは、一人前レベルの農民との取引において、スイカ4個につき1個のエメラルドに交換出来る。
堆肥化[]
スイカをコンポスターで堆肥化した時、65%の確率で堆肥段階が1上がる。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.wood.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | ���量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.wood | 1.0 | 0.8 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.wood | 0.23 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.wood | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.wood | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.wood | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.wood | 0.18 | 1.0 |
技術的情報[]
ID[]
ブロック | 名前空間ID |
---|---|
スイカ | melon
|
ブロック | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
スイカ | melon_block
|
103 |
歴史[]
Java Edition Beta | |||||
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2011年7月13日 | スイカの存在は、NotchとIGNのインタビューで初めて明らかにされた。 | ||||
2011年8月 | Getsatisfaction.comでの提案で、スイカが実装されるべきであると述べられた。 | ||||
1.8 | Pre-release | スイカが追加された。 | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | スイカには、破壊した際にアイテムとしてのスイカが1つしか落ちないバグが存在していた[2]。 | |||
1.7.2 | 13w36a | スイカがジャングルで生成されるようになった。 | |||
1.8 | 14w02a | スイカ7~12ブロックと引き換えに農民から1個のエメラルドを入手できるようになった。 | |||
14w31a | 斧でスイカを速く破壊できるようになった。 | ||||
1.11 | 16w39a | 森の洋館に生成されるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | 平坦化に伴い、数値ID 103 が削除された。 | |||
18w20b | IDが melon_block から melon に変更された。 | ||||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。 | |||
19w03a | コンポスターで堆肥化した時、50%の確率で堆肥段階が1上がるようになった。 | ||||
19w05a | コンポスターで堆肥化した時、65%の確率で堆肥段階が1上がるようになった。 | ||||
? | 取引の仕様変更に伴い、農民の村人との取引で必要なスイカの数が、7〜12個から4個になった。 | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.5.0 | スイカが追加された。 | ||||
0.9.0 | build 1 | スイカがジャングルで生成されるようになった。 | |||
build 10 | スイカが、ジャングルであまり生成されなくなった。 | ||||
0.12.1 | build 1 | スイカブロックをシルクタッチエンチャントを用いて入手できるようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | スイカ7~12ブロックと引き換えに農民から1個のエメラルドを入手できるようになった。 | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 森の洋館に生成されるようになった。 | |||
alpha 1.1.0.3 | ハサミでスイカを破壊すると、常に9個のスイカの薄切りが得られるようになった。 | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 新しいサバンナの村に生成されるようになった。 | |||
テクスチャが変更された。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 堆肥化できるようになった。 | |||
beta 1.11.0.4 | 取引の仕様変更に伴い、スイカを村人との取引で使うことが出来なくなった。 | ||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | 再び取引の仕様変更され、スイカを再び農民の村人と取引できるようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | スイカが追加された。 | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | スイカがジャングルで生成されるようになった。 | |
1.90 | テクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | スイカが追加された。 |
問題点[]
「スイカ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- Bedrock Editionではたとえスイカがその茎から生えていなくても、スイカを茎の隣に設置するとあたかもその茎から生えているかのように見える[3]。このため、2つのスイカを茎の両側に設置した場合、茎は両方へ枝分かれする。カボチャでも同じことが起こるが、異なる種類の植物へは枝分かれをしない。