Haxe
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개발자 | Haxe 재단 |
---|---|
발표일 | 2005년 |
안정화 버전 | 4.3.6[1]
/ 2024년 11월 5일 (29일 전) |
저장소 | |
프로그래밍 언어 | OCaml |
운영 체제 | 안드로이드, iOS, 리눅스, macOS, 윈도우 |
플랫폼 | ARM; IA-32, x86-64 |
라이선스 | GPL 2.0, 라이브러리: MIT |
웹사이트 | haxe |
Haxe는 각기 다른 수많은 컴퓨팅 플랫폼을 대상으로 하나의 코드 기반으로 애플리케이션과 소스 코드를 생성할 수 있는, 고급 크로스 플랫폼 멀티 패러다임 프로그래밍 언어이자 컴파일러이다.[2][3][4][5] GNU GPL 버전 2로 배포되는 자유-오픈 소스 소프트웨어이며 표준 라이브러리의 경우 MIT 라이선스를 따른다.
언어
[편집]Haxe는 객체 지향 프로그래밍, 제네릭 프로그래밍, 다양한 함수형 프로그래밍 구조체를 지원하는 범용 목적의 언어이다. 반복, 예외 처리, 코드 반영 등의 기능들 또한 이 언어와 라이브러리의 내장 기능들이다.[6]
클래스
[편집]interface ICreature {
public var birth:Date;
public var name:String;
public function age():Int;
}
class Fly implements ICreature {
public var birth:Date;
public var name:String;
public function age():Int return Date.now().getFullYear() - birth.getFullYear();
}
열거형
[편집]enum Color {
red;
green;
blue;
rgb( r : Int, g : Int, b : Int );
}
class Colors {
static function toInt ( c : Color ) : Int {
return switch ( c ) {
case red: 0xFF0000;
case green: 0x00FF00;
case blue: 0x0000FF;
case rgb(r, g, b): (r << 16) | (g << 8) | b;
}
}
static function validCalls() {
var redint = toInt(Color.red);
var rgbint = toInt(Color.rgb(100, 100, 100));
}
}
익명(무명) 형식
[편집]typedef AliasForAnon = { a:Int, b:String, c:Float->Void };
함수형
[편집]typedef F = Int->String->Float;
typedef F2 = Int->String->F;
typedef F3 = Int->String->(Int->String->Float);
추상형
[편집]abstract Kilometer(Float) {
public function new(v:Float) this = v;
}
abstract Mile(Float) {
public function new(v:Float) this = v;
@:to public inline function toKilometer():Kilometer return (new Kilometer(this / 0.62137));
}
class Test {
static var km:Kilometer;
static function main(){
var one100Miles = new Mile(100);
km = one100Miles;
trace(km); // 160.935
}
}
구조적 타이핑
[편집]class FooBar {
public var foo:Int;
public var bar:String;
public function new(){ foo=1; bar="2";}
function anyFooBar(v:{foo:Int,bar:String}) trace(v.foo);
static function test(){
var fb = new FooBar();
fb.anyFooBar(fb);
fb.anyFooBar({foo:123,bar:"456"});
}
}
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “Release 4.3.6”. 2024년 8월 7일. 2024년 8월 22일에 확인함.
- ↑ “Nicolas' announcement of spelling change on Haxe official mail list”.
- ↑ Ponticelli, Franco (2008년 2월 11일). 《Professional haXe and Neko》. Wiley. ISBN 0470122137.
- ↑ Ivanov, Michael (2011년 5월 24일). 《Away3D 3.6 Cookbook》. Packt Publishing Ltd. ISBN 1849512817.
- ↑ Doucet, Lars (2015년 6월 3일). “Haxe/OpenFL for home game consoles”. Gamasutra.
- ↑ “Haxe language reference”. 2012년 5월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서.
외부 링크
[편집]- Haxe - 공식 웹사이트