My Summer Car
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ジャンル |
シミュレーション サバイバル |
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対応機種 | Microsoft Windows |
開発元 | Amistech Games |
販売元 | Amistech Games |
デザイナー |
Johannes Rojola Kaarina Rojola |
プログラマー | Johannes Rojola |
人数 | 1人 |
メディア | Steam |
発売日 | Steam版 : 2016年10月24日(早期アクセス) |
必要環境 |
以下はWindowsOSでの環境 最小環境 プロセッサー: +3 GHZ dual core processor メモリー: 6 GB RAM グラフィック: Nvidia GTX 960 or AMD equivalent DirectX: Version 9.0 ストレージ: 1 GB の空き容量 サウンドカード: DirectX Compatible Soundcard 推奨環境 プロセッサー: Intel Core i5 or AMD equivalent メモリー: 8 GB RAM グラフィック: Nvidia GTX 1070 or AMD equivalent DirectX: Version 9.0 ストレージ: 1 GB の空き容量 サウンドカード: DirectX Compatible Soundcard |
エンジン | Unity Engine |
対応言語 | 英語、フィンランド語 |
その他 | Mod対応 |
My Summer Car(マイサマーカー)は、フィンランドのAmistech Gamesが開発しているシミュレーションゲームである。2016年10月25日に早期アクセスで発売された。[1]。2025年12月31日に早期アクセスから移行した。[2]
ゲームの流れ・設定
[編集]このゲームの舞台は1995年8月、フィンランド共和国オウル州ポフィヨイス・ポフヤンマー県アリヴィエスカのペラヤルヴィ湖周辺のオープンワールドで架空の地域である[3]。
主人公は1976年、ゲームのメイン的存在のサツマのリアシートで産まれる。
両親はスペイン領カナリア諸島のテネリフェ島に旅行中。そのため、冷蔵庫のメモには以下のようなことが書かれている。
「薪の注文があったらちゃんとやっとけよ。パパの古いクルマを直すつもりがないなら、スクラップ場に持っていくからな。あれはガレージの中で場所をとって邪魔になってるんだ。ちゃんと直して車検を取れるならお前にやる。出かける時はおじさんのバンを使っていい。サマーキャビンに行くなら、火元の確認をちゃんとしなさい。酒は飲むな、万一やらかした時は自分で後始末をつけろよ。テネリフェ島に飽きたら帰国する。」
このゲームは、父親のサツマ・AMP(車)を修理するのが目的。サツマはパーツがないフレームだけの状態で、一から組み立てなければならない。また完成した状態からさらにカスタマイズすることも可能である。
脚注
[編集]- ^ Kawase, Ayuo (2016年10月21日). “飲酒運転やサウナ、スロットに舟漕ぎ。自由度全開のドライブゲーム『My Summer Car』が10月25日に早期アクセス開始”. AUTOMATON. 2024年2月26日閲覧。
- ^ https://www.amistech.com/msc/index.html#news
- ^ Kauppinen, Jukka O. (2016年10月26日). “Suomalaisesta tietokonepelistä tuli yllättävä hitti – kömpelö ja ruma My Summer Car on ehtaa ysäriä” (フィンランド語). Ilta-Sanomat. 2024年2月26日閲覧。