『パワーモンガー』 (Powermonger) は、1990年にアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツから発売されたAmiga用シミュレーションゲーム。 ゲームシステムはリアルタイムストラテジーであり、「パワーモンガー」とは「権力の亡者」と言う意味である。かつて国王であったが戦乱により祖国を追われたプレイヤーは、海を越えて別の文化圏に流れ着いた。そこの先住民「ハロルドII世」の抵抗を武力で排除し侵略を進め、王国の再建を目指すといったストーリーとなっている。なお、プレイヤーと同様の野心を持った第三勢力も2つ存在する。世界観としては、欧州の中世を連想させる。登場する武器は剣や弓や大砲などである。 ゲーム内容は、『ポピュラス』(1989年)の発展型とも言えるものとなっており、将軍(及び隷下の兵)に大ざっぱな命令を与えた後は、リアルタイムに進行する。地形は全てポリゴンで描かれており、自由に拡大・縮小・回転できる。世界は縦15×横13の195マップで構築されており、左上の隅からスタートしたプレイヤーは、右下隅の敵本拠地を目指し進軍していく。進軍経路はプレイヤーが任意に選ぶことができる。 開発はイギリスのブルフロッグが行い、プログラムは『ポピュラス』を手掛けたピーター・モリニューおよび、ケヴィン・ドンキンが担当、音楽は『ドラッケン』(1989年)を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。

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  • 『パワーモンガー』 (Powermonger) は、1990年にアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツから発売されたAmiga用シミュレーションゲーム。 ゲームシステムはリアルタイムストラテジーであり、「パワーモンガー」とは「権力の亡者」と言う意味である。かつて国王であったが戦乱により祖国を追われたプレイヤーは、海を越えて別の文化圏に流れ着いた。そこの先住民「ハロルドII世」の抵抗を武力で排除し侵略を進め、王国の再建を目指すといったストーリーとなっている。なお、プレイヤーと同様の野心を持った第三勢力も2つ存在する。世界観としては、欧州の中世を連想させる。登場する武器は剣や弓や大砲などである。 ゲーム内容は、『ポピュラス』(1989年)の発展型とも言えるものとなっており、将軍(及び隷下の兵)に大ざっぱな命令を与えた後は、リアルタイムに進行する。地形は全てポリゴンで描かれており、自由に拡大・縮小・回転できる。世界は縦15×横13の195マップで構築されており、左上の隅からスタートしたプレイヤーは、右下隅の敵本拠地を目指し進軍していく。進軍経路はプレイヤーが任意に選ぶことができる。 開発はイギリスのブルフロッグが行い、プログラムは『ポピュラス』を手掛けたピーター・モリニューおよび、ケヴィン・ドンキンが担���、音楽は『ドラッケン』(1989年)を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。 同年にAtari STに移植され、1991年にPC-9801、X68000に移植、1992年にFM TOWNS、PC/AT互換機に移植されるなど様々なパソコン機種にて発売された。1993年にはスーパーファミコンやメガドライブなど家庭用ゲーム機に移植された。1994年には欧米のみでメガCD、Macintoshに移植された。 (ja)
  • 『パワーモンガー』 (Powermonger) は、1990年にアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツから発売されたAmiga用シミュレーションゲーム。 ゲームシステムはリアルタイムストラテジーであり、「パワーモンガー」とは「権力の亡者」と言う意味である。かつて国王であったが戦乱により祖国を追われたプレイヤーは、海を越えて別の文化圏に流れ着いた。そこの先住民「ハロルドII世」の抵抗を武力で排除し侵略を進め、王国の再建を目指すといったストーリーとなっている。なお、プレイヤーと同様の野心を持った第三勢力も2つ存在する。世界観としては、欧州の中世を連想させる。登場する武器は剣や弓や大砲などである。 ゲーム内容は、『ポピュラス』(1989年)の発展型とも言えるものとなっており、将軍(及び隷下の兵)に大ざっぱな命令を与えた後は、リアルタイムに進行する。地形は全てポリゴンで描かれており、自由に拡大・縮小・回転できる。世界は縦15×横13の195マップで構築されており、左上の隅からスタートしたプレイヤーは、右下隅の敵本拠地を目指し進軍していく。進軍経路はプレイヤーが任意に選ぶことができる。 開発はイギリスのブルフロッグが行い、プログラムは『ポピュラス』を手掛けたピーター・モリニューおよび、ケヴィン・ドンキンが担当、音楽は『ドラッケン』(1989年)を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。 同年にAtari STに移植され、1991年にPC-9801、X68000に移植、1992年にFM TOWNS、PC/AT互換機に移植されるなど様々なパソコン機種にて発売された。1993年にはスーパーファミコンやメガドライブなど家庭用ゲーム機に移植された。1994年には欧米のみでメガCD、Macintoshに移植された。 (ja)
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  • 『パワーモンガー』 (Powermonger) は、1990年にアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツから発売されたAmiga用シミュレーションゲーム。 ゲームシステムはリアルタイムストラテジーであり、「パワーモンガー」とは「権力の亡者」と言う意味である。かつて国王であったが戦乱により祖国を追われたプレイヤーは、海を越えて別の文化圏に流れ着いた。そこの先住民「ハロルドII世」の抵抗を武力で排除し侵略を進め、王国の再建を目指すといったストーリーとなっている。なお、プレイヤーと同様の野心を持った第三勢力も2つ存在する。世界観としては、欧州の中世を連想させる。登場する武器は剣や弓や大砲などである。 ゲーム内容は、『ポピュラス』(1989年)の発展型とも言えるものとなっており、将軍(及び隷下の兵)に大ざっぱな命令を与えた後は、リアルタイムに進行する。地形は全てポリゴンで描かれており、自由に拡大・縮小・回転できる。世界は縦15×横13の195マップで構築されており、左上の隅からスタートしたプレイヤーは、右下隅の敵本拠地を目指し進軍していく。進軍経路はプレイヤーが任意に選ぶことができる。 開発はイギリスのブルフロッグが行い、プログラムは『ポピュラス』を手掛けたピーター・モリニューおよび、ケヴィン・ドンキンが担当、音楽は『ドラッケン』(1989年)を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。 (ja)
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