Slime Rancher 2
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Nick Popovich |
Compositeur |
Harry Mack |
Accès anticipé |
22 septembre 2022 |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Évaluation |
PEGI 3 (d) |
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Site web |
Slime Rancher (d) |
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Slime Rancher 2 est un jeu vidéo d'aventure de simulation de vie à la première personne développé et publié par le studio indépendant américain Monomi Park. Slime Rancher 2 est la suite directe de son prédécesseur, Slime Rancher (2017). Il présente le personnage jouable et protagoniste principal de Slime Rancher, Beatrix LeBeau explorant un nouvel endroit appelé "Rainbow Island". Le jeu sort en accès anticipé le 22 septembre 2022 sur Xbox Series X/S et Microsoft Windows via le Microsoft Store, Steam et Epic Games Store[1].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Dans un monde ouvert, le joueur contrôle le personnage "Beatrix Lebeau", une éleveuse qui a déménagé de la planète Terre vers une planète lointaine pour vivre la vie d'un éleveur de slime, centrée sur la construction d'un ranch et l'exploration de l'environnement afin de collecter, nourrir et élever des slimes, des organismes vivants gélatineux de différentes tailles et caractéristiques[2],[3].
Le jeu tourne autour de l'alimentation des slimes avec la bonne nourriture afin qu'ils puissent produire des "plorts", qui peuvent être vendus en échange de Newbucks, une monnaie nécessaire pour acheter des améliorations pour le ranch et son équipement. Il existe différents types de slimes dans le monde. Les slimes réagissent et changent en fonction de ce qu'ils reçoivent.
Développement
[modifier | modifier le code]Slime Rancher 2 a été révélé le 13 juin 2021 via une bande-annonce sur la chaîne YouTube officielle de Monomi Park avec une date de sortie en 2022.
Lors de l'Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, plus d'informations sur le jeu ont été révélées ainsi qu'une date de sortie à l'automne 2022.
Slime Rancher 2 utilise le moteur Unity, similaire au premier jeu de la série[4]. Il utilise le nouveau HDRP[5],[6] au sein de Unity, un pipeline de rendu qui gère les fonctionnalités graphiques. Ceci est différent du premier jeu Slime Rancher qui utilise l'ancien pipeline de rendu 3D. Le pipeline de rendu haute définition n'a que quelques années et ajoute quelques nouveautés au moteur.
Le 18 août 2022, le compte officiel du jeu révèle la date du début de l'accès anticipé du jeu, qui démarrera le 22 septembre 2022[7].
Sortie
[modifier | modifier le code]Slime Rancher 2 sort en accès anticipé le 22 septembre 2022 sur les Xbox Series[8] et Microsoft Windows via le Microsoft Store, Steam[9] et Epic Games Store[1],[10].
Références
[modifier | modifier le code]- Diaz, « Slime Rancher 2 oozes out in 2022 » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- (en-US) Murray, « Slime Rancher 2 Gameplay Revealed, Coming In Fall 2022 », TheGamer, (consulté le )
- (en-US) Swan, « Slime Rancher 2: Every New Slime Revealed So Far », Game Rant, (consulté le )
- (en) « For those asking about the engine for our Slime Rancher trailer, it's #madewithunity », Twitter (consulté le )
- (en) Technologies, « Create high-quality graphics and stunning visuals | Unity HDRP », unity.com (consulté le )
- (en) « But yeah, man. So good to get to reveal what we've been doing. I'm very proud of the team @monomipark Special shout out to the art team. The magic you've pulled with HDRP to get this lovely style is just wonderful. », Twitter (consulté le )
- « https://twitter.com/slimerancher/status/1560310764321341441 », sur Twitter (consulté le )
- « Slime Rancher 2 : jouable dès le lancement avec le Xbox Game Pass », sur Xbox.com (consulté le )
- (en) « Slime Rancher 2 on Steam », store.steampowered.com (consulté le )
- « Epic Games », www.epicgames.com (consulté le )